【精華】小學體育說課稿範文合集五篇

作爲一名辛苦耕耘的教育工作者,就難以避免地要準備說課稿,說課稿有助於順利而有效地開展教學活動。那要怎麼寫好說課稿呢?下面是小編爲大家整理的小學體育說課稿5篇,歡迎大家分享。

【精華】小學體育說課稿範文合集五篇

小學體育說課稿 篇1

尊敬的各位領導、老師

今天我說課題目是:蘇教版《體育與健康》水平一 跳躍(歡樂蹦蹦跳)

一、 設計理念

本課以《體育健康課程標準》爲依據,以“堅持健康第一思想促進學生健康成長,激發運動興趣,培養學生終身體育意識,以學生髮展爲中心,重視學生主體地位,關注個體差異”以及體現靈活多變教學教法運用到教學中。

在課結構、組織形式、師生參與、遊戲開發、創新情境教學等方面進行大膽探索和嘗試。

本課根據(水平一)學生身心發展特點,一選用短繩爲教學用具來貫穿整堂課,通過情境教學,讓學生在愉快、輕鬆、和諧教學氣氛中,學習各種不同跳躍動作,充分體會模仿動物遊戲帶來樂趣,提高學生參與體育活動興趣。

運用同學間各種創新,以視覺角度刺激學生感官,提高學生興趣。

二、 學情分析

小學低年級學生對體育課特別感興趣,課堂生有很強表現慾望和競爭意識,樂學、好動愛模仿,喜歡遊戲,是他們特點,但他們對技術動作學習興趣不大,認知較粗淺,注意力不夠集中,情緒不大穩定,對體育活動興趣和熱情來得快,去得也快,難以持久,在設計本節課時,以多變內容和生活化情境使他們時時有新鮮感,在整節課中爲學生營造平等、民主、寬鬆、和諧學習氣氛,使學生在課堂上參與、體驗、創想、感受、達到目標要求。

三、 教學目標

1、 通過情境教學,激發學生積極參與各種體育活動興趣和熱情,初步形成良好鍛鍊習慣。

2、 90%學生能正確模仿動物跳躍動作,發展學生靈敏、協調性,提高身體活動能力,促進身心健康,發展學生形象思維能力。

3、 通過學習使學生初步學會了雙腳跳方法,培養學生勇敢頑強,積極進取,團結協作等良好品質。

四、 學習重點和難點

學習重點:學會單雙腳跳多種方法,並能運用到遊戲中。

五、 場地器材:短繩每生一根

六、 教學過程

(一)互幫互學蹦蹦跳 (激發興趣階段)

教師活動:

1、組織學生集合整隊,練習隊形

2、啓發學生練習小兔跳

3、鼓勵學生展示自己

4、引導學生思考和模仿心目中跳最遠動物跳,並把自己動作與小夥伴分享。

5、鼓勵學生相互模仿,大膽交流。

學生活動:

1、看老師手勢,聽老師口令,快速集隊,並在集隊中體驗“快、靜、齊”集隊要求。

2、配合兒歌,體驗踏步要求。

3、和小夥伴一起練習小兔跳,體驗小兔跳輕鬆,並嘗試爲小兔跳配上兒歌。

4、大膽地展示,交流自己動作。

5、想一想什麼動物跳得比小兔更輕鬆、更遠找一個小夥伴一起練一練,它跳躍動作。

6、大膽地展示,交流不同動物跳躍動作。

二、奇思妙想玩樹葉(自主探究階段)

教師活動:

1、引導學生利用手“中短繩“畫”出心中最美“樹葉”

2、鼓勵學生在“畫”好樹葉上做單雙腳跳各種活動,並指導和參與學生活動。

3、引導學生自我評價。

學生活動:

1、手持短繩在地上“畫”出心中“樹葉”

2、在已經“畫”好“樹葉”上嘗試不同方法單雙腳跳。

三、合作交流跳小樹葉:

