玩也能玩出名堂作文(通用21篇)

在日復一日的學習、工作或生活中,大家都寫過作文,肯定對各類作文都很熟悉吧,作文根據寫作時限的不同可以分爲限時作文和非限時作文。作文的注意事項有許多,你確定會寫嗎?以下是小編整理的玩也能玩出名堂作文(通用21篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。

玩也能玩出名堂作文(通用21篇)

玩也能玩出名堂作文1

許多人都認爲,玩是在浪費時間,是一種幼稚的行爲。但是,你們知道嗎?其實在玩中也能學到知識,也能得到啓示。

近來,班上玩三國卡已成爲同學們的共同愛好,更有可惡的人玩的連作業都忘了做,就是爲了贏得更多的卡。這種愚蠢的追求在班上迅速蔓延,不到一週,染上卡癮的同學比比皆是。

說實在的,三國卡是擴大同學們知識面的好幫手。

可是這麼好的東西,卻被當成了“賭博器”,實在是非常可惜。再者,這樣下去,“賭癮”就沾上了,結果導致無心學習,更無心做作業,天天捱罵挨罰。從此形成了惡性循環,浪費了學習資源,耗費了學習精力。這是多麼可怕的現狀啊!

我看到以上現狀,我捫心自問:爲什麼不把“賭博器”變成“助學器”呢?

這段時間老師在教習作開頭和結尾的技巧,我不是可以把“三國卡”改成“習作卡”嗎!把上面介紹人物的生平簡歷及使用的武器的內容,改爲習作開頭和結尾的內容……小小卡片濃縮語文的精華,這是何等寶貴!是的,想比做更重要,說幹就幹,於是我生產出了以下“習作卡”。

本“習作卡”的特點,是把類型和事例結合起來,如“用數學形式作題目”必須與“真誠+守信=真誠的友誼”批配。玩法:記得爸爸說過,他小時候玩過“抓烏龜”的撲克遊戲。比如:兩人玩“習作卡”,互相對抽,找到批配(題目是“用數學形式作題目”必須與“真誠+守信=真誠的友誼”批配)的蓋住,再從對方手上抽一張,反覆對抽,抽到最後一個剩烏龜的就算輸。

這不是積娛樂與學習於一身,不是兩全齊美的好事嗎!

其實玩卡還不衛生、不安全。你看,同學們經常趴在地上,拍來拍去的,多少灰塵、細菌都吃到肚子裏了,多髒啊!有的同學放學後還在校門前的馬路上玩卡,馬路上車輛來來往往的,很不安全。

從這件事中我明白了:有時候,玩可以使我們有一些新點子、新做法,還可以做出一些小創造呢!

玩也能玩出名堂作文2

玩耍+觀察+思考=發現。玩耍是我們與生俱來的天分,玩耍能讓我們的學習在快樂中進步,玩也能玩出名堂,玩也能玩出學問。

那是一個風和日麗的早晨,我與弟弟之間要展開一次針尖對麥芒的遊戲比拼,遊戲的名稱叫做“轉動雞蛋陀螺”。遊戲開始前,我拿了一盆生雞蛋,弟弟拿了一盆熟雞蛋,一切準備就緒,只等爸爸的一聲令下。“預備,開始!”隨着一聲高叫,我與弟弟迅速地將一個雞蛋各緊捏在兩個手指上,隨即又快速地一旋轉,兩個渾圓的雞蛋便跳起了“芭蕾舞”——只見雙方圓滾滾的雞蛋,猶如兩位訓練有素的士兵,虎視眈眈地對望着。弟弟的雞蛋平穩而快速地旋轉着,輕盈地邁着舞步。而我的雞蛋呢?剛開始還勉強跟得上步伐,漸漸地,隨着時光的消逝,它的精力彷彿也被榨乾了似的,搖搖晃晃地扭動着身姿,猶如一個醉漢,顫顫巍巍地打着醉拳,很快便敗下陣來。而弟弟的雞蛋,卻依然在跳着勝利的舞蹈。我不甘示弱,又接着比拼了幾盤,結果卻是節節敗退。“你的生雞蛋永遠轉不過我的熟雞蛋!”面對弟弟的嘲諷,我又氣又羞愧。這場比賽最終只能以失敗告終。

