知識產權視角下的電影衍生品產業發展論文

 摘要:我國電影產業鏈發展不成熟,受權機制不健全、侵權產品猖獗及相關知識產權維護制度的欠缺等要素對我國電影衍生品產業的開展構成桎梏。只要樹立完善的受權制度、樹立健全知識產權法律法規、打擊盜版、培育衍生品產業的知識產權戰略認識才能促進我國電影衍生品產業的良性開展,完善電影產業鏈的這一終端環節。

知識產權視角下的電影衍生品產業發展論文

關鍵詞:電影產業論文

近年來,我國電影市場絕後繁榮,票房收入呈現井噴式的增長,2015年,我國年電影票房總收入打破了440億元。作爲“十二五”規劃中的國度級戰略產業,電影產業業已成爲引領我國文化產業開展的先驅力氣。雖然如此,我國電影產業鏈還不夠成熟,營利形式較爲單一,票房收入與植入式廣告約佔總收入的九成以上。而在全球電影產業最爲興旺的好萊塢,電影衍生品收入佔影片收入的73%,遠高於電影票房。如美國《星球大戰》三部曲的全球票房總收入是18億美圓,而玩具、遊戲、圖書、唱片等電影衍生品的總收入的銷售額卻超越了45億美圓。假如說,電影作品自身主要滿足了人們的肉體訴求,那麼作爲電影產業鏈終端環節的電影衍生品,則將觸角延伸至人們不同層次的生活需求,從而帶來豐厚的利益報答。

一、電影衍生品的知識產權屬性

電影衍生品,是指依據電影而衍生出來的後電影產品,是除銀幕放映以外一切增加電影產業下游產值的產品,包括各類玩具、音像製品、電子遊戲、服飾、海報以至主題公園等。這一概念最早發端於美國,在國外的電影市場環境中曾經有了幾十年的開展歷史。電影衍生品外表上看去與普通產品無異,卻能引發消費者的追捧與購置,它的價值追根溯源在於其衍生於電影,跟電影情節、人物、情感聯絡在一同,使其具有了特殊的價值,而這恰恰是包含其中的知識產權的價值。我們能夠從兩個層面對電影衍生品的權益屬性停止分析:一方面,其作爲知識產權載體,而享有物權;另一方面,其包含了音樂、美術、文字等作爲版權維護客體的無形權益。因而,衍生品是有形權益與無形權益的複合體。完成電影衍生品價值的過程,實踐上就是將包含在電影中的人物、情節、動畫、場景設計等創意元素與周邊產品分離後,將知識產權商品化的過程。被賦予了商業價值的特定知識產權在商品化後成爲了權益人的一種新型知識產權,學理上將其稱爲商品化權。所謂商品化權,通常是指將包含商業信譽,具有商業流通價值的角色或角色特徵及其他形象要素停止二次商業性運用,從而在商業範疇發明出一種羣衆需求,以到達商業促銷目的的權益。其權益內容主要包括兩方面,即創作者有權將該形象要素投入商業範疇應用而獲利的權益和有權制止別人未經受權停止商業運用的權益。商品化權的主要內容在於權益人經濟權益的維護。商業化是一個動態的過程,主要完成對知識財富價值的二次開發應用。廣義的商品化權中,人物、姓名、肖像、虛擬角色、聲音、裝潢等要素均能夠成爲其權益客體。而狹義的商品化權,僅指將作品中的角色投入商業運用的權益,即角色商品化權。在電影衍生品中,玩具、服裝、飾品、音像、日用品等多爲應用電影作品的人物、姓名、肖像、虛擬角色等要素完成這些日常產品的增值。事實上,電影衍生品可來源於不同的電影要素,並不侷限於角色形象,只需是跟電影親密聯絡能激起消費者購置願望的要素,如場景、情節、道具等都能夠成爲商品化的對象。能夠說,電影衍生品的權益內核就是商品化權,是權益人本人行使或受權別人行使商品化權,製造、運用、銷售特定權益商品以完成獲利的過程。

二、我國電影衍生品產業開展的知識產權障礙

我國在連年電影票房屢創新高的形勢下,衍生品產業的開展卻舉步不前,其主要緣由有以下幾點:

(一)受權機制不健全

衍生品的受權是指電影的版權方允許企業在一定時間內運用電影中的元素,製造玩具、遊戲、光盤等相關產品停止商業活動,而企業停止消費的前提是支付一定的版權費。當中國商家競相爭搶哈利波特、變形金剛等舶來品的衍生品受權時,國產電影衍生品的受權卻乏人問津。除了商家對國產電影衍生品盈利才能自信心缺乏外,電影版權方與可能的產品製造方之間缺乏有效的溝通,形成受權難產也是主要的癥結。一方面,想購置衍生品受權的商家無法及時獲知版權方欲出賣版權的信息,另一方面,版權方又很難找到願意協作的製造商。另外,受權操作的不專業同樣招致協作難以爲繼。依照國外的慣例,受權通常經過兩種方式來停止,一是在給付版權方一定數額保證金的根底上,按產品的銷售額由被受權方與版權方依照一定比例來分賬;二是被受權方一次性付給版權方版權費從而買斷衍消費品的版權。而國內一些電影版權方常常打破受權的行業底線,實行無保證金受權。這種受權方式由於缺乏對被受權方的約束,可能招致衍生品盈利後,版權方可能無法取得商定的利益從而引發糾葛,進而對雙方的協作形成消極影響。