教師活動:

1、引導學生自由組合成繪畫小組,畫一片“大樹葉”然後和小夥伴一起玩遊戲。

2、鼓勵學生積極參與展示。

3、引導學生分成男、女生兩大組,進行畫一片“大大樹葉”比賽,評出優勝小組。

學生活動:

1、找一兩個小夥伴一起“畫樹葉”,並在畫好“樹葉”上和小夥伴一起玩遊戲,體驗不同單雙腳“跳樹葉”方法。

2、和小夥伴一起展示單雙腳“跳樹葉”各種方法。

3、分成兩大組進行“畫樹葉”比賽體驗合作樂趣。

四、參觀評價放鬆樂(恢復身心階段)

教師活動:帶領學生參觀,引導學生評價,鼓勵學生表現

學生活動:隨着老師一起參觀“大大樹葉”欣賞自己“作品”說說自己心情,盡情享受。

小學體育說課稿 篇2

根據健康第一的指導思想和體育課程標準水平二的目標,以及四年級學生的特點,確定本課目標如下:

1、90%的學生能列舉並做出簡單的技巧動作,並能說出所做技巧動作的術語,如:前滾翻、跪跳起等。

2、80%的學生能做出2-3個技巧動作的組合練習,並能夠努力展示自我,體驗在活動中成功的心理感受。

3、通過遊戲教學,培養學生良好的協作、競爭意識。

一、說教材分析

本課主要學習內容爲《技巧組合》,爲技巧單元第四課時。依據本課的特點和教學目標的確定,本課的教學重點爲:能做出簡單的技巧組合動作,並說出動作術語;教學難點爲:通過自主探究學習,怎樣進行技巧動作組合。根據(水平二)四年級學生的身心特點,在教師正確引導下,使學生通過自主、探究的學習方式,充分發揮學生的創造性思維來進行技巧組合練習。並配以學生喜愛的接力的遊戲,培養學生的協作意識。

二、學情分析

四年級學生對於一些技術性的東西不是很感興趣,但通過低年段和前兩個課時的教學,該年齡段學生對前滾翻、後滾翻等一些一些簡單的技巧已初步掌握,在此基礎上利用創設情境,激發學生的學習興趣,使學生通過自主探究的學習方式,來達成本課的預期目標。預測:根據本課的特點,學生積極參與練習,大膽、積極發揮自己的創造性思維,學習情趣高漲,課堂氣氛活躍,能進行一些簡單的技巧動作組合練習,並能在練習中獲得愉悅的心理體驗和情感交流。

三、教學策略

(一)說教法

1、談話啓發法:通過語言導入,創設情境(遊玩體操訓練館)營造一種歡快的氛圍,以調節學生的學習情緒。

2、複習法:引導學生複習以前所學技巧動作,進一步鞏固動作技能。

3、遊戲教學法:敢於打破過去陳舊的準備活動框架,利用遊戲來啓發、引導學生以積極的心態主動參與練習。

4、評價法:以鼓勵爲主,適當引導,運用隨堂口頭評價。

(二)說學法

1、自主學習法:提出問題,讓學生自主尋求答案。

2、合作學習法:在教師的引導下,通過小組分工,圍繞如何組合技巧進行探討、研究,有緒地進行練習。

3、探究學習法:教師設疑,讓學生自主協作,探究。

4、互評互幫法:通過相互觀察,相互交流討論,相互評價,互幫互學。

5、分層學習法:對基礎好的學生,提出進行多個技巧的組合練習,並可插入一定難度的技巧動作;對基礎差的學生,利用簡單的技巧動作,進行2-3個動作的組合練習。

四、教學流程圖

活躍氣氛----主動參與----自主學練,合作探究----交流分享。

創設情境、自主遊戲、複習技巧、瞭解知識、寓趣於樂、合作探究、體驗反饋。

五、教學過程

本課以技巧組合爲教材,搭配接力遊戲教材,整節課以遊玩體操訓練館。讓學生自主學練、探究學聯,使學生掌握一些簡單的技巧組合動作。利用遊戲培養學生的協作競爭意識,培養民族自豪感,樹立健康第一的知道思想。

