在幻燈片中插入圖片課堂說課稿

各位評委、老師:

在幻燈片中插入圖片課堂說課稿

大家好!今天我說課的內容是北師版小學信息技術第五冊第12課《在幻燈片中插入圖片》,下面我就從教材教材分析、教法設計與學法引導、教學環節及設計意圖、設計思想與教學策略四方面對本節課進行簡要彙報如下:

一、說教材及學情分析

本冊教材是北京師範大學出版社第五冊教材,因爲學習本課對學生學習好整個幻燈片這一冊內容至關重要的作用,從本課開始學生真正的接觸到多媒體,經過前面兩個課時的講解,學生初步學會了演示文稿的基本操作方法,就是對基本的操作還不夠熟練,學生學好本課對學生學習全冊內容有重要的意義。

他們通過以往的學習,已經基本掌握了PPT的基本操作,讓學生自主探究完成本節課內容,教師再加以引導,對於大多數學生來說,清晰、準確地學習應用本節課的內容是很容易的。

根據以上教材簡析以及學情分析,我確立這節課的教學目標。

一、教學目標:

(一)知識目標

1、會插入有用的圖片。

2、能夠任意改變插入圖片的大小。

3、會給幻燈片加入背景。

(二)能力目標

1、培養學生合作學習的能力。

2、培養學生欣賞他人制作的作品以及評價他人作品的能力。

(三)情感目標

1、分小組活動,學會與他人合作。

2、在設計過程中注意他人的版權。

3、培養學生對整個頁面的佈局及審美觀。

(四)、教學重點與難點:

重點:

1、會插入有用的圖片。

2、會給幻燈片加入合適背景。

難點:

能夠任意改變插入圖片的大小。

二、教法設計與學法引導

在新課改理念下,信息技術教師應該注重培養學生對信息技術的興趣和意識,通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,培養學生良好的信息素養,爲適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。因此,在教學中,我始終滲透“以學生髮展爲本”的教育理念。信息技術的發展日新月異,各種應用、系統軟件層出不窮,“授之以魚,不如授之以漁”特別注重給予學生創造性發展的天地,並不是簡單地把知識點直接告訴學生,而是抓住信息技術教育的特點,讓學生展開研究式、探索式學習;再通過學生交流、教師引導的方式,針對學生製作情況的反饋,逐步揭示學習內容,從而獲得真正的知識和能力,最終達成學習目標。

三、教學流程及設計意圖

在本節課的教學中,我主要以學生爲主體,面向全體學生,注重培養學生的觀察、分析、歸納、概括能力。讓學生通過觀察、實踐,用自己的方式去探究問題、解決問題。根據“教師爲主導、學生爲主體、動手操作爲主線”的“三主和諧”的教學原則,我構建了自主參與、合作探究的教學模式,這樣既能提高學生學習信息技術知識的興趣,又培養了學生自學與合作交流的能力。其教學流程設計如下:

1、談話導課,對學生進行引導。

新課一開始我是這樣設計的:今天文老師能夠同學們上課,老師感到非常開心,至此老師做了幾張幻燈片,請同學們欣賞。欣賞的同時請同學們考慮老師用到了哪些方式的素材?

同學們很自然的就會說出:藝術字、自選圖形、文本框、還有圖片。當同學們說到圖片的時候,引入課題,今天我們就來學習在幻燈片中插入圖片。順勢老師提出問題:有誰會在幻燈片中插入圖片呢?

生:會的。請同學們進行演示,要求是邊講解邊操作。(反覆請學生操作)

對圖片的大小、位置進行講解,教師做適當的`補充。

生:不會。老師來操作好不好?請同學們認真仔細看老師的操作方法。

本環節我先讓學生們欣賞幻燈片,欣賞的同時考慮問題,解決問題;當解決之後,提升問題的深度,誰會在幻燈片中插入圖片?從而開發本班的小老師,體現了“學生的主體性,老師的主導性”原則。還使學生充分體驗到了信息技術學科“條條大路通羅馬”的樂趣,探索實踐能力得到提高。學生髮揮想象力,自由創造作品,教師巡迴指導。利用豐富的素材,引導學生去想、去創,擴大了所學知識的應用範圍。鼓勵學生將所學的知識積極應用到生活中,使學生在實踐中創新,在創新中實踐。

2、嘗試發現,對學生進行“實踐體驗”。

這時候同學們看明白了在幻燈片中插入圖片的方法,同學們想操作嗎?

生:想。

師:提出要求,按照老師提供的素材選擇合適主題來進行製作。(課件出示要求)

生:製作幻燈片。

3、視覺對比,對學生滲透審美觀的薰陶。

師:操作。(將有背景的幻燈片進行演示,進行對比。)同學們請看這次的幻燈片和剛纔看到的幻燈片有什麼區別呀?

生:加背景。

師:有沒有會給幻燈片加背景的同學,到教師機廣播演示。

生:操作。

教學意圖:通過視覺比較兩個幻燈片的區別,學生很容易對第2個幻燈片加背景形成較爲深刻的印象,對學生的構圖審美進行了一定的薰陶。

4、成果展示,對學生進行激勵評價。

這一環節中,通過展示學生的作品,引導學生之間對作品進行較全面的評價,使學生感受到成功的喜悅和創作的快樂。相互評價,取長補短,共同進步,這樣可以使學生及時得到啓發、幫助,感受成功的喜悅。

5、暢談收穫,進行課程的合理延伸。

今天我們學會了在幻燈片中插入圖片,給幻燈片加背景。

四、教學策略的實施

1、激情引趣,體現信息技術課的“趣味性”。

良好的開端是成功的一半,創設良好的學習情境更利於學生的主動學習。比如新課伊始,就在優美的音樂聲中展示一首圖文並茂的兒歌,同學們在欣賞的同時,感受到了插入圖片的好處,學習插入圖片的興趣也更加濃厚。

2、注重操作,突出信息技術課的“實踐性”。

學生操作能力、自我領悟的能力較強,如果採用傳統的由老師講解制作方法來教學,不僅抑制了學生主動探究的渴望,還會使學生產生厭煩的心理。於是在教學中我特別注意發揮學生的主體作用,把學生的主動權交給學生。整節課讓學生都在主動地探索、主動地研究新知、主動地學習。

3、嘗試發現,發揮信息技術課的“探索性”。

要使學生真正具有自學能力,必須做到教師傳授知識與學生自我探索問題有機結合,“嘗試發現、自主探究”這兩個環節就充分體現了這一思想。在教學中由學生講解插入圖片及改變其大小位置的方法,這樣就使學生在交流中使自己探索的方法得以展示,充分提高了課堂效率。