龜兔賽跑說課稿3篇

作爲一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要根據教學需要編寫說課稿,藉助說課稿可以更好地提高教師理論素養和駕馭教材的能力。如何把說課稿做到重點突出呢?下面是小編整理的龜兔賽跑說課稿,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

龜兔賽跑說課稿3篇

龜兔賽跑說課稿篇1

一、說教材

《龜兔賽跑》是中國福利會上海兒童藝術劇院史真榮爲兒童寫的一部童話故事音樂,這是一部由大管、單簧管主奏的管絃樂作品。作者根據童話《龜兔賽跑》的故事情節,採用模擬和描述性手法作了音樂的敘述。以管絃樂器特有的音樂和表現力,生動的描繪了大樹林的清晨,龜兔賽跑的熱鬧場面以及大樹林中歡樂愉快的舞會等情節。音樂通俗易懂,特別是通過講故事的形式,兒童一邊聽故事,一邊聽音樂,更能激起它們豐富的想象,從中獲得思想情感上的教育和管絃樂器的豐富知識。

二、說重、難點

欣賞《龜兔賽跑》,重難點主要是邊聽邊用不同的動作表現音樂。兔子和烏龜的音樂可讓學生先區分,讓學生認識這兩種音樂形象鮮明的區別、對比。兔子輕巧、速度快,烏龜笨重、速度慢。

三、說教法、學法

在這堂課中,我充分的讓同學們在音樂的海洋中自由的展開想象。首先,在欣賞全曲之前,便讓孩子們想象森林中各種小動物的動作,鼓勵他們大膽想象,大膽表現。然後播放兩段音樂,讓孩子們猜猜這是哪兩種動物出場了。烏龜和兔子的音樂有着顯著的對比,在這種情況下,還不應該束縛孩子們的思維,大力的鼓勵學生想象,然後再讓學生感受兩種音樂的不同。

由於本課是欣賞課,所以我選用“情境法”教學,這是音樂欣賞教學的主要方法。在整個教學過程中,以多媒體爲輔助教學手段,通過創設情境,使學生處於一種舒適,富有樂趣的情境之中,這樣既陶冶了情操,也不知不覺地體驗到音樂表現的意境,從而提高學生對音樂的感受、欣賞能力。

從二年級學生的注意力分析,他們的注意力不能持久,思維方式以具體的形象思維爲主,同時唱唱、跳跳、玩玩、笑笑是他們身心發展的需要,也是他們認識世界的主要形式,所以在教學中就必須重視音樂欣賞形式,而利用各種形態,動作,遊戲,歌舞等形式參與欣賞,就可以適當而充分的發揮學生通感作用,培養學生專注地傾聽、傾聽、再傾聽,使學生全身心地投入,盡情地表現,將音樂這種極爲抽象的聽覺藝術與視覺,運動覺聯繫在一起,發揮諸感官及意象之間的交錯,混合的聯覺作用,促進學生對音樂作品的深入理解,幫助學生藝術、思維能力和審美心理的發展,利用他們認識音樂的規律有機的學習音樂,從而提高他們的`音樂文化素質。

新課程提供自主、合作、探究的學習方式。在合作表演《龜兔賽跑》時,我充分滲透了這一教學理念,通過師生合作、生生合作和自主探究的方式來表現各種大自然生靈的形象。這一學習方式不僅爲學生創設了寬鬆、民主、自由的氛圍,更激發了學生的創新思維,增強了學生學習音樂的自信心。通過合作,學生的合作意識和在羣體中的協調能力得到了發展。

由於我個人的音樂水平有限,所以自認爲簡單地選擇了這首《龜兔賽跑》的樂曲作爲教學內容。自己感覺有很多的不足,比如整堂課實際的音樂成分教學不濃。自己一不會唱,二不彈,三不會跳,所以實在沒有任何的底氣面對學生。既然上了這堂課,就請各位指導老師和學友批評指正。

龜兔賽跑說課稿篇2

一、設計意圖:

本活動意在通過師幼互動,運用形象生動的音樂圖譜,以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒積極性、主動性和創造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。這首樂曲的旋律有兩段對比性較強,一段生動活潑、節奏感強,一段比較深沉、穩重。這兩段的風格依次表現了兔子輕浮、驕傲的形象和烏龜勤懇、塌實的形象。中班幼兒對音樂的形象與情緒的變化非常感興趣,因此我設計了這一活動。

二、教材分析:

幼兒根據對不同情緒已有的經驗,結合音樂,通過“音樂律動”這種藝術表現形式,瞭解“生活”和“藝術”之間的關係,增強幼兒對社會的感受力。在高潮中結束活動,會給幼兒留下意猶未盡的感覺,有利於幼兒在活動後繼續練習,不斷創新。

