象棋比賽方案

篇一:象棋比賽方案

象棋比賽方案

爲豐富職工的業餘生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定於五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業餘文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,爲棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。

一、組織單位

焦化公司團總支

二、比賽時間、地點 時間:5月17號上午9:00

比賽地點:職工之家活動

三、人員安排

負責人:冀鵬州 、常開峯

裁判: 王仰奎、史九援、樑晶、李虹明

四、參賽對象

新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產車間

五、比賽規則 (一)每場比賽時間爲30分鐘,選手每步行棋時間爲1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。

(二)對局中出現下列情況爲和棋。

1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意?

2、雙方走棋在連續20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。

3、和棋後,方可再次對壘一次決定勝負。

(三)在同一棋局中三次犯規者該局判負。

1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行爲。

2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕後,連續提出。

3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。

(四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

1、帥(將)被對方將死

2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

3、自己宣佈認輸

六、比賽方式 1、所有參賽選手抽籤進行淘汰賽,採取三局二勝制。

2、第一輪爲淘汰賽,採取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。

3、第二輪爲淘汰賽,採取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。

4、第三輪爲循環賽,採取三局二勝制,採取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優勝者。

七、其他注意事項

1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。

2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候

工作人員作出下一輪的比賽安排。

3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧譁或其他方式干擾比賽選手。

4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。

焦化選煤車間團支部

篇二:教職工象棋比賽活動方案

一、活動目的:

豐富和活躍校園文化生活,增強教師之間的友誼和競爭意識。

二、活動時間:

注:活動時間如果與教學時間有衝突,可以另行安排,以保證正常教學。

三、比賽地點:

教師宿辦樓

四、參與選手:

全體教職工

五、比賽方式:

以隨機抽籤先後順序編號,首輪、半決賽、決賽一律實行淘汰制(一局定勝負,和則加賽,加賽時和棋,黑勝)。

初賽八組對決順序:A1-B1、A2-B2、A3-B3、A4-B4、A5-B5、A6-B6、A7-B7、A8-B8、A9-B9、A10—B10、A11—B11、A12—B12。

複賽四組對決順序:初賽勝出的C1-D1、C2-D2、C3-D3、C4-D4;C5—D5、C6—D6.

半決賽:複賽勝出的E1-F1、E2-F2;E3-F3爭奪一、二、三名;複賽負者E4-F4、E5-F5、E6-F6各組對決爭奪四、五、六名。

決賽:半決賽勝出者H1、H2、H3爭奪冠、亞、季軍。 半決賽負者G4、G5、G6爭奪四、五、六名。

六、比賽原則:

遵循“友誼第一,比賽第二、男女平等”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

七、比賽制度:

(1)本次比賽採用淘汰賽,即一局定輸贏,進行預賽和半決賽;決賽採取循環賽積分制,即勝一場+1分,平一場0分,負一場-1分。 (2)參賽人員提前5分鐘進場,按比賽秩序找準桌號入座,主持人宣佈比賽規則。

(3)按照抽籤順序決定比賽場序,抽籤決定比賽對手,第一輪抽到A代碼爲紅方,先走。

(4)參賽人員遲到10分鐘視爲棄權,每步棋的思考時間不得超過1分鐘,每一局的時間不得超過40分鐘。比賽前30分鐘內行棋時間不限,30分鐘後1分鐘內走1步棋。第50秒裁判提示,超時判負。

(5)象棋由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋爲止,落子無悔。

(6)本次象棋比賽活動名次最終取前六名。

八、象棋棋規:

對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

(一) 帥(將)被對方"將死";

(二) 帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;

(三) 被"困斃";

(四) 封棋着法有誤;

(五) 走棋違犯禁例,應當變着而不變;

(六) 在同一局棋中,單方面出現第三次"違例";

(七) 自己宣佈認輸;

(八) 因違犯紀律被判輸棋。

對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

(一)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

(三)雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判爲和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走着法已同上述循環反覆局面無關時,則不能按照本款處理。 九、比賽流程:

(1)比賽開始:主持人發表講話。

(2)比賽中:按照比賽規則進行比賽,一律保持安靜,非參賽者要保證旁觀者清,參賽者不得詢問旁聽者,裁判員不得與參賽者討論下棋,工作人員要保持賽場安靜有序。

(3)比賽結束:安靜有序的退場,按照主持人的吩咐開始下一輪的比賽。 十、裁判委員會

裁判:郝拴林 魏勝利 楊鵬樂 特別提醒:

1、參賽選手、裁判及其他工作人員應提前15分鐘進場進行賽前準備;選手對局結束後不得喧譁和影響他人比賽;旁觀者要保持安靜、不得亂支招,影響選手比賽發揮。

2、選手應注意文明禮貌,尊重對手、裁判和參賽人員,自覺遵守本次比賽的相關規定。

3、比賽中途中有任何疑問,可向裁判提出;若有爭執,以裁判的裁決爲準

篇三:象棋比賽方案

一、指導思想:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,爲現代人所喜愛,在全國各地廣爲流傳,被人們譽之爲“國粹”。公司爲豐富員工的業餘活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,特舉辦此次象棋比賽。

二、比賽項目:象棋

三、比賽時間:1月21日14:00開始(預賽階段)、1月22日14:00開始(決賽階段)

五、比賽人員

見報名表(附件一)

六、獎項設置:

