最新多媒體課件使用指導

聲 音 圖 標

最新多媒體課件使用指導

爲了給課件文件增加聲效功能,Authorware 6.0提供了聲音圖標。聲音圖標可以添加在流程線的任何位置,裝載聲音文件的方法也是多種多樣的,調整播放選項之後就能夠適應用戶的需求。在存儲方式上,用戶可以將聲音文件導入多媒體文件中,以內部形式存儲;也可以將聲音文件與多媒體文件相鏈接,以外部形式存儲。

裝載聲音文件

將聲音圖標添加到流程線上之後,必須裝載相應的聲音文件,在此方面Authorware 6.0提供了3種方法,下面分別對它們進行介紹。

● 直接將聲音文件拖動到流程線。使用此方法之前,不需要在流程線上添加聲音圖標,在將聲音文件拖動到流程線上的同時,Authorware 6.0將自動產生一個聲音圖標,該圖標已加載了拖動的聲音文件,並以此聲音文件名命名聲音圖標。

● 將聲音文件拖動到聲音圖標。在拖動之前,需要在流程線上放置聲音圖標,然後從資源管理器窗口選擇聲音文件,將其拖動到Authorware 6.0流程線的聲音圖標。如果聲音圖標是新建的,所選的聲音文件將成爲此圖標的內容。如果聲音圖標內已經存在聲音文件,那麼所選的聲音文件將覆蓋舊的聲音文件。

● 使用Import命令。雙擊聲音圖標時,將打開聲音圖標的屬性設置對話框,利用其中的Import命令就可以裝載所選的聲音文件。

技巧:

如果用戶的計算機上安裝聲卡,並且使用Windows 3.1以上的操作系統,那麼右擊聲音圖標,執行Preview命令,或者按住Ctrl+Alt功能鍵的同時,右擊聲音圖標,Authorware 6.0將自動播放聲音。

設置聲音屬性

雙擊流程線上的聲音圖標,即可打開如圖5-5所示的Properties:Sound Icon對話框,除了左側的預覽窗口之外,它還包括Sound和Timing標籤,分別對應着Sound和Timing選項卡。在此對話框內,用戶可以播放聲音,指定聲音文件的播放方式和時間

圖5-5 Properties:Sound Icon對話框

左側的Preview窗口顯示的是當前選擇的聲音文件類型的圖標。如果沒有導入聲音文件,或者在File文本框中沒有有效的聲音文件,則Preview窗口爲空。單擊播放按鈕時,Authorware 6.0將根據當前對話框中其他選項的設置,播放已裝載的聲音文件。但是,如果聲音文件的格式與機器的不兼容,則Authorware 6.0不會播放此聲音文件。單擊Stop按鈕,可以停止當前聲音文件的播放。

單擊Import按鈕時,將打開Import which file對話框,當用戶確定聲音文件的位置與名稱之後,單擊Import按鈕即可將所選的聲音文件導入到聲音圖標內。Authorware 6.0支持的聲音文件格式有PCM,AIFF,SWA,VOX和WAVE等。

在Import which file對話框內,啓用Link to File複選框之後,表示此聲音文件是以外部形式存儲的,它的鏈接關係將成爲多媒體課件的一部分。

在Properties:Sound Icon對話框內,單擊Sound標籤時,將打開Sound選項卡。File文本框用於顯示所選聲音文件的路徑和名稱。對於外部存儲形式的文件來說,用戶還可以修改File文本框的內容,直接更改聲音文件的存儲位置與名稱,該項操作對於內部存儲形式的文件來說,將被禁止使用。

Storage文本框用於顯示裝載的聲音文件相對於Authorware 6.0多媒體程序的存儲方式:Internal(內部)、或是External(外部)。

Sound Information用於顯示聲音文件的有關信息,例如File Size (文件大小)、File Format (文件格式)、Channels (聲道)等。使用立體聲的播放效果比較好,但需要佔用更多的磁盤空間。

另外,Sample Size顯示存儲聲音信息的位數,它與Sample Rate(採樣速率)、Channels共同決定聲音質量的好壞。採樣大小可以8位或16位,通常爲了取得更好的效果都採用16位進行採樣。

Sample Rate顯示聲音文件的採樣速率,它的單位是千赫 (KHz)。Data Rate表示Authorware 6.0播放此聲音文件時,從磁盤讀取該文件的速率。

在Properties:Sound Icon對話框內,單擊Timing標籤時,將打開如圖5-6所示的Timing選項卡,它提供了聲音文件的時間控制選項。打開Concurrency下拉列表框,選擇Wait Until Done時,表示只有等到此聲音文件全部播放結束之後,才執行多媒體程序上下一個圖標。

圖5-6 Timing選項卡

在Concurrency下拉列表框內選擇Concurrent時,在開始播放聲音文件時,將立即顯示聲音圖標後面的圖標內容,它能夠實現一邊播放聲音,一邊執行其他圖標的功能。

在Concurrency下拉列表框內選擇Perpetual時,將使得Authorware 6.0在退出當前聲音圖標後,仍可以繼續播放該聲音文件。Authorware 6.0監視用戶在Begin文本框中指定的'變量,一旦此變量變爲True,立即播放此聲音文件。

Play用於控制聲音文件的播放次數,選擇Once時,表示聲音文件只播放一次。選擇Fixed Number of Times時,將按照指定的次數播放裝載的聲音文件。用戶可在下方的文本框內輸入表示播放次數的數字或者變量。

在Play下拉列表框內,在Concurrency下拉列表框內選擇Perpetual,並在播放文本框內輸入了一個變量或表達式,那麼選擇Until True將使加載的聲音文件一直播放,直到該變量或表達式變爲True。

Rate文本框用於設置聲音文件的播放速率,100%表示以聲音文件自身錄製的速率播放。如果速率小於100%,那麼將以較慢的速率播放聲音,如果速率大於100%,那麼播放的速率將是快速的。用戶可以在文本框內輸入一個速率值或者是代表速率的變量。

Begin文本框用於設置開始播放聲音的時間。用戶可以在此文本框中輸入一個變量或條件表達式。當變量或表達式爲真時,Authorware 6.0將開始播放裝載的聲音文件。啓用Wait for Previous Sound複選框之後,將在先前的聲音文件播放完畢之後,才播放當前加載的聲音文件。