小班遊戲木頭人教案

爲你精心整理的小班體育遊戲教案木頭人,希望對你有幫助!

小班遊戲木頭人教案

小班遊戲木頭人教案【1】

學習目標:鍛鍊控制身體活動的能力。

活動準備:輕快的音樂。

活動過程

1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。

2.當老師說“我們都是木頭人,一不準說話、二不準動,三不準露出大門牙”時,幼兒便要停止動作,做出一個喜歡的造型(如模仿小動物),並保持身體靜止,看誰堅持的時間最

3.可以讓先動的小朋友表演節目,增加遊戲的趣味性。

活動建議:

•幼兒熟悉遊戲規則和遊戲方法後,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養幼兒的組織能力。

•組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強遊戲的趣味性,並進一步考驗小朋友的身體控制能力。

小班遊戲木頭人教案【2】

小班民間遊戲:木頭人

設計意圖

民間遊戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛鍊幼兒的思維敏捷性,通過玩此遊戲,初步培養幼兒的控制力和想象力。

希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的`智慧、快樂和滿足。

活動目標

1.初步培養幼兒的控制力和想象力。

2.培養幼兒對民間遊戲的興趣。

活動重點

初步培養幼兒的控制力和想象力。

活動準備

老虎頭飾、 錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”

活動過程

一、開始部分

幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟着一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。

小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

二、基本部分

小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。

“山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。

”木頭人是什麼樣的?請舉手說。

小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的遊戲好不好?小朋友手拉手,圍着圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現得好,老師講給他一朵小紅花,如果 誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節目。

玩遊戲三遍。

還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎後面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節目或罰他停止一次遊戲。

幼兒遊戲三至四次。

教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

小結:表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守遊戲規則的的小朋友。

三、結束部分

做《看樣學樣》活動放鬆身體,走回活動室。

活動延伸

戶外活動繼續玩此遊戲,也可以回家和家人玩此遊戲。

活動反思

通過玩遊戲,幼兒對此遊戲非常感興趣,遊戲效果很好,初步培養了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好遊戲,這也是挖掘民間遊戲的魅力所在。

小班遊戲木頭人教案【3】

一、激趣導入:

1、大家喜歡玩遊戲嗎?

2、平時你們常玩什麼遊戲呢?

二、遊戲規則

1、今天我們來做一個遊戲,名字叫“木頭人”(板書)

2、做“木頭人”遊戲要注意什麼呢?

3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。

(幻燈出示兒歌)

三、遊戲 :

1. 演“木頭人”:

做這個遊戲,我們首先要演好“木頭人”。

(板書:演)

(1)擺姿勢:開動腦筋想,你準備擺個什麼可愛、有趣的姿勢做“木頭人”呢?快快想,遊戲馬上要開始了。

(2)演一演:(全體起立)準備一次、準備第二次

(3)等一等,先別開始,我想問一下,現在你心裏在想什麼呢?

(4)現在遊戲真的要開始了。

準備:你們都是木頭人,不許說話不許動!(三十秒)

(5)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎?你來說說什麼地方最好玩?(注意引導:在演木頭人的時候,你看到了什麼?聽到了什麼?時間到的時候,你心裏是怎麼想得呢?)

2.逗“木頭人”:剛纔大家演“木頭人”演得那麼好,這時如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)

(1) 說活動方法:兩位“木頭人”上臺。

另兩位同學要儘量用語言、動作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。

堅持到最後的“木頭人”就是“超級木頭人”。

千萬注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。

(2)請兩位“木頭人”上臺,三位同學來逗。

其他同學就是評委了,評一評誰表演得最有趣。

最會逗笑的評他爲逗笑專家,堅持到最後沒笑的木頭人評爲“超級木頭人”(板書:評)

(3)評委們注意觀察:(出示課件)評委齊讀要求:

a.遊戲中,請你仔細觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態的變化。

b.逗笑的同學是怎樣“逗”“木頭人”發笑的。

(4)逗笑。

(三十秒)

(5)評出“逗笑專家”和“超級木頭人”:你覺得誰表演得最好?什麼地方最有趣?(引導學生說具體哪個動作、語言、表情。)

3、大家想不想親身體會一下“木頭人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩遊戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之後,換一換角色。

建議:

1.注重人物動作、神態的描寫:

例:抿着嘴、漲紅了臉、瞪大了眼睛、鬆了口氣

2.注重人物心理的描寫:

例:緊張、開心、矛盾、擔憂

3.注重場面描寫:

例:鴉雀無聲、熱鬧、炸開了鍋、沸騰

1.安靜的連一根針掉下來的聲音都聽得見。

2.周圍安靜得好像時間停滯了一樣??

3.教室裏鴉雀無聲,靜得彷彿能聽到自己的心跳聲。

4.感覺心跳都慢下來了。

實在太靜了!

逗笑“木頭人”規則:

一方當“木頭人”,另一方當“逗笑人”,你要用語言、動作、表情來逗“木頭人”,設法讓他動或笑起來,但注意不可以有身體的接觸,也不可以說一些過分的話。

評委要求:

1.遊戲中,請你仔細觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態的變化。

2.逗笑的同學是怎樣逗“木頭人”發笑的。