1、激情引趣

教師採用談話啓發法創設情境開課,讓學生了解一些有關體操項目的小常識,並激發學生的學習興趣,分組以開火車,開汽車等形式去遊玩體操訓練館。

2、主動參與

教師啓發誘導學生通過分組合作遊戲,充分激發學生的學習興趣,讓學生在玩中學,在遊戲中完成準備活動。學生在自主遊戲的同時,教師邊巡視,邊誘導,並參與遊戲。

3自主學練,合作探究

(一)學習技巧組合

通過教師設問我們哪些技巧動作?從而引導學生複習以前所學技巧動作,並進行分組練習,展示,互動評價。在學生展示單個動作並進行評價後,教師設疑能不能把這些單個動作組合起來進行練習?讓學生帶着疑問進行分組討論、探究、練習。教師並巡視輔導,然後再進行展示、互評、互學、互練,從而進一步鞏固技巧組合動作練習。

(二)遊戲接力

接力是本課的第二教學內容,是在傳統遊戲十字接力的基礎上,根據四年級學生的特點,通過設置障礙、變換距離、變換組別的方法而進行改編的遊戲教材。教師通過語言導入遊戲教學,引導學生設置山峯等障礙,通過變換距離、組別進行遊戲,讓學生在遊戲中體驗運動樂趣,享受成功的喜悅。

3、交流分享、身心恢復

4、墊上舞蹈《讓我們蕩起雙槳》:伴隨輕鬆的旋律,學生坐在小船上以舞蹈形式恢復身心,結束本課。

小學體育說課稿 篇3

一、教材概述:

耐久跑是九年義務教育《全日制初級中學體育教學大綱》規定必修教材,是廣大青少年鍛鍊身體、增強體質行之有效手段,對培養青少年堅韌不拔、吃苦耐勞等優良品質和勇往直前、奮發向上精神有積極作用。初中各階段跑各項教材,應側重於發展人體有氧耐力。實踐證明,耐久跑是各項跑基礎。體育科學研究表明,初中階段是發展耐力素質最佳時期。因此,應加強耐久跑教學和練習,並在此基礎上,促進快速跑教學,逐步提高學生快速奔跑能力。

本次課教學目標是:學生知道合理分配體力方法,70%學生途中跑時做到輕鬆自然,節省體力和加深呼吸克服“極點”現象,並使學生從戰勝困難中得到樂趣。

本次課教學重點是如何正確分配體力,教學難點是如何克服“極點”。

希望通過本次課教學,使學生能運用所學正確跑姿勢,輕鬆自然跑完全程。

二、學情分析:

我們都有知道,學生喜愛上體育課是不爭事實,但大多數學生害怕耐久跑也是不爭事實,耐力差,怕苦、怕累、缺乏毅力,再加上我校沒有田徑場,在進行耐久跑練習時有一定難度。

三、教學過程:

在本次課開始部分,通過遊戲方式進行準備活動,目是爲了使學生在學習耐久跑之前,有一個愉快心情;調動學生學習積極性,遊戲活動強度不大,以免影響以後學習。

基本部分由兩個教材組成,一個耐久跑,放在前半部分,另一個是柔韌性練習,前一個教材強度大,後一個強度小,符合合理安排運動量原則。由於本次課是《耐久跑》第一次課,爲了使學生能克服畏難情緒,減少練習枯燥感,我採用了越野跑形式,由於我校場地較小,但根據學校地形特點,精心設計跑線路。其中有直線跑,有上坡跑,有繞障礙跑,避免單一地繞場跑圈。爲了使大多數同學能順利完成全程跑任務,我對班級學生進行了分組,能力較強同學在一組,能力較差同學在一組,且兩組同學要求也不一樣,對較胖同學,我採取用一位成績較好同學跟跑,進行不斷鼓勵,適當時侯,拉他跑一段,讓他體會全程感覺,符合區別對待原則。

