室內活動策劃方案3篇

方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。以下是小編整理的室內活動策劃方案,歡迎參考!

室內活動策劃方案3篇

篇一:室內活動策劃方案

一、活動目的

提高團隊凝聚力,增進員工感情和配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之餘得到身心的放鬆。

二、分隊

給每隊3分鐘時間,想出隊名;

給每隊3分鐘時間,想出口號;

給每隊5分鐘時間,想出隊歌;

給每隊5分鐘時間,畫出隊旗;

給每隊2分鐘時間排練宣誓,內容包含隊名、口號、隊歌、隊旗分析,定型pose。

按1隊、2隊、3隊、4隊順序分別宣誓,每隊宣誓完後襬pose,拍照。宣誓完後,將隊旗貼到會議室牆上。(用時30分鐘) 分析:此項目不但能提高團隊士氣,更能促進跨部門協作力,增加跨部門同事間感情,爲大家在匯陽的職業生涯留下美好記憶。

三、遊戲環節

【第一輪:熱身賽】:各隊隊長抽籤,決定參賽遊戲和對手

1、撕報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5

個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對摺並撕掉一半後再站在上面(所有的雙腳都不許着地),紙上先剩一個人或零個人的爲輸方,贏方加5分。(用時15分鐘)

2、從蛋到人:每組派五個人蔘加,兩組面對面站好,遊戲開始後,所有人都是蛋,都蹲着,面對面的兩個人用‘剪刀,錘子,布’決出勝負,勝者可以半站着,成爲小雞,負者仍是蛋;接下來繼續決勝負,勝者往上進一階,負者往下降一階,整個次序爲蛋,小雞,老鷹和人。蛋要蹲着;小雞半站着,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹可以站着張開雙臂飛翔;進化成人後則可以退出比賽,根據最終兩組進化程度決定勝負,進化快的一組加5分。(用時15分鐘)

【第二輪:友情傳遞】:各隊隊長抽籤,決定參賽遊戲和對手

1、吸管運輸 :每組五人,分兩排站好,喊比賽開始後,兩組同時進行,每人嘴裏叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,順利完成且用時最快者獲勝,給此隊加五分。(用時10分鐘)

2、傳遞空水瓶:每組五人,分兩排站好,喊比賽開始後,每組第一人用頭和脖頸夾住一個空的礦泉水瓶,傳遞給下一個人,直到傳給最後一個人,不得用手接觸,順利完成且用時最快者獲勝。(用時10分鐘)

【第三輪:猜猜猜】:各隊隊長用‘剪刀,錘子,布’決定參賽順序,輸的先玩

每組派兩個隊員,面對面站立,一個看詞板負責模仿,另外一個猜,模仿者可以有語言描述,但語言中不得含有該詞語中任何一個字,諧音也不可以,較難模仿的詞語可以選擇pass,每隊有五次pass的機會,限時五分鐘,規定時間內每猜對一個給該隊加一分,如此類推。(用時30分鐘)

【第四輪:遵照命令行事】

名人一定家喻戶曉,但不一定來自現代還是古代,不一定來自政界還是娛樂圈,還可能是名企高管,或者是奧運會冠軍。 準備四頂寫有名人名字的高帽,每隊選派一名代表參加。 遊戲規則:

1、 在前面擺四個椅子。

2、 每組代表爲名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

3、 主持人給坐在椅子上的每一位名人戴上寫有名人名字的高帽。

4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什麼名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

5、從1隊代表開始猜,開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2隊發問,如此類推。小組成員除了“YES”和“NO”不準進行其他提示,如有違規,直接淘汰。

6、 誰先猜出自己是誰者爲勝。(用時20分鐘)

篇二:室內活動方案

一、 活動目的:提高團隊凝聚力,曾近員工感情以及配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之餘得到身心的放鬆。