“到底爲什麼生雞蛋轉的時間不比熟雞蛋久呢?”輸了比賽的我耳邊不停地縈繞着這個疑問,頭腦風暴般地思考這個難題。忽然,我靈機一動,找出了那本“塵封多年”的《百科全書》,只可惜,書上只講述了“轉動雞蛋即可分辨生熟”的方法,卻並未講明原理。我又拿着雞蛋一邊不停地旋轉,一邊望着科學書上的雞蛋示意圖思索着。忽而,我猛地一拍腦袋——原來,熟雞蛋的蛋白蛋黃都已經凝固起來,旋轉時雞蛋的重心不變,才使得它能夠保持快速平穩地旋轉。而生雞蛋卻截然不同,它的蛋白蛋黃是液體狀,旋轉時,液體東轉西轉,才導致了生雞蛋旋轉時東倒西歪的。

望着眼前跳着“搖擺舞”的神奇雞蛋,我陷入深深的思考:在做任何事情之時,我們都要以創新思維去看待事物,以一種奇特的思想爲事情畫上個圓滿的句號。那麼,即使你是在玩一個普通的雞蛋,也能獲得啓示,並從中受益匪淺!

玩也能玩出名堂作文3

玩耍經常被人們認爲是浪費時間的行爲,但是,在科學史上,有許多偉大的發明是那些發明家在玩耍的過程中產生的。

比如托馬斯沃森,一天貝爾的助手托馬斯61沃森,擺脫夾住了的蘆葦,而貝爾卻從導線上聽到了鄰居傳來的波動,他記下了事實,經過一番實驗並虛心請教,得到了一些著名專家的幫助,玩着玩着竟然發現了大名堂,並用自己探索的知識發明了第一臺電話機。貝爾的發明爲電話發展史翻開了嶄新的一頁。

還有列文虎,他一個看守門,他總覺得很清閒,就玩鏡片,它把鏡片的四周磨薄,他想:要是把兩片放在一起會怎麼樣呢?他一試,不得了,蚊子的腿像兔子的腿。他用放大鏡觀察水,發現一個"小人國",放大鏡就這麼被髮明出來了。

還有達爾文,他從小就喜歡昆蟲,經常在田野裏逮小動物玩,逮小蟲子。並經常在路上爬着,觀察小動物的習性,他還有許多的動物標本,後來,他創造出了進化論。

除了這些事蹟之外,還有許多偉大的發明都是在發明家玩耍中發名出來的。

玩也可以玩兒出名堂,但如果發明創造有什麼偶然的機遇的話,那這些偶然的機遇只會給那些善玩的人,因爲,對他們來說,玩兒是一種享受,因快樂而玩,那就比死板的學習所發現的更重要,所以,只有,勞逸結合,會玩,會觀察,會在玩的時候留心,才能玩出名堂,纔能有所發現,有所創新。

玩也能玩出名堂作文4

玩,顧名思義指玩耍,我們一般在玩遊戲的時候都常常簡稱爲玩。可是你知道嗎?科學家們也用玩出了大名堂呢。

貝爾就玩出了電話。有一天貝爾的助手托馬斯擺弄着夾住等讀爲而貝爾卻從導線上聽到了鄰室傳來的波動嫌疑的,記下來了,從而導致了一步實驗的實驗中貝爾遇到了不少困難,但他是個虛心好學的人,知道了著名的物理學家愛迪生等,經過漫長的實驗,貝爾終於通過送話機喊到。華森先生請過來,我有事找你在實驗室裏的助手聽到召喚像發瘋一樣大叫着我聽到了貝爾的叫我,我聽到了。就這樣貝爾玩出了電話。

列文虎克玩出了顯微鏡。令狐克小的時候常常見到眼睛店的人磨鏡片,他今天對鏡片改成了信息,他一有時間就玩鏡片,慢慢的掌握了膜鏡片的技術,也瞭解了什麼樣的鏡片可以使人看到東西變大,什麼樣的鏡片可以使人看到遠處的東西。而許多年,他終於磨出了一個直徑只有3mm卻能將物體放大200倍的鏡片。他把鏡片像現在木片挖成的孔洞裏,用來觀察微小的物體。就這樣,列文虎克玩出了顯微鏡。