比賽設置冠、亞、季軍、優秀獎各一名,並頒發相應的證書、獎品。設參與獎若干。

七、比賽方式

本次象棋比賽分兩階段,預賽階段實行一局定勝負。決賽階段實行單循環積分賽,以最終積分決定冠、亞、季軍及優秀獎。比賽規則使用國際通用規則。

1、 預賽階段第一輪比賽共18人,設九名種子選手,由非種子選手抽籤配組,決定比賽對陣雙方(一局定勝負,和棋加賽一場,加賽中如果出現和棋則後手勝)

2、 預賽段第二輪比賽共9人,抽籤決定配組,其中一人輪空直接晉級下一輪(一局定勝負,和棋加賽一場,加賽中如果出現和棋則後手勝)

3、 決賽階段共5人蔘賽,實行單循環積分賽,勝方積3分,負方積0分,和棋雙方各積1分,如有總積分並列則加賽一場(在加賽中如果出現和棋則後手勝)。

八、比賽原則:

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

九、比賽紀律:

公司所有人員均可到現場觀棋。所有在場人員請發揚“觀棋不語真君子,舉棋不悔大丈夫”的精神。不得大聲喧譁,影響比賽進行。如違反,驅逐出場。

十、比賽制度:

象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋爲止,落子無悔。每局時間不得超過40分鐘,如超過,按平局算。

十一、象棋棋規:

對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

(一) 帥(將)被對方"將死";

(二) 帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;

(三) 被"困斃";

(四) 走棋違犯禁例

(五) 在同一局棋中,單方面出現第三次"違例"; (六 自己宣佈認輸;

(七) 因違犯紀律被判輸棋。

對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

(一)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

(三)雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判爲和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走着法已同上述循環反覆局面無關時,則不能按照本款處理。

篇四:象棋比賽活動方案-活動策劃

一、活動名稱:“春天”杯象棋比賽

二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

三、活動目的:

象棋-----智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的`風采。

爲進一步豐富我係廣大學生的課餘生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我係生活部牽頭舉辦本次活動。

四、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;

切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

五、活動時間:xx年4月2日——xx年4月14日

六、活動地點:綜合樓320、321室

七、活動對象:採礦工程系10、11級全體同學

八、活動流程:

第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑑裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日

第二階段:預賽階段(以班級爲單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30 4月9日 17∶00—18∶30

第三階段:複賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。) 時間:4月12日17∶00—18∶30

第四階段:決賽階段(複賽階段中優勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優秀選手5名,優秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30

第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)時間:4月14日17∶00—18∶30

九、比賽規則:

(1) 基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(2)時間規定:比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

(3) 對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋爲止。

(4) 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝: a. 帥(將)被對方將死;

b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

c. 被困斃 ;

d. 同一局棋技術犯規兩次判負;

e. 自己宣佈認輸.

(5) 對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

a. 屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

c. 雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判爲和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;

d. 符合自然限着的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

(6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽籤方式分出勝負。

(7)行棋規則:

a. 一着棋走了以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子爲準;

b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,纔可以另走別的棋子;

c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,纔可以另行走子;

d. 先觸摸自己的棋子,後又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉後者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉後者--別的棋子也無法吃掉後者。另行走子;

e. 先觸摸對方的棋子,後又觸摸自己的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動後者--後者也無法走動時,纔可以另行走子;

f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

h. 糾正先後走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局後不受理。

若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

十、活動主辦方:採礦工程系團總支學生會生活部

十一、比賽機構:

總策劃:採礦工程系團總支學生會生活部

大賽組委會:

組長:張琳

副組長:薛雄飛 鍾帥 孫輝

成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞雲 李天寶 李喆

十二、注意事項:1.各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,並全系通報。

2.本活動最終解釋權歸我係學生會所有。

十三、獎項設置:

一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

精神文明獎一名 優秀選手五名 優秀裁判兩名 十四、活動經費預算:1、獎狀:1×5=5元

2、象棋一副:1×30=30

3、跳棋一副:1×15=15

4、五子棋兩副:2×10=20

5、筆記本七本:5×7=35元

合計:105元

主辦:採礦系團總支學生會

承辦:生活部

xx年2月28日

篇五:象棋比賽活動方案

一、象棋比賽方法:

(一)基本規則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(二)時間規定:每方走一着棋的時間不得超過一分鐘,如有一着棋超過時間,判負。

(三)對弈:由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋爲止。

(四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

1、帥(將)被對方“將死”;

2、帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

3、被“困斃”;

4、走棋違犯禁例,應當變着而不變;

5、在同一局棋中,單方面出現第三次“違例”;

6、自己宣佈認輸;

7、因違犯紀律被判輸棋。

(五)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

1、屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

3、雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判爲和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走着法已同上述循環反覆局面無關時,則不能按照本款處理。

(六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽籤方式分出勝負。

二、時間:( )

三、地點:( )

四、參賽資格與名額:七年級每個班級報送三名同學

五、報名方法:可以讓班主任幫忙,也可以讓學生自己到 老師處報名。

六、計勝和獎勵辦法:比賽設一等獎一名、二等獎軍一名、三等獎兩名、鼓勵獎四名。獎勵辦法由科藝節組委會設定。

七、裁判與申訴:如參賽者不服裁判判決,須在比賽結束當時立即向裁判組申訴,裁判組當場給予進行答覆。

八、注意事項:各參賽隊員必須準時到比賽場地報到;否者作棄權處理,對方自動勝出。