大學生棋藝比賽策劃書

大學生棋藝比賽策劃書1

一、活動名稱:

大學生棋藝比賽策劃書

棋藝爭鋒比賽

二、活動主題、活動口號:

精通棋類是一種才藝,敢於展現是一種勇氣,棋逢敵手是一種渴望,挑戰自我,賽出風格,賽出水平。

三、活動目標:

豐富同學們的課餘文化生活,提高同學們的思維能力,增強同學們的綜合素質,培養同學們對棋藝的濃厚興趣,傳揚中國博大精深的象棋文化,以棋會友,激勵更多人去認識、瞭解棋類文化。

四、組織部門:莫言社博弈部

總負責人: 黃鈺舒 霍鳳銦 總裁判長: 黃天立 陳慧琳

工作人員: 莫言社全體社員 相關工作人員安排

五、活動時間計劃、方式:

第三週:1.通過方案 2.確定時間、地點 3.宣傳 4.報名

第四周:1.整理報名名單 2.制定出分組表(處理因人數而產生的地點、時間變動)3.通報分組名單 4.購買所需材料

第六週:開始比賽

第七週:1.出新聞稿 2.寫活動總結

方式:比賽以一對一淘汰制方式進行,按初賽、半決賽、決賽的流程實施

六、時間、地點:

第六週星期一至五16:50~17:40

七、經費預計支出項目:(價格有細微出入,網價未計郵費)

1) 相應購買棋類的支出

2) 計時器的購買

3) 相應獎勵支出

(具體支出情況稍後公佈)

大學生棋藝比賽策劃書2

一、 活動意義

爲弘揚棋藝文化,豐富學生業餘生活,增加同學們對棋類遊戲的愛好,繼承中華民族的優良文化遺產,促進同學們的交流,讓同學們更加的瞭解棋和棋苑協會,特策劃舉辦本次棋藝大賽。

二、活動時間

三、活動對象

河南科技學院在校大學生(年級,專業,性別,年齡不限)。

四、活動地點

河南科技學院(具體地點視天氣原因而定)

五、活動內容

1. 本屆新秀杯棋藝大賽設中國象棋、圍棋、五子棋三項賽事;

2. 每項賽事定位一局淘汰制,每項賽事選拔出前10名優勝者,進入最終決賽;

3. 獎項設置:各項賽事設一等獎各一名,二等獎各兩名,分別給予相應的證書及獎品,三項設優秀獎若干名。

六、賽事組織

1.報名方式:

短息報名電話:張聰聰:

2)現場報名:在一、二號教學樓之間設報名臺,同學們可在現場報名。

2.比賽規則

1)中國象棋:(二十分鐘)

初賽:由裁判將雙方將(帥)扣在棋盤,選手抓取,紅方先手;不得攜帶有關書籍,棋譜參賽;移動棋子時,手離開棋子後爲一手棋,落子無悔;比賽時不得離開座位,否則視爲自動認輸;可以扶正棋子但不得挪動對方棋子,否則判負;雙方下棋時,其中一方三次重複走同一步棋將軍,判輸;由裁判判定若棋盤盤面剩餘棋子無法取勝,雙方和棋;中局兩選手議和,該盤比賽判爲和棋,首先提出者淘汰;

決賽:參賽者每三分鐘內必須走一步棋 ;如果和棋重新開局;其它要求如同初賽。

3)五子棋:採用五手兩打法。

七、裁判及申訴辦法

一)裁判

1、裁判有賽事籌備小組選出,對其負責;

2、裁判必須提前十五分鐘到場;

3、裁判必須按比賽規則,公平、公正,公開。

二)申訴辦法

向賽事裁判或小組負責人申訴,各項比賽均有一名負責人。

小組負責人:五子棋:楊濤; 中國象棋:閆中偉; 圍棋:張鵬

三)裁判:

總裁判:楊濤

大學生棋藝比賽策劃書3

一、活動名稱:石家莊高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽

二、活動對象:石家莊各高校

三、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

四、活動時間:xx年04月02日(初訂)