無獨有偶,美國的發明家富爾頓玩出了輪船。有一天富爾頓划着船在海上游玩滑,累了就坐在船上休息了一會兒,不知不覺中的感覺船動起來沒有划槳,風平浪靜,牀爲什麼會遊動呢?富爾頓看到自己身在水中的雙腳,於是伸腿在海中不停的玩耍,起到了槳的作用推動船行駛,富爾頓高興極了,他夢想着一定要造一艘大船,船隻由大輪子做槳。就這樣富爾頓玩出了輪船。

真理並不遙遠,但他只留給那些善於觀察的人,只要你細心一些,你也可以玩出名堂。

玩也能玩出名堂作文5

生活中都會發生許多有趣的事,一些熱愛生活的人就會從中找到值得去研究探索的事物,然後從這個事物的本質去實驗,最後發明出偉大的東西。就比如英國波義耳,我一眼因爲愛花,善於觀察,勤于思考,從中發明出在實驗中常用花蕊試紙。但不一樣,要那些著名的學家纔有資格去發明,只要你處處去留意生活中的細節,就算玩也能玩出名堂來。

荷顯微鏡學家微生物學的開拓者列文虎克。他十分喜歡玩鏡片。有一次列文虎克又在玩放大鏡。他突然奇異的想,如果把兩片放大鏡放在一起會怎麼樣呢?於是他便按照自己的想法,緩慢的把兩枚鏡片重合在了一起。往一隻蚊子的腿看着。啊不得了了。蚊子的腿大的如同兔子的腿。地上的草像綠葉子。

他越玩越起勁,就把一片放大鏡固定,讓另一片放大鏡可以隨意調節,這樣就做成了一架微型顯微鏡。他又用顯微鏡觀察水,發現水中有許多小生命在擠來擠去,用顯微鏡觀察牙齒,他發現了一個從來沒人發現過的新世界……

玩這回事,許多人覺得是在浪費時間,但如果像列文虎克這樣善於觀察善於發問,不斷探索,就算玩也能玩出奇特的現象。你能玩出偉大的名堂來。

科學的發現屬於每個人只要認真思考,努力探索,不斷髮問,那麼終有一天在科學界上就會出現你的名字。

玩也能玩出名堂作文6

父母常說我們現在的主要任務是學習,只有學習才能讓我們有光明的前途。但學習真的可以讓我們成功嗎?我認爲,適當的玩也可以令我們有很多新發現,並且受益終生。

記得我上三年級的時候,語文第十五課講了荷蘭一個偉大的打更人——安東尼?列文虎克。他是一個看門兼敲鐘人,一次閒着沒事,他便冒出了一個新玩法,把兩個放大鏡放在一起,再經過多次實驗後,他發明了顯微鏡,並通過顯微鏡首次觀察到了微生物。

我國古代也有類似的例子,如魯班看到帶齒的葉子,發明了鋸子;嫘祖看見蠶結繭,便創造了絲綢……

這讓我想起了我家的含羞?。它放在我家的陽臺上,大概有十幾株,種在一個盆子裏。剛買回來時還好,碰葉子時葉子會收,一會兒自己又張開。但一兩個月後,葉子怎麼碰都不會動了。又過了兩三天,葉子發黃,竟全都垂下了腦袋,我想:死了算了,回頭再種點兒,反正家裏種子多,但總不能白養它們一場,我得拿它們“開開刀”,起碼對得起我這麼多天的“澆水錢”。於是,我便拿了一個盆,從大盆裏挖了一株進去,放在太陽下曝曬;又分了一株種在另一個盆子裏,放在陰涼處,幾天沒澆水。可誰知沒過幾天,這兩株的葉子竟都綠了起來,放在太陽下的那株雖還有些枯,但並無大礙,它們又開始了早張晚合,我很奇怪,思來想去,最後才知道這是土壤搞的鬼,原來十幾株都種在一個盆裏,土裏肥料不足,自然就無法生長了。

這些例子恰好證明了,有時候在玩兒時發現或發明的東西,對人類也有幫助,所以我們每天應多觀察一些身邊的事物,在空閒時多做實驗、多思考,玩也能玩出名堂來!