爲了使同學們難知道合理分配體力方法,我在不同跑段,設置了不同標語,如:“勻速跑”、“放慢節奏”、“堅持住”“衝刺”等,每位學生在看見不同標語時,自覺調控節奏,合理分配體力。

爲了使同學們能克服“極點”現象,在“極點”到來時候,我先用語言對他們進行鼓勵,其次,讓他們放慢跑節奏,加快呼吸,其他未進行練習同學,在一旁吶喊助威,使他們順利渡過“極點”難關。在基本部分後半部分,採用是柔韌素質練習,通過柔韌素質練習,進行身體各部分肌肉拉伸,實際上也是對耐久跑後一種放鬆性練習,這種教材搭配屬於放鬆性搭配,起到調整運動量功效。

課結束部分,主要是調整學生身心,使心率趨於平緩,採取遊戲形式教學方法,這個遊戲就是“反口令”練習,課堂氣氛輕鬆活躍,身心也得到了調整。

小學體育說課稿 篇4

一、說教材

跑步是人體最基本的活動技能,也是兒童遊戲、生活中最基本的活動技能,還是小學生十分喜愛的體育項目之一。跑的動作最容易形成,而錯誤的動作,也最難改正,因此在教學的開始階段,要特別注意動作的正確性。50米快速跑對學生提高身體的協調性及奔跑能力和培養勇敢、頑強拼搏向上的精神都有非常重要的作用,教學中應注意通過各種反覆練習,提高學生的奔跑能力,讓學生在自然奔跑中體會跑的正確動作,體驗體育健身帶來的快樂。

二、說學情

本年級的學生正處在生長髮育的關鍵時期,他們的年齡特徵是:好動、好奇心強、敢於表現自我。因此教學中利用遊戲競賽教學方法和多種練習方式來吸引學生的注意力,激發學生學習興趣,從而保證教學活動的順利進行。

三、說教學目標

(一)知識目標:學生初步瞭解和掌握30米快速跑時,身體前傾、後蹬有力和擺臂時前擺放鬆,後襬有力的正確跑姿。

(二)能力目標:在激勵、探究、啓發、合作下創新練習,積極自我展示。

(三)情感目標:通過練習、遊戲,培養學生良好的生活習慣和尊重他人的合作精神,增強競爭意識。

四、說教學重、難點

(一)重點:快速跑時兩臂的快速協調擺動。

(二)難點:克服學生對快速跑練習的膩煩心理。

五、說教學方法

(一)教法:情景法、講解法、示範演示法、分組練習法、遊戲競賽法。

(二)學法:教師引導學生做到認真聽、仔細看、認真練習,使學生真正成爲了體育學習的主人;同時讓學生在運動中體會學習方法和積極參與運動的樂趣。

六、說教學過程

(一)激發學生興趣,演繹超人風采

1、常規練習

體育班委整隊,師生問好。

2、小超人搏擊操

說起超人,相信學生沒有一個不認識。超人是學生們心目中的偶像,他敏捷的身手,除惡揚善的行爲,在小學生心中都有深刻的印象。本節課開始採用故事形式“超人使命”爲主線,讓每位學生都披上超人的斗篷,成爲小超人,從而激發了學生的學習興趣。課上整齊有力的搏擊操,體現了學生能完成使命的自信心,同學們在練習搏擊操時也充分活動了各關節。

(二)完成超人使命,50米快速奔跑

這是本課的重點環節,通過創設一個情景:在50米外的地方正遭受怪獸的侵害,我們的地球岌岌可危,爲了“拯救地球”,我們要最快速度跑去那裏。這是社會賦予我們神聖的使命。