五、活動地點:河北醫科大學小禮堂

六、活動目的:爲了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積澱,同時增強各學校的'集體凝聚力與高校間的聯繫,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由河北醫科大學棋社承辦此次“石家莊高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

七、組織單位:主辦:河北醫科大學學校團委

策劃承辦:社團聯合會棋社

贊助單位:

八、活動方式:高校團體賽

九、活動流程:

⑴、前期宣傳:

②在03月20日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,並向比賽組織單位提交選手名單;

③各高校代表於04月02日早10:30分到河北醫科大學小禮堂抽籤決定對陣情況。

⑵、活動現場:

①當天上午08:30工作人員開始佈置現場(25張桌子,80把椅子);

②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;

③上午11:30時開幕式正式開始。

④比賽規則:

1)本次比賽爲團體賽;比賽採用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

2)比賽先後手在比賽前猜硬幣決定;

3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;

4)比賽當天參賽選手11:00 到場;

5)比賽中如有爭執,有組委會裁定。

6)比賽全部結束後,由石家莊高校棋社聯盟宣佈比賽結果,併爲獲獎學校頒發獎狀,並以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公佈比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,爲以後的比賽提供借鑑。

大學生棋藝比賽策劃書4

一、活動主題:

以棋會友,棋樂無窮

二、活動目的:

培養同學們對智力經濟文化活動的熱情,在校內營造體育類節目藝術氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本着“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的瞭解!

三、活動背景:

千百年來,中國象棋文化、五子棋文化、跳棋文化傳承至今,必有其精髓之處。當代大學生單調生活需要一些文化元素來豐富、充實,爲進一步提升大學生個人素養,豐富學生社區文化,同時爲廣大棋藝愛好者提供一個積極發展自我、充分展示才藝和思維能力的機會,學生社區自律委員會準備舉行一次棋藝比賽,使廣大棋藝愛好者能夠更好的交流和溝通,將棋藝文化發揚光大。

四、比賽項目如下:

(一)象棋

(二)五子棋

(三)跳棋

五、活動地點:

初賽:2#105

複賽:宜海(人工湖)

六、活動時間:

初賽:20xx年10月16日下午兩點

複賽:20xx年10月23日下午兩點

 七、活動對象:蘭州理工大學西校區全體師生

八、主辦單位:蘭州理工大學學生處

九、承辦單位:蘭州理工大學學生處學生社區自律委員會

十、活動內容

(一)活動前期:

1、負責人就該活動召開會議,分配工作

2、擬寫本次活動策劃書

3、製作宣傳海報

4、製作比賽表格,確定比賽人員名單

5、選定裁判人員

6、安排拍照人員對本次活動進行拍照留念

7、對本次活動場地進行申請

8、製作號碼牌、購買獎狀和小獎品

(二)、活動過程:初賽

1、於16日下午2:00所有參賽人員和負責人到場

2、參賽人員有秩序的進行抽籤,按抽到的號碼入席

3、各種棋種的負責人對於比賽規則進行宣讀

4、2:30棋藝比賽正式開始

5、裁判組人員對比賽結果進行記錄複賽

1、第一輪獲勝的選手再次抽籤進行第二輪決賽

2、經過多輪比賽,決出前三甲

3、由學生處老師對獲勝選手進行頒獎

(三)活動後期

1、對所有參賽選手進行拍照留念

2、清理現場,保持活動現場的乾淨整潔

3、將拍下的照片進行收集、整理

4、就本次活動召開總結大會,總結箇中得失

5、擬寫會議記錄和活動總結

十一、注意事項

1、比賽當天各負責人必須佩戴工作證

2、比賽開始後,遲到15分鐘視爲棄權

3、參賽者必須聽從指揮

4、在比賽過程中,所有到場的人員必須將手機調爲靜音或振動狀態,以免打擾其他選手下棋

十二、獎項設置:

象棋:

一等獎一名

二等獎兩名

三等獎三名

優秀獎若干;

五子棋:

一等獎一名

二等獎兩名

三等獎三名

優秀獎若干;

跳棋比賽:

一等獎一名

二等獎兩名

三等獎三名

優秀獎若干;