玩也能玩出名堂作文7

做任何事情要善於思考,就算是玩也可以玩出名堂。

縱觀幾百年來科學家的發明歷史,很多科學的發明都是在玩中發現問題,提出問題追根求源,最終創造發明。

美國的萊特兄弟是人類歷史上第一架動力飛機的設計師,他們爲開創現代航空事業做出了不少貢獻。他們的故事在全世界廣爲傳頌。

1900年10月,他們的第一架滑翔機試飛了,但是,試飛的結果不盡人意,飛機只能勉強升空而且很不穩定,問題出在哪兒呢?經過認真的分析才知道,原來他們所沿用的前人數據有理論上的錯誤。於是,他們製造了一個風洞,以便通過實驗修正數據,設計飛機。

這個風洞僅僅是一個6尺長,每邊12寸寬的木箱,箱子的一端,鼓風機以一定的速度向裏吹氣。與現代的高速風洞相比,它真是簡陋至極,然而就是這個小小的輔助工具卻幫了兄弟倆大忙,他們通過它得出了許多新的結論。根據它,兄弟倆設計出的第三架滑翔機獲得了成功,無論是在強風還是微風的情況下,它都可以安全而平穩地飛行。

無獨有偶,世界上第一批郵票產生時郵票邊緣還沒有小孔,必須用剪刀裁剪很麻煩。

後來,有位記者在一家飯店吃完飯,急於把寫好的稿子寄出去,但這家飯店沒有備剪刀。於是,聰明的記者從衣服上取了一隻別針,在一枚郵票的四周扎出一排小孔,郵票“唰”的一下被完整地撕了下來。

做者無意,觀者有心,旁邊的一位名叫亨利·亞瑟的青年人看到這事後心想:“要是發明一架機器,一下子把一大張一百枚的郵票都紮好孔多好。這會給人們帶來不少方便啊!”

玩也能玩出名堂作文8

那天科學課,我照常走進了實驗室上課。一進教室,只見桌上放着酒精燈,不鏽鋼勺,白糖等物品。我疑惑地走到了座位上看着老師,等待老師的佈置。上課鈴聲一響,老師便說:“同學們,今天我們按照科學書上的器材運用方式,自己動手動腦來做一次實驗。實驗器材每個人都有,看看誰做得最好!”

等老師一說完,我們就紛紛討論可以做些什麼?最後,我決定做一次大膽的嘗試。我拿出酒精燈放好,並架好了鋼架子,又選了一個紙杯,裝上一些水,便小心翼翼的把紙杯架在架子上。心想:紙杯放在上面會不會被燒着了呢?杯裏的水又會怎麼樣?我趕緊打開蓋子並點燃酒精燈,站在邊上仔細地觀察了。起先,水面還很平靜,慢慢的,紙杯底部的水開始冒水珠,漸漸地又開始有沸點了,並慢慢的開始沸騰起來,我試探的把手指伸進水裏!啊!果然變熱了。我開心極了,趕緊叫老師來看,老師看後笑了笑,直誇我做的好。

“老師,爲什麼紙杯裝滿了水,放到火上加熱,不會燃燒而是加熱水本身的溫度呢?”老師笑着回答:“這是因爲水和紙之間接觸使的它們之間有熱傳遞的存在,這樣水和紙杯的溫度就會基本保持在同一溫度上,而一般環境中大氣壓下的水的沸點是100攝氏度左右,也就是說水沸騰之後,紙杯的溫度也保持在100度左右,這個溫度遠達不到不到紙的着火點——130度,所以,紙杯也就不會着火了。”我聽完後,趕緊用筆和紙在本子上做課堂筆記。

玩也能玩出名堂,我相信,只要多多留心觀察,我們也會成爲小小發明家。

玩也能玩出名堂作文9

玩,是我們小孩子的本性。你們愛玩,我也愛玩,可玩中的樂趣你們體會到了嗎?玩中的一些知識你們接收到了嗎?

法布爾是法國的昆蟲家,他發現了蜜蜂無論飛到哪裏,總是可以回到原處的真理;荷蘭的列文虎克在玩中發現了微生物,以此“玩”出名了;德國的名人德萊斯無意中發現了“滾輪”,而後來他就經過玩“滾輪”發明了自行車……這些名人都是從玩中獲取知識的,而我們是不是也應該像他們一樣,體會玩中的真正快樂呢?