本環節有四個小部分:

1、“整裝待發”

學生在原地跑步。在這裏,我進行正確擺臂的練習。先通過示範演示法,讓學生認真觀察擺臂的姿勢。讓學生明白擺臂時前擺放鬆,後襬有力纔是正確的跑步姿勢。由於學生對超人使命很有激情,因爲他們都希望自己是能拯救地球的超人。而興趣是最好的老師,學生興趣高,會學得更加認真。這就很好解決了擺臂練習枯燥的難點。

2、“飄揚的斗篷”

在這裏讓學生起跑後的快速跑,讓學生“看看誰身上的斗篷先飄起來”“看看誰身上斗篷飄起來的時間長”讓學生體驗快速跑的感覺。

3、“勝利之門”

在終點設置“勝利之門”,過“勝利之門”時讓學生看看“誰的斗篷在衝過時還能飄起來”,體驗高速衝刺的感覺。全部學生進行一次嘗試後,讓學生簡單瞭解“衝刺跑動作技術的要領”。同時,安排終點衝刺線,引導學生再次正確、形象地體驗,便於明確要求,完成學練內容。

4、最後一個“超人歸來”—— 遊戲“迎面接力”

爲了學生掌握了正確的跑步姿勢後快速地奔跑。再次體驗超人的感覺。此時,接着說:“接下來,老師要大家做一個非常有意思的遊戲,叫做“迎面接力” 遊戲。”先講解遊戲的規則和方法、並示範,強調在遊戲過程中要注意安全,學生理解了遊戲規則以後,並按照遊戲的要求,先進行一次嘗試,再進行比賽,在比賽中適當激發學生,調動學習氣氛。

(三)放飛夢想,恢復身心

本節課最後是放鬆,爲了消除激烈緊張運動的疲勞,調節心情,使學生身體得到恢復。首先播放音樂“我有一個夢想”,伴隨着舒緩、優美的音樂,在教師引導下進行放鬆,從而在較短的時間內身體得到了較好的恢復,讓學生在:“樂中練,動中練,玩中練”。最後,老師再加以總結後宣佈下課,師生再見。

小學體育說課稿 篇5

一、說“指導思想”;

本課在體育《課程標準》基本理念下,依據“建構主義”學習理論中“以學生爲中心,強調學生對知識、技能的主功探索、主動發現和對所學知識意義的主動建構”的觀點。通過情景教學的模式、用遊戲來貫穿整個教學過程,使學生在愉快的氛圍中掌握知識,達到玩中學,學中玩來完成教學目標,充分體現教師的主導作用,突出學生的主體地位,所有的教學內容要爲教學目標服務。

二、教學目標:(水平一)

1、通過各種籃球遊戲激發學生參與體育運動的興趣,培養鍛鍊身體的意識;

2、通過各種教學手段,讓學生了解籃球的基本知識,初步掌握籃球的基本技術,增強學生的身體素質。

3、培養學生與他人合作的.團隊精神以及克服困難的良好品質。

二、說“教學重點、難點”以及如何突破:

籃球技術有;運球、傳球、投(扣)籃等技術,本節課上,讓學生掌握各種運球、傳球、投籃方法是教學重點,其中提高學生投籃命中率是教學難點。3.05米標準籃球架、框,對於大部分小學生來說都有畏懼感,更何況是二年級的小朋友。如何讓他們在學習活動中找到屬於自己練習的最佳點,激勵他們積極參與,激發他們學習籃球的興趣,使他們能體會到成功的樂趣,我試着自行設計籃球架、框,降低技術要求,將呼拉圈代替籃圈,用繩將一排呼拉圈固定在空中,以此來滿足不同學生的扣籃需求,用升降籃球架,滿足學生的投籃需求。

三、“學情分析”;

