小學英語課堂教學反思範文(通用5篇)

身爲一名人民教師,課堂教學是我們的工作之一,寫教學反思能總結教學過程中的很多講課技巧,寫教學反思需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的小學英語課堂教學反思範文(通用5篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

小學英語課堂教學反思範文(通用5篇)

小學英語課堂教學反思1

在課堂教學中,我們經常會看到教師提問次數局部過密、重複過多的現象:如在4A Unit3 My Friends的教學中,教師:My friend is strong. He has short hair and big eyes. Who’s he? 前排的一名學生回答:He’s Zhang Peng.接着教師又重複了五次Who’s he?讓後面的學生一個接一個地回答。然後教師又出示一幅女孩圖,基本重複以上步驟進行教學。教師在這個教學環節中問了很多類似的問題,主要是想幫助學生記牢He is和She is的用法,但這樣不斷重複的效果是否能如教師所願呢?

心理學研究告訴我們,當個體在一定時期內接受的信息和要解決的問題保持在一定範圍內時,會以愉快的心態接受它;如果超過這個限度,人的心情會因此煩躁不安,思維會變得紊亂。因此,過多機械的問題不但不會激活學生的思維,反而會讓學生認爲英語學習就是簡單重複,缺乏挑戰,從而逐漸喪失積極參與課堂的興趣。所以,在這個環節中,我們看到前排學生回答問題時聲音響亮,語音標準,而越往後越能看出學生的敷衍狀態:他們含糊地說完,迅速地坐下。因爲這樣的問題不需要經過他們的大腦思考,只需重複別人的話。而不經過大腦過濾的知識,是很難讓學生內化爲自己的知識的。

爲了避免讓學生產生這樣的慣性思維,也爲了防止教師的勞動成爲“無效勞動”,我們有時不妨給學生的慣性思維“設道坎”,來點“冷幽默”,讓課堂“熱”起來。如同樣在這一單元的教學中,一位教師和學生一起學唱完歌曲Who’s that girl後,分別指着一位聽課的女教師和男教師讓學生變換歌詞唱Who’s that woman/man? Sorry, I don’t know….接着教師突然指向自己,學生依然興高采烈地唱Who’s that woman? Sorry, I don’t know. 這才發現對自己的老師不能用Sorry, I don’t know來唱,於是學生大笑,重新調整了歌詞。這一道“坎”擋住了學生的單向滑行式思維,觸及了學生的興奮點,使得課堂的氣氛更加熱烈,學生的思維更加多向而嚴謹。

小學英語課堂教學反思2

在小學的英語教學的過程中,教師有時往往爲了培養學生對英語學習的興趣,經常會利用遊戲,因爲遊戲受到學生的喜愛。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學生在快樂中接受教師預設的價值取向。但時間一久,我們不難發現:很多學生原有的最初的學習熱情急劇下降,原始的興趣正逐漸地不復存在,他們會因爲有些遊戲的重複,而顯得無精打采。

在課堂教學中經常會遇到這樣的情況:課前教師不遺餘力的精心設計遊戲組織來吸引學生興趣;課上學生走來走去,又是叫又是跑,甚是熱鬧,這樣的教學次序直接影響教師的教學流程,教學環節流於形式;往往一堂課後,學生懵懵懂懂,一知半解;長此以往,學生捧着課本迷惑地望着你,不知道自己到底要學習和掌握書上的哪些內容。究其原因不難發現,課堂環節安排不合理,所學的知識沒及時鞏固,知識沒能螺旋上升,直接導致教學的畸形,學生的學習成績往往大家都不滿意。面對如此頻頻告急的教學危機,這不能不引發我們的反思。

我個人認爲,激發學生對學科興趣的過程中,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中。我們更要注重學科本身,從學得後產生的成功體驗來不斷滋長興趣,挖掘學生學習的內驅力。在教學中我們應該做到如下幾點:

一、 面向全體,分層教學

在遊戲教學過程中,不可迴避的如何對待優中差生。我們設計的遊戲要注重面向全體學生,難度適中,讓大家都參與。可以根據學生的個人素質,性格特點,記憶力反應速度等,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學生不斷上進。