有一天,我閒着無聊,就要姐姐陪我玩。姐姐讓我猜一下杯子放入水中,杯內會不會溼?我說:“杯子放到水裏,肯定會溼的呀!”姐姐說:“如果你說對了,就算你贏了;如果杯子不會溼,那就算我贏吧。”“那我們來看一看吧,到底誰贏了。”“誰贏了就可以去看電視。”我激動極了:“好呀,好呀,我肯定會贏的。”於是,姐姐就端來一盆清水,我拿來了兩個玻璃杯。姐姐裝出一副神祕的神情望着我。

“我先來,我先來。”我彷彿要衝鋒陷陣一般,表現得十分積極。我拿着玻璃杯,輕輕地放入水中,哈哈,如我所料,杯子果然進水了。該姐姐了,只見她很小心很小心地把另一個玻璃杯倒着正放入水中,又小心翼翼的拿上來,隨後,她輕輕地呼了一口氣,對我露出了一絲狡猾的笑意。起先,我沒覺得不對勁,可當把手伸進杯子內一摸時,我越來越奇怪了。知道爲什麼嗎:因爲那個玻璃杯裏面竟然沒溼,有好多個問題從我腦子裏蹦出來:怎麼會這樣?難道姐姐會變魔術?是什麼原理呀?……

姐姐看我疑惑不解的樣子,就對我說:“告訴你,你杯子那樣放,杯子裏面是會溼的;而我是把杯子倒着垂直放入水中的,那樣杯子裏的空氣會形成一種阻力,這種壓力向下,壓住了要涌上來的水,所以杯子裏自然不會溼呀。”我恍然大悟,急忙說:“好吧,我受教啦,可你剛纔爲什麼不說呢,還裝出那副神情?”“因爲我就是要給你長見識的機會呀!哈哈……”姐姐開心極了。我假裝生氣:“你好討厭啊,明明知道的,卻不跟我說清楚,存心耍我啊!”“好了啦,你還從中學得了知識!還不感謝我?我們都贏了,我先看電視去了,拜拜。”姐姐一蹦一跳地走了。“謝謝姐姐!”

你瞧!其實玩不一定是在浪費時間,有時候會出現一些讓你意想不到的事情呢。我們小孩子就是要玩,玩出快樂,玩出樂趣,玩出名堂!記住嘍,玩也能玩出名堂!

玩也能玩出名堂作文10

最近我迷上了轉魔方,下課時玩,放學後玩,就連吃飯的時候也玩,就差抱着它睡覺了。要問我爲什麼這樣迷,那是因爲班主任老師告訴我們:“這學期四月份,機器人進校園,要與你們PK轉魔方。”聽到這個消息後,同學們個個都很興奮。可我們連魔方怎麼轉都不懂,怎麼敢跟機器人比呢?

於是,我們就下了苦功夫,從最基本的、最簡單易學的方法學起,足足花費了我們兩週的課餘時間,才學會,但速度不快。第三週、第三週,我天天拿着一個魔方練習,但時間始終在兩分多鐘,再也快不了。我尋思着:這樣可不行,連一般人的速度都比不上,何況是機器人,我得想個法子。我拿着我的魔方玩啊玩,轉啊轉,終於有一天,還真被我發明的一個新招,這樣可以省好幾步,因此速度也快了十幾秒。再加上勤學苦練,這次手都磨得脫皮了也沒停下來,我的速度在一分三十秒左右又定格了。

還是得繼續研究我的新招數,我又是上網看視頻,又是請教表哥,表哥他的速度比我快許多。原來他學的是高級算法,可難度挺大,就那些公式要記我就頭疼。但總不能就此認輸吧?決不能。就算玩,我也得玩出個名堂出來。我把公式打印出來,一步一步地學,邊玩邊學,邊玩邊記,這樣才發現比單純地背誦記憶容易多了。俗話說:“熟能生巧。”我玩得越來越熟練了,有時還把所學的方法整理整理,再加上自己琢磨琢磨,又創造出自己的新玩法。速度又快多了,最近基本上一分鐘之內就能搞定,最快是38秒。