(二)盜版侵權產品猖獗

近年來,很多製造商未經受權,擅自消費電影衍生品。或以被受權方的正版產品爲原型,大量消費盜版產品,以批發市場爲主要銷售渠道,依託“電子商務”,構成了完好的盜版產業鏈。如當電影《讓子彈飛》熱播時,未經受權的盜版麻匪面具在網絡上熱銷。再如,市面80%以上“喜洋洋與灰太狼”的卡通產品爲盜版產品,其獲利卻數倍於正版產品的經銷商。盜版橫行帶來了幾個問題,一是盜版衍消費品常常製造粗劣,降低了消費者的購置願望。二是其以低廉的價錢佔領了大量衍生品市場份額,吞噬了正版運營者的利益,擠壓其利潤空間。

(三)相關法律缺失

目前我國電影產業版權維護的立法除《著作權法》之外,還包括一些行政法規和規章,這些法規規章固然對電影市場的管理起到一定作用,但由於立法層次和法律效能較低,缺乏司法程序,因而還不能完成對我國電影作品版權的有效維護,特別關於電影衍生品的維護力度較弱。此外,我國迄今仍未將商品化權作爲獨立的無形財富權加以維護,這就使得作爲多種權益複合體的電影衍生品遭遇侵權時常常面臨無法可依的窘境。思索到維權的宏大本錢,版權方在遭遇侵權時常常無法地放棄了衍生品收入,更無從談起衍生品市場培育。中投參謀薛勝文曾經說過,假如美國電影市場的版權維護情況與中國類似的話,那麼即便好萊塢的電影發明再高的票房收入,其衍生品收入也將達不到影片收益的一半。所以,要想促進國內衍生操行業的開展,相關法律特別是知識產權法律制度的完善勢在必行。

三、促進我國電影衍生品產業開展的對策

(一)樹立完善的受權制度

經過電影行業協會樹立完善的受權機制,如樹立預交保證金制度和售後利潤按比例分配規則。鼓舞製造企業積極依法取得電影元素專用權,並運用法律的救濟途徑維護本身的`合法權益。詳細而言,受權方可採取分類受權的方式,將不同類型電影衍生品的消費和銷售權授予不同商家,使得不同被受權方在產品品類和地域上具有排他性。這一方面加大了受權方的獲利空間,同時也防止了被受權方由於產品的同質性而產生的惡性競爭。此外,在電子商務快速開展的今天,電影版權人可加大與電商的平臺協作,既拓展了衍生品的銷售渠道,又能夠控制較爲真實的銷售數據,有助於雙方在互相信任的根底上樹立互利共贏的協作關係。

(二)完善知識產權法律法規,完成對衍生品的全面維護

確立商品化權是促進電影衍生品產業開展的重要途徑。“設立商品化權,並規則其能夠構成在先權,已成爲世界各國開展的法律趨向。”由於商品化權未在法律中明白規則,而只是作爲學理上討論的一種法益,無法像法定權益一樣得到完善的維護。現有的知識產權法律框架下所維護的著作權、商標權、專利權觸及到智利成果的不同方面,維護條件、目的差別顯著,尚未正式入法的“商品化權”常常處於“非此即彼”的含糊地帶。故而當衍生品侵權糾葛發作時,由於無法可依而得不到有效的救濟。爲打破這樣的困境,我們應該在現有的知識產權制度框架下,尋求將商品化權作爲一種獨立權益加以維護的途徑。此外,特殊標誌維護形式爲電影衍消費業維護給出了另一種啓示。當今國際上早曾經確立了對五環等體育運動特殊標誌維護。那麼,關於在電影中呈現的一些特殊標誌構成的衍生品如麻匪面具、飛天掃帚等也可自創這一制度停止維護。

(三)打擊盜版,進步消費者的知識產權維護認識

樹立衍生品製造行業的行業自律規則,實行對盜版產品更嚴厲的制裁措施,在行政執法和司法裁判中增強處分的力度,進步罰款的數額。留意淨化網絡銷售渠道,阻斷盜版衍生品的網絡銷售。經過法律宣傳增強消費者的知識產權維護認識,設立相關制度鼓舞消費者告發盜版產品的消費、銷售商,標準市場次序。

(四)樹立培育衍生品產業的知識產權戰略認識

衍生品不是電影符號的簡單反覆,而是對電影元素地深化發掘,拓展了電影的創意空間。所以,電影版權人應該首先轉變衍生品開發的觀念,不要只把衍生品看成是電影的隸屬品,而要本着持續開展的理念,把衍生品作爲電影產業的重要組成局部。其次,電影版權人應加大與設計公司的協作深度,不時豐厚衍生品的品種,嘗試開發一些個性化的衍生品,滿足受衆多元化的需求。再次,電影版權人應該在科學剖析的根底上建立合理的市場預期,預測電影上映後可能遭到歡送的電影元素,評價衍生品可能產生的市場銷售額,提早設計、籌劃,待電影上映時借影片的熱度推行衍生品,以防止過去呈現的正版衍生品滯後於電影放映週期、盜版衍生品橫行的情況。最後,電影版權人應加大與院線的協作,在電影院設置衍生品銷售專區,加大宣傳與營銷力度,轉變過去常常把衍生品與爆米花捆綁銷售從而給人們留下的低廉劣質的印象。使衍生品作爲電影文化載體的一局部,漸進式地培育人們的衍生品消費認識和消費觀念。

四、結語

電影衍生品是對電影創意的再次應用,是對電影價值的深化發掘,完善這一產業鏈的終端環節對推進我國電影產業的進一步開展意義嚴重。只要分明地認識到障礙其開展的主要緣由,有的放矢,才能突破僵局,促進我國電影衍生品產業的繁榮。