棋類比賽總結

總結是事後對某一階段的學習或工作情況作加以回顧檢查並分析評價的書面材料,它是增長才乾的一種好辦法,因此,讓我們寫一份總結吧。但是總結有什麼要求呢?以下是小編整理的棋類比賽總結,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

棋類比賽總結

棋類比賽總結1

棋類比賽,不僅僅是一項體育比賽,更是一種對學生進行全面教育的平臺,挖掘棋類的各種教育價值,對於提升學生的各種素質是大有幫助的。比如象棋,在我國曆史悠久,源遠流長,它是人類智慧的結晶,同時又是歷史留給我們的財富。棋類比賽早已走進千家萬戶,它不僅有益身心,容易開展,還能鍛鍊人的思維,增強人的毅力,強化競爭意識。大量事實證明,下棋對人的身心健康和成長起着積極的促進作用。

自20xx年10月25日起,社團部第一屆文化節棋類比賽拉開了帷幕,屆時中國象棋、五子棋、跳棋、軍棋比賽在系團總支部書記劉海鶴老師的指導下如期舉行,本次棋類比賽分淘汰賽和計分賽兩種。其中初賽和複賽比賽爲淘汰賽,後期決賽爲採取積分原則,各棋類積分最高者爲冠軍。比賽地點在教學樓五零五和五零九。

比賽期間各選手嚴格遵守比賽規則和選手守則,堅持友誼第一,比賽第二的原則,賽出風格,賽出水平,勝不驕,敗不餒,各顯奇招,越戰越勇,爲我們呈現出一場場的精彩比賽。社團部裁判員也嚴格遵守裁判員守則,做到嚴格履行裁判員職責,做到嚴肅,公正,準確,不徇私情,各工作人員盡職盡責也爲比賽的順利進行作出了貢獻。在組委會的正確領導下,大賽於11月8日圓滿結束。

最後我們的比賽意義很深遠,但仍然存在不足。通過比賽,我們發現一部分潛力非常大的選手,如果經過一系列的培訓會更加是自己的下棋水平提高。而且也有的同學告訴我們平時下棋沒有時間和地點,還有找不到對手,更加不會有一些基本知識的瞭解。所以很希望在今後我們協會可以提供更多的機會,讓更多的愛好棋類的同學在一起交流。總結比賽的不足主要是比賽時間沒有固定,參賽者比較不集中,有棄權現象,致使找不到選手。改進的方法是:用“比賽的`進程表”來規定選手的比賽時間和對手。

總而言之,我們的比賽還是比較圓滿的。這是我們本學期第一次組織比賽,能夠有這樣的成果應該感到欣慰,會給我們撤“籌”帶來經驗。存在的不足,要不斷總結,不斷改進,不要犯重複性的錯誤。我們要爲以後加強社團影響力,多多組織活動,讓參加者真正有所收穫,在下棋過程中體會到樂趣。

棋類比賽總結2

學科學與工程學院棋類比賽於4月1日至4月5日展開激戰。以“以棋激智,展現智慧魅力,豐富校園文化”爲活動主題,本着“傳承中華優秀棋類文化,培養全局思維意思;促進同學間的交流合作,豐富校園文化生活”爲宗旨本次活動受到全學院同學積極支持,並踊躍報名,由42人蔘加了象棋比賽,42人蔘加了五子棋比賽,32人蔘加了跳棋比賽。 經過4天激戰,各種棋類決出了前三名,象棋冠軍溫斯翔,亞軍黃國增,季軍徐叔;五子棋冠軍朱嶸,亞軍李嶽,季軍馬曉燕;跳棋冠軍文世珍,亞軍楊陽,季軍姜先俊。這次活動由學習實踐部和體育部主辦,生活部協辦,在棋類方面,象棋有22副,滿足了比賽要求,五子棋有15副,差了6副,跳棋有5副,差了6副。在各部門協調下是個棋類能順利進行。在組織上,我們提前安排好三間作爲各棋類比賽場,並預先 安排了桌號及各比賽負責人進行管理記分,並作爲裁判,大家也順利完成任務。而本次活動不足主要在於協調上,由於有同學報了兩項以上,因而要面對兩項比賽,有的也錯過了某項比賽,其次是使活動時間加長,增加了人力物力。其次在於缺乏裁判,有些選手悔棋,減少了了比賽的公平性。再次就是有很多人不按時到達,從而影響了比賽的進程,也有部分缺席者。最後的失誤是棋的需求數不夠,爲選手帶來了不便。本次活動順利完成,並激發了全學院同學對棋類的興趣,爲同學們提供了交流平臺,使棋友們過了一個開心有意義的週末,也爲學院提供了各類棋類人才,可備戰校區級比賽,同時使一些想學習棋的同學提供了實戰的老師。