我校是蘇州市籃球傳統項目特色學校,籃球運動在學生中有較好的羣衆基礎。我們充分利用學校籃球特色優勢,將籃球運動引入課堂,進一步開發校本教材,並且進行大膽實踐,創設出了“籃球夏令營”、“籃球鍛鍊超市”等主題教學活動,更好地激發學生的學習興趣,培養他們終身體育鍛煉的意識。二年級小朋友在初步掌握籃球的一般運球、傳球技術的基礎上,逐步提高他們的投籃技術。整個教學過程集中與分散相結合,並充分給予學生自由選擇練習內容、練習時間、練習難度、練習夥伴的權力,真正凸現學生的主體地位。

四、說“教學準備”:(教學器材、場地佈置)

本課教學,師生人手一個籃球,以確保練習密度和小學生的練習興趣。我用繩將一排呼拉圈固定在空中,代替籃圈,以此來滿足不同學生的需求。通過創設情景,用錄音機一臺播放或活潑的音樂、或節奏感強的音樂、或輕鬆的音樂,吸引學生的注意力。模擬籃球明星、各色標誌物,以及升降籃球架和學生拼成的“ZQXX”的圖案、字形,營造出一種良好的學習氛圍。

五、說“教學程序”:

第一部分是準備部分,我採用情景導入、活躍情緒(10ˊ)

首先是課堂常規(成四列橫隊),

在隊列練習時,我們進行三面轉法先進間走,教師口令,學生練習,培養學生遵守紀律,“一切行動聽指揮”的良好品質。

緊接着,教師通過語言導入,情景展示,介紹籃球明星:姚明、王治郅等,並引導學生大膽想象,擁有夢想,在“籃球鍛鍊超市”中進行自我鍛鍊,爭當未來之星。讓他們自主選擇,熟悉球性,練習拍、運、傳球等技術,活躍身心,活動關節,起到一石三鳥的效果。

第二部分是“創設學習環境展現自我”(24ˊ)

在基本部分,我安排了四塊教學內容:訓練場、激情重扣、競賽場、龍在行動(團隊合作)。

在訓練場,我帶領學生進行傳球遊戲,讓學生兩兩之間進行面對面傳球,以及運球等遊戲,學會與他人合作,並能掌握籃的技術;

引領學生“激情重扣”,充分展示自我。我選用了高度爲1.2~1.3米的球架,引導學生扣筐,讓學生自我選擇、自由發揮。

緊接着,引領學生進行投籃練習,而是讓學生愉快地、自由地投籃,體驗成功的樂趣,在投籃中摸索、探究,充分體現新課標理念,讓學生自主、合作、探究學習。)教師進行巡視,發現問題,及時解決。

爲了讓學生有自己的時間和空間,在練習完一次後,我安排學生分層次練習,即優秀學生可以到標準籃球架進行投籃練習。同時邀請班上2~3名優秀學生在全班同學面前進行展示,從而達到自我展示的滿足感。

籃球比賽特別注重團體合作,爲了培養學生團隊合作精神,我設計了“龍在行動”的遊戲,四組學生成縱隊站立,前後學生之間夾球一個,令下,整個小組同時出發,行進8M以龍尾先到爲勝。注意:球不能丟,否則爲失敗。

最後部分是結束部分,我設計了“休閒一刻、恢復身心”。(6ˊ)

在課的結束部分,引導學生在大自然中音樂背景的渲染下,學會意念放鬆。讓學生愉悅身心,逐漸放鬆心情。

要比賽,就要有結果,我用頒獎儀式作爲課堂小結。教師組織組內交流、學生代表發言,教師發獎,激勵學生。

最後,師生道別,宣佈下課;

六、說“教學效果”:

通過教學,預計95%以上的學生能夠達到本課教學目標。同學們將學得開心、愉悅,積極成功。

練習密度:約45%;平均心率:約125次/分

愉悅度:愉悅;興奮度:興奮;協作性:較好;互動性