我的每一點進步都讓我很歡喜,這速度在班上是沒人比得上了,但要是跟高手們比起來還是有一定的距離的,要跟機器人比,我還得出新招。我要繼續在玩中學,只要我們敢於嘗試,勇於創新,我堅信:玩也能玩出新花樣。

玩也能玩出名堂作文11

小小的事物能演繹出大大的道理;短短的一句話中蘊含着無窮無盡的真理,生活中一件微不足道的事情也有着讓人驚歎萬分的奧祕……

前幾天,我在書本上看到一個小故事,上面寫着:蛋殼可以頂着比自身重千百倍的東西!

我想:這小小的蛋殼竟能承受如此沉重的力量,這是真的嗎?我有點懷疑,媽媽笑了笑說:“那我們就做個實驗吧”

我們集齊了十幾個蛋殼,開始做實驗了。媽媽拿出一個蛋殼,把蛋口朝下,學着書上的樣子,讓我用削尖的鉛筆對準蛋殼凸出的部分。我手鬆筆落,鉛筆便從蛋殼邊緣滑到了桌子上,在蛋殼那白淨的皮膚上留下了一顆“黑痣”。這外表看似脆弱的蛋殼竟能躲過這“尖利的武器”,可謂是“刀槍不入”呀!

媽媽又讓蛋口朝上,再讓我試一下,我用筆尖輕輕一刺蛋殼凹下的部分,可想而知,那支鉛筆就像一把無堅不摧的利刃,一下子就劃破了蛋殼。看來這蛋殼也不是“銅牆鐵壁”啊!

“這樣能證明什麼道理呢?”媽媽問。

“因爲口朝上的蛋殼把力氣給分散開了,於是就容易刺破。蛋殼口朝下就好比刀子嘴,口朝上就好比豆腐心,有些人外表看上去堅不可摧,但是,他那堅強的外表下有一顆脆弱的內心……大概就是這個道理吧。”我回答。

“看來,你只是明白了人生的一部分道理與蛋殼的原理,還沒有懂得徹底。”說着,媽媽又拿出了六個蛋殼,一排三個,接着又拿出了幾本書,一本一本的平放在蛋殼的身上,原來,媽媽是讓蛋殼們舉重呢!你看,蛋殼哥們紋絲不動,就像一個個堅強的、矮墩墩的大力士,齊心協力,穩穩地託舉着比自身多幾百倍的東西。

媽媽又問我體會到了什麼,於是,我肯定地回答:“蛋殼口朝下的原理如同安全帽的原理一樣,由於口朝下的力量集中在一個地方就不容易刺破。還有,團結就是力量,只要團結,沒有什麼是做不成的。”這下,我可算是明白的徹徹底底了。

看來,小蛋殼有着大學問,小事物也有大道理啊!

玩也能玩出名堂作文12

許多人都認爲,玩是在浪費時間,是一種幼稚的行爲。但是,你們知道嗎?其實在玩中也能學到知識,也能得到啓示。

近來,班上玩三國卡已成爲同學們的共同愛好,更有可惡的人玩的連作業都忘了做,就是爲了贏得更多的卡。這種愚蠢的追求在班上迅速蔓延,不到一週,染上卡癮的同學比比皆是。

說實在的,三國卡是擴大同學們知識面的好幫手。

可是這麼好的東西,卻被當成了“賭博器”,實在是非常可惜。再者,這樣下去,“賭癮”就沾上了,結果導致無心學習,更無心做作業,天天捱罵挨罰。從此形成了惡性循環,浪費了學習資源,耗費了學習精力。這是多麼可怕的現狀啊!

我看到以上現狀,我捫心自問:爲什麼不把“賭博器”變成“助學器”呢?

這段時間老師在教習作開頭和結尾的技巧,我不是可以把“三國卡”改成“習作卡”嗎!把上面介紹人物的生平簡歷及使用的武器的內容,改爲習作開頭和結尾的內容……小小卡片濃縮語文的精華,這是何等寶貴!是的,想比做更重要,說幹就幹,於是我生產出了以下“習作卡”。

本“習作卡”的特點,是把類型和事例結合起來,如“用數學形式作題目”必須與“真誠+守信=真誠的友誼”批配。玩法:記得爸爸說過,他小時候玩過“抓烏龜”的撲克遊戲。比如:兩人玩“習作卡”,互相對抽,找到批配(題目是“用數學形式作題目”必須與“真誠+守信=真誠的友誼”批配)的蓋住,再從對方手上抽一張,反覆對抽,抽到最後一個剩烏龜的就算輸。

這不是積娛樂與學習於一身,不是兩全齊美的好事嗎!