三、目標定位:

當代教育論認爲教育過程就是師生交往積極互動,共同發展的過程。師幼互動是本活動的教法學法的最大特點,一方面,幼兒是音樂活動的探索者、學習者和創造者。另一方面,教師是幼兒主動學習的引導者、支持者與促進者,也是幼兒音樂表現和藝術創造活動的發現者、欣賞者、學習者。教師自覺不自覺地把暗含的期望傳遞給幼兒,從而有效地激發幼兒音樂學習的動機和探索的興趣,實現音樂教育對幼兒情感、個性、社會性的發展作用。依據《綱要》中藝術領域教育目標原則的着重提出:“注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育與生活、遊戲之中,根據中班幼兒的特點以及我班幼兒的實際情況,我爲本次活動確定了以下的目標:

1、初步熟悉和感受樂曲的旋律,能用身體動作來表現龜兔賽跑的情景;

2、根據已有經驗、技能大膽地創編動作;

3、體驗同伴之間友好合作帶來的快樂。

四、教學重點、難點

根據綱要和幼兒已有的水平,我認爲本次活動的重點是:在分段欣賞音樂的基礎上,分段創編韻律動作;

(分析):我制定的重、難點往往是從目標本身出發,因爲是韻律活動,要以動作爲主軸,所以能根據音樂特點來創編動作是非常重要的,所以我設爲重點,但同時也是難點,所以本次教學中的難點是:在分段創編動作的同時體現學習的主體性、積極性和創造性。

五、說活動準備:

新《綱要》指出“要爲幼兒提供豐富的可操作的材料,讓幼兒能夠運用多種感官、多種方式探索提供活動的條件”。爲了使活動呈現趣味性、綜合性,更好地服務於本次的活動目標,我做了以下活動準備:

1、音樂磁帶《龜兔賽跑》;

2、動畫課件;

3、場景創設:房子大樹籬笆;

4、圖譜。

六、說教法:

本次活動中我除了以可愛、親切的形象,飽滿的情緒影響孩子外,根據幼兒的學習情況,我運用了遊戲法、圖譜教學法、提問法等教學方法。

遊戲法在幼兒學習中起着重要的動力作用。讓幼兒在學中玩、玩中學,則不會使幼兒感到枯燥無味,同時讓幼兒體驗在集體活動中的樂趣。

七、說活動過程:

本次活動的總體思路:以新《綱要》精神爲引領,借鑑建構主義、多元智能理論及做中學思想。從“看故事——→用身體動作創編故事——→表演故事——→分角色合作表演”四大塊內容,由淺入深,由表及裏,由此及彼,注重幼兒在活動中的主體地位,用幼兒感興趣的方式表演<龜兔賽跑>的故事,從感知到體驗到創作,充分調動幼兒的積極性。

具體活動環節、時間安排如下:

第一環節:觀看動畫課件,引發幼兒興趣,引出本次活動的主題————“龜兔賽跑”。提出問題“兔子和烏龜比賽是誰贏了?”此環節爲導入環節,預計用時5分鐘。

第二環節:播放樂曲,讓幼兒聽聽樂曲的故事,讓幼兒大膽想象,用自己的身體來講講這個故事,教師引導幼兒創編動作。此環節爲重點環節,預計用時15分鐘。

建構主義理論提示我們:每個人從出生都是主動的學習者,是在主動地建構自己的知識。在此環節中我請幼兒首先主動說說兔子在輕佻|活潑的音樂中會做什麼樣的動作,再播放課件,幫助幼兒加深對快節奏產生的印象。在來說說在沉着,穩重是音樂中,烏龜是做什麼樣的動作的,使幼兒原有經驗與新經驗之間建立有機聯繫。

第三環節:讓幼兒分段來創編動作,並進行表演。此環節爲難點,預計用時10分鐘。

八、活動延伸

讓幼兒到戶外邊聽樂曲邊和教師一起玩《龜兔賽跑》的遊戲。

活動的延伸是爲了孩子再一次鞏固所學到的本領,利用遊戲結束自然又輕鬆,可以讓整節課推向高潮,令人意猶未盡。

在教室做一個“龜兔賽跑”的主題牆在平時的日常活動中有進步的幼兒加以表揚。

龜兔賽跑說課稿篇3

一、設計用意:

本活動意在通過師幼互動,運用形象活潑的音樂圖譜,以激勵、賞識的辦法來調動幼兒積極性、主動性和創造性,使幼兒高興地投入到全部活動中。這首樂曲的旋律有兩段對照性較強,一段生動生動、節奏感強,一段比擬深厚、莊重。這兩段的作風順次表現了兔子輕佻、自豪的形象和烏龜勤奮、塌實的形象。中班幼兒對音樂的形象與情緒的變更無比感興趣,因而我設計了這一活動。