二、組織得法,嚴謹有序

做好遊戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小學生天性愛遊戲,爭強好勝,有些學生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有時會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始遊戲之前講清規則。紀律要求,評分標準,防患未然。在遊戲過程中即使還出現一些混亂,要能理解學生的心理,不一味批評,而是積極講清楚,在集體活動中,大家應該遵守規則。

三、 適時適度

我認爲不能力求面面俱到,遊戲過多,而忽略了主要教學內容的講授和訓練,喧賓奪主,把英語課上成遊戲娛樂課,那就適得其反了。課堂遊戲應該爲課堂教學服務,當他成爲一種擺設,或者是爲遊戲而遊戲的時候,課堂遊戲就失去了他的魅力了。

小學英語課堂教學反思3

在小學英語的教學的過程中,很多教師爲了培養同學的學習興趣,經常利用遊戲。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使同學在快樂中接受教師預設的價值取向。時間一久,我們不難發現:很多同學原有的最初的學習高溫急劇下降,原始的興趣正逐漸地不復存在。在課堂教學中經常是:課前教師不遺餘力的精心設計組織來吸引同學興趣;課上同學走來走去,又是叫又是跑,甚是熱鬧,直接影響教師的教學流程,教學環節流於形式;課後,同學懵懵懂懂,一知半解;一學期下來,同學則普遍捧着課本迷惑地望着你。究其原因不難發現,佈置不合理,學習沒和時鞏固,知識沒能螺旋上升,直接導致教學的畸形。

面對如此頻頻告急的教學危機,這不能不引發我們的反思。

我認爲,小學英語教學是要重視培養興趣,但不能單靠說說唱唱玩玩。因爲培養興趣主要是爲學習英語,遊戲應成爲小同學學習英語語言知識的手段。因此,我們在激發同學對學科的興趣的過程,不能只停留在課堂外表的“活”,“樂”,“玩”中。我們注重學科自身,從學得後發生的勝利體驗來不時滋長興趣,挖掘同學學習的內驅力。

“不學習語言規則,不掌握相當的詞彙,英語的應用能力就是空中樓閣”我們體會到:語言知識自身具有的魅力,纔是同學耐久學習的驅動力,纔是用之不盡,取之不絕的能源。爲此,我認爲遊戲作爲協助同學學好英語的一種有效教學形式,要真正發揮其輔助教學的功能,達到寓教於樂,在教學中我們應該做到如下幾點:

一、面向全體,分層教學

在遊戲教學過程中,不可迴避的如何對待優中差生。我設計遊戲注重面向全體同學,難度適中,讓大家都參與。我根據個人素質,性格特點,記憶力,反應速度等,在心中把全班分三組,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促同學不時上進。在激發他們的主動參與親身實踐中,培養他們的獨立考慮和合作探究的創新精神,實踐能力,無形中調動同學的言語資料庫。在實踐中他們學會自我評價,由此發生的'成績感又轉化爲無窮盡的學習後繼力。

二、組織得法,嚴謹有序

做好遊戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小同學天生喜歡遊戲,爭強好勝,有些同學做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始遊戲之前講清規則。紀律要求,評分規範,防患未然。在遊戲過程中即使還出現一些混亂,我要能理解同學的心理,不一味批評,而是積極講清楚。

三、適時適度

我認爲不能力求面面俱到,遊戲過多,而忽略了主要教學內容的講授和訓練,喧賓奪主,上游戲娛樂課。

小學英語課堂教學反思4

“遊戲活動”在小學英語教學中的應用隨着素質教育的不斷深入,英語學習的起始年齡越來越趨向於低齡化。心理學研究表明:低年級學生學習動機淺近、單一,學習憑興趣;理解力差,模仿力強,注意力集中時間短,易分散;思維具體形象,無意注意佔優勢。因此,這就要求我們的英語課教學不能一味地灌輸語言知識,而應是通過不斷地改進教學方法,組織開展豐富有趣的遊戲活動,寓知識於遊戲中,讓學生在聽聽說說、看看讀讀、蹦蹦跳跳、唱唱玩玩中興趣盎然地學習英語:讓學生在愉快、和諧的氣氛中主動獲取知識,陶冶情操,發展智力,培養能力。爲此,我在小英的教學中作了一定的嘗試。