其實玩卡還不衛生、不安全。你看,同學們經常趴在地上,拍來拍去的,多少灰塵、細菌都吃到肚子裏了,多髒啊!有的同學放學後還在校門前的馬路上玩卡,馬路上車輛來來往往的,很不安全。

從這件事中我明白了:有時候,玩可以使我們有一些新點子、新做法,還可以做出一些小創造呢!

玩也能玩出名堂作文13

都說玩是孩子的天性,可是在大人眼裏玩常常被認爲是件奢侈的事兒。他們總覺得玩會浪費時間,耽誤學習,卻忽視了人類歷史中許多偉大的發現都是在玩中產生的。

一天課間,我閒來無事便拿出一張紙來玩。我把紙鋪在桌上對摺再對摺,然後沿着對角線折出一個三角形。正想着接下下去要折什麼,突然看見桌上筆屑和草稿紙,於是我靈機一動,把三角形的兩個底角分別向上折,然後把它打開,一個小紙盒展現在我眼前。哈,這就是我的簡易垃圾桶。我把桌上的筆屑和草稿紙都清理到“垃圾桶”裏,頓時桌面一乾二淨了。

即興創造讓我一下子來了興致,我又拿出一張紙,折了爸爸之前教我折的青蛙,看着這隻青蛙感覺還少了點什麼,仔細瞧瞧,哈哈,這是無眼蛙。我趕緊拿出彩筆給它畫上了眼睛,又幫它穿上了“衣服”。這隻青蛙在我的畫龍點睛之下,栩栩如生了。後來,我還發現一個重大問題,這隻青蛙不能跳,反覆試了幾次,都跳不了。跳不了的青蛙不是殘廢嗎?扔掉算了。我把它隨手扔進我的垃圾桶裏,剛扔進去又捨不得了,它可是我製造出來的成果呀,就這樣扔了多可惜,老師不是一向鼓勵我們要有創新意識、創造精神嗎?倒不如我給它改造一番,讓它物盡其用。說動手就動手,我對這隻“半殘蛙”進行改造,把它的雙腿折得更穩固。摺好後,我把筆放在上面,果然託得牢牢的。耶,“青蛙筆架”成功。

看着擺放在課桌上的垃圾桶和筆架,我情不自禁地笑了。呵呵……誰說玩沒用呀,玩也能玩出名堂來!

玩也能玩出名堂作文14

俗話說,三百六十行,行行出狀元。做任何事情只要用心,全身心地投入進去,就算是玩也可以玩出名堂。

玩景的,能出旅行家,玩水的,能出遊泳家,玩馬的,能出騎術家,玩棋的,能出縱橫家……蘇東坡用心一玩就玩出了一個千古名菜“東坡肉”,鄭板橋醉心書畫,用心一玩就玩出了個“板橋竹”,陸羽用心一玩就玩出了一部《茶經》。

縱觀幾百年來科學家的發明歷史,很多發明都是在玩中發現問題,提出問題,追根求源,最終有所發明創造。

美國的萊特兄弟醉心於飛行,一生都在玩飛行器,一不小心弄出了人類歷史上第一架飛機,他們爲爲現代航空事業的發展做出了不少貢獻。1900年10月,他們的第一架滑翔機試飛了,但是,試飛的結果不盡人意,飛機只能勉強升空而且很不穩定,沉迷於飛行的兄弟倆玩心不退,堅決要玩出個名堂來。他們不斷鑽研,經過認真的分析才知道,原來他們所沿用的前人數據有理論上的錯誤。於是,他們製造了一個風洞,以便通過實驗修正數據,設計飛機。

一定要在飛機領域玩出個所以然的萊特兄弟,建造了一個風洞,它是一個僅僅6尺長,每邊12寸寬的木箱