二、教材剖析:

幼兒根據對不同情感已有的經驗,聯合音樂,心靈雞湯,通過"音樂律動"這種藝術表示情勢,懂得"生涯"和"藝術"之間的關聯,加強幼兒對社會的感觸力。在熱潮中停止活動,會給幼兒留下意猶未盡的感到,有利於幼兒在活動後持續訓練,一直翻新。

三、目標定位:

當代教育論認爲教育過程就是師生來往積極互動,獨特發展的過程。師幼互動是本活動的教法學法的最大特點,一方面,幼兒是音樂活動的摸索者、學習者和創造者。另一方面,教師是幼兒自動學習的引誘者、支撐者與增進者,也是幼兒音樂表現和藝術創造活動的發明者、欣賞者、學習者。先生自覺不自發地把暗含的冀望傳遞給幼兒,從而有效地激發幼兒音樂學習的念頭和探索的興趣,實現音樂教導對幼兒感情、個性、社會性的發展作用。根據《綱要》中藝術範疇教育目標準則的側重提出:"注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育與生活、遊戲之中,根據中班幼兒的特點以及我班幼兒的實際情形,我爲本次活動斷定了以下的目標:

1、初步熟習和感想樂曲的旋律,能用身體動作來表現龜兔賽跑的情景

2、根據已有教訓、技巧大膽地創編動作

3、體驗錯誤之間友愛協作帶來的快活

四、教學重點、難點

根據綱要和幼兒已有的程度,我以爲本次活動的重點是:在分段觀賞音樂的基本上,分段創編韻律動作。

(分析):我制訂的重、難點往往是從目的自身動身,由於是韻律活動,要以動作爲主軸,所以能依據音樂特色來創編動作是十分主要的,所以我設爲重點,但同時也是難點,所以本次教養中的難點是:在分段創編動作的同時體現學習的主體性、積極性跟發明性

五、說運動籌備:

新《綱要》指出"要爲幼兒提供豐盛的可操作的資料,讓幼兒可能運用多種感官、多種方式探索供給活動的前提"。爲了使活動浮現趣味性、綜合性,更好地服務於本次的活動目標,我做了以下活動預備:

1、音樂磁帶《龜兔賽跑》

2、動畫課件

3、場景創設:屋子大樹竹籬

4、圖譜

六、說教法:

本次活動中我除了以可惡、親熱的形象,豐滿的情緒影響孩子外,根據幼兒的學習情況,我應用了遊戲法、圖譜教學法、發問法等教學方式。

遊戲法在幼兒學習中起着重要的能源作用。讓幼兒在學中玩、玩中學,則不會使幼兒覺得單調無味,同時讓幼兒體驗在羣體活動中的樂趣。

七、說活動進程:

本次活動的總體思路:以新《綱領》精力爲引領,鑑戒建構主義、多元智能實踐及做中學思維。從"看故事-用身材動作創編故事-表演故事-分角色配合表演"四大塊內容,由淺入深,由表及裏,由此及彼,重視幼兒在活動中的主體位置,用幼兒感興致的方法表演<龜兔賽跑>的故事,從感知到休會到創作,充足調動幼兒的踊躍性。

詳細活動環節、時光部署如下:

第一環節:觀看動畫課件,引發幼兒興趣,引出本次活動的主題--"龜兔賽跑"。提出問題"兔子和烏龜競賽是誰贏了?"此環節爲導入環節,預計用時5分鐘。

第二環節:播放樂曲,讓幼兒聽聽樂曲的故事,讓幼兒勇敢設想,用本人的身體來講講這個故事,老師領導幼兒創編動作。此環節爲重點環節,預計用時15分鐘。

建構主義理論提醒咱們:每個人從誕生都是主動的學習者,是在主動地建構自己的常識。在此環節中我請幼兒首先主動說說兔子在輕浮活躍的音樂中會做什麼樣的動作,再播放課件,輔助幼兒加深對快節奏發生的印象。在來說說在冷靜,慎重是音樂中,烏龜是做什麼樣的動作的,使幼兒原有經驗與新經驗之間樹立有機接洽。

第三環節:讓幼兒分段來創編動作,並進行表演。此環節難堪點,預計用時10分鐘。

八、活動延長

讓幼兒到戶外邊聽樂曲邊和教師一起玩《龜兔賽跑》的遊戲。

活動的延伸是爲了孩子再一次堅固所學到的本事,應用遊戲結束天然又輕鬆,能夠讓整節課推向高潮,令人意猶未盡。

在教室做一個"龜兔賽跑"的主題牆在平時的日常活動中有提高的幼兒加以表彰。