一、創設具有童趣的遊戲活動,有利於激發學生主動參與的慾望

比如,我們在教學生打招呼用語時,常用的形式是教師問學生答。久而久之,學生就會感到枯燥、乏味。如果我們換換方式,用學生喜愛的卡通人物頭像或者教師裝扮成孩子們喜愛的人物形象,如“聖誕老人”,走到孩子們中間,說:Hello, Im Santa Claus, who want to say something with me? 然後教師與學生打招呼,這時候,學生們都會非常樂意與“聖誕老人”打招呼,並且還會主動握握“聖誕老人”的手,進行對話,接着教師鼓勵學生進行pairwork。有的學生裝成唐老鴨,有的裝成白雪公主等進行對話練習。這樣的遊戲活動不僅操練了招呼用語,而且使課堂充滿了愉快和諧的氛圍,教師只需進行引導,學生便能主動地獲取知識。又如,我們在教對話時,常用的教學形式是分組說、男女說或者pair work,長此以往,學生便會覺得這些活動形式陳舊老套沒有新鮮感。那麼我在教對話時,設計了“小羊過橋”的遊戲活動。如果對話有三四句長的話,在遊戲時就選三四個學生扮成小羊,張開雙臂,跳過小橋,同時按順序說出對話。如果其中的一名同學在規定的時間內接不上來,那麼他就會掉入“水中”——放下手臂。這樣的遊戲極富童趣,有助於克服靦腆羞愧的心理障礙,提高並保持良好的身心愉悅狀態,激發主動學習的慾望,課堂氣氛熱烈,學生們躍躍欲試。

二、遊戲活動貼近兒童生活,有利於引起情感共鳴,創造有利於學習的心理狀態——自尊、自信、愉快、驚喜等

教師要善於利用學生的生活體驗,通過讓學生交流,使他們對所學語言產生親切感,從而引發學習動機。比如在學習whos he(she)?He(She)is my。。。語句時,我設計瞭如下活動:要求學生將家庭成員的相片帶到課堂上來,互相問一問照片上那個不認識的人是誰,學生互問互答興趣很高。又如在教單詞hamburger, hot dog, sandwich。。時,因爲時逢聖誕節,我設計了遊戲活動“聖誕大餐”。教師準備好單詞卡,扮成服務員(waiter),學生點菜(order)。雖然學所單詞較長或難念,但是這些事物對他們來講太熟悉太具體太喜愛了,通過遊戲的形式操練,學生一學就會。讓學生在熟悉的環境中使用有限的語言,並賦予語言的實際意義,這樣的活動形式有利於學生積極思維,有利於語言項目的掌握。

三、遊戲活動堅持採用形式多樣的“活動”,使學生在活動中感知英語

這裏所說的活動是指動手、動腦、動身體等形式。例如兒歌have you got a pet? Yes,I have。 What have you got? A cat and a dog。這一語言項目如果不激活,學生學起來就很枯燥。因爲不可能讓學生帶pets 到課堂上來,我採取這樣的辦法,要求學生在紙上畫一種動物作爲自己的寵物。學生畫好後,再說唱兒歌進行交流。通過塗塗畫畫、說說唱唱,大大活躍了課堂氣氛,全面培養了學生的各項語言技能。又如比較流行的TRP即全身反應教學法,是一種兒童學習英語過程中常用的活動。它強調把語言學習和行爲動作聯繫起來,充分發揮學生的主體作用,使學習充滿了樂趣,減輕焦慮情緒,從而取得良好的學習效果。

在領先英語學習的初始階段,TRP活動隨處可見,遊戲包括要求學生跟隨歌曲、詩歌做動作,聽取指令做動作,用動作表演故事,用動作表演兩人活動,小組活動等,堅持這一方法就能達到強化語言的目的。