二、 參與人員分配,按照各遊戲玩法分配

三、 參與人數,不限。

四、 遊戲名稱、環節、規則

1、做地起身。這是一個讓大家明白合作重要的遊戲。1、首先要大家四個人一組,圍城一卷,背對背坐在地上(做的意思的屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不着物的站起來)2、四人手“橋”手,然後要他們一同站起來,很容易吧,那麼在試試人多一點,如六至七個人,應該還不是很難,最後在試試十四五人一同站起來,那難度就高了。 2、先進行分組,然後每組派出一個人站在幾米外的地方作爲打仗的人員,剩下的隊員排隊站在他們後面(對應的)作爲後方支援的人,然後主持人說前方打仗,後方支援,大家問支援什麼,主持人隨便說一樣東西如手錶5塊,後面的隊員要蒐集到5塊手錶快步跑到前方給那名隊員,跑得快的爲勝。

3、聯想遊戲。遊戲規則:人數不限,最好20位左右,站成一排,進行遊戲,由主持人先說:想到了什麼,就想到了什麼,然後所有的人接下去。例如:想到了吃飯,就想到了玩碗,然後下一個說想到了碗就想到了鍋,然後在由下一位聯想,考驗各位的應變能力以及幽默感。

4、過把癮(點前遊戲):需要的道具,鈔票(點鈔紙)。遊戲說明,每組上來5人,給每人一疊錢,但是一邊點錢一邊飛速的回答主持人的問題。最後還得報出數的錢數。在規定時間內點的錢越多越準確的人獲勝。

5、我愛公司遊戲。所以的夥伴都愛自己的公司,都熟悉自己的公司;所有夥伴都喜歡玩手機,都會發手機短信。我們看看誰最愛我們的公司?誰最會發短信?所有夥伴在最短時間內把我們公司全名編輯成短信,發送到制定電話號碼上。前三名有獎,音樂相親相愛。

篇三:集體遊戲活動方案

1)在會場中間拉很多繩子,然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人矇住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現。

2)3>報數 每隊出2人,併成一排,主持人說一個數x,每逢x的倍數或帶有x的`說不能說,要蹲一下並說母雞來表示,未能及時反應過來的遭淘汰,直到最後剩一人獲勝

3)蛙跳水

1. 全體圍坐成圈。

2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。

4)貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次爲黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:遊戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"

5)猜數字

規則:猜數字(1~100)每猜一次範圍縮小,最後猜中的人倒黴挨罰

先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次範圍縮小,最後猜中的人進行抽籤接受這份大獎。 下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。 道具:準備三個籤,

1、滿漢全席。那麼每個人都爲其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽籤,那是有每個人名字的籤,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:揹你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相瞭解,可是又因爲一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。儘量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

6)兩隻小蜜蜂

念詞:兩隻小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口唸"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

7)007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,羣發郵件,而揚手作投降狀。--出錯者飲! (注:適合衆人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因爲可能下個就是你了!)

8)偵探遊戲.

玩法: 參與者圍圈, 抽籤或投票選擇一名偵探和一名殺手. 遊戲開始後, 所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發出誇張聲響或動作告知大家自己已死. 偵探可在圈內走動, 並有共3次機會猜測殺手, 力求爲民除害. 如最後剩餘一名平民, 殺手獲勝. 下一輪由殺手擔任偵探.

9)老鷹抓小雞

1.告訴隊員這個遊戲類似於捉迷藏。首先讓一名隊員當捕手,其他的人儘量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然後他的手就和捕捉者的手綁在一起,成爲一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。重複前面的過程,直到最後一個人被抓住爲止。

2.開場白示例如下:

你們當中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病以後,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是儘量隔離這種病,反而沉迷於去傳染別人。你們的任務就是儘量延長自由時間,不要感染這種病。祝你們好運!

3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網球扔給一個隊員,告訴他們此球已經攜帶了病毒,並將傳染給他們(不過,你已經對此病毒有免疫力而未被感染)。 安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。