四、創設活動情境,讓學生樂學愛學。

要學好英語,一定要有語言環境,學生只有在逼真的教學環境中,才能準確地理解語言,正確地使用語言,才能讓他們興致勃勃地參與交際活動。中國學生學習英語,最缺乏的恐怕就數語言環境。因此在教學中教師應結合教學內容,爲學生儘可能多地創造英語環境,營造英語文化氛圍。例如在學習教材第二冊unit5時,我把教室佈置成麥當勞快餐店式樣,將食物的圖片和空飲料瓶擺放在“吧檯”——教室的一角。學生在音樂中,按 Do it!的順序進店就餐。然後分角色扮演服務員和顧客的遊戲活動來學習句型 We want some noodles。What do you want?最後分組展開“點菜”競賽,鞏固句型。在情境遊戲中學習,學生覺得非常有趣。又如,運用電教媒體創設情境開展活動。在學習 Family及相關的語言項目時,通過播放 Disney 教學英語軟件,其中的卡通人物形象逼真,活靈活現,引起了學生的極大興趣,學生爭相扮演各種角色模仿軟件中的活動開展競賽。學生不僅高效地掌握了Family及相關語言項目,而且能用軟件中的簡單英語進行交流,因而激發了學生的自豪感,培養了他們大膽說英語的能力。

五、唱唱跳跳的遊戲活動能充分調動學生的各種感官,提高學習興趣,活躍課堂氣氛,收到更好的學習效果。

小學生的特點是愛聽愛說愛唱愛跳,通過唱英語歌曲,跳簡單的拍手舞,必然有助於激發學生的學習動機。比如在教數字時,利用有關英語數字的歌如“Ten little Indians”。學生圍成一圈,邊拍手邊唱,並且根據教師的示範、手勢、表情等進行表演。又如SK教材的每一單元中教有SING—A—GRAM教學項目,在熟悉的旋律中,將本單元的重要單詞、語法或句型填進曲子,教師不用煞費口舌,學生便能輕鬆自如地像唱卡拉OK一樣學唱歌曲,很快就能達到進一步掌握和鞏固重點內容的目的。

總之,在小學英語教學中運用“遊戲教學”,是激發學生學習英語的興趣、寓教於樂的有效手段。“把戲不可久玩”,再好玩的遊戲,玩幾次就沒有新鮮感,因此教師應不斷收集,設計、翻新遊戲。教學是一個複雜的過程,要提高教學質量,達到我們的教學目的,靈活採用符合小學生生理、心理及認識特點的教學方式,才能真正教好英語。

小學英語課堂教學反思5

從我跨專業那天起,從我第一次向學生說:“Hello,class,”開始,我一直在思考如何才能成爲出色的英語老師?怎樣的教學方式纔會受到學生的歡迎?怎樣才能讓孩子們愛上英語?在這幾個月的教學過程中我深深體會到如下幾點:

1、角色的轉換和表演

小學生的思維方式存在閃憶化,在英語教學中許多課文和對話的內容不易記住和掌握,教師要想方設法,使教學直觀化、趣味化。那就是最直接的表演化。一要精心挑選和設計一些英語教學遊戲,如教學Is ths you r/his/her。句型,我設計了一個“looking for the owner”遊戲,每次讓一個學生先出去,我從另一個學生哪兒拿一件東西,然後讓出去的學生回來猜東西的主人,學生猜時要用Is this your/his/her。句型來問,其他學生用Yes/No回答,能最快找到主人的可以得到一朵小紅花。二是把音樂引入課堂,以培養學生英語的興趣,增強記憶力。如《ABCsong》、《Good morning to you》等三要運用新穎奇趣的謎語、故事,誘發學生興趣,如讓學生合上書,注意觀察我的口型變化(不發音),判斷我說的是那一個詞,最先說對者爲勝方。四是讓學生參與設計表演,讓每一位學生隨着朗讀或者音樂進行表演,表演過程中再配上學到的英語知識,這樣效果很好,學生英語趣味性加強了。

2、引入競爭

少兒都有爭強好勝的心理,在課堂上適當的開展一些競賽活動,如小組間競爭賽、男女競賽、自由組合賽、個人挑戰賽等方式,即可活躍課堂氣氛,又可培養競爭中合作意識。如:問題接力競賽、單詞模仿賽、朗讀比賽、動作猜單詞、口型猜單詞等方式。

總之,小學生好玩好動,好勝且好奇心強。作爲教師一定要從學生的心理角度出發,採用靈活多樣的教學方式,培養學生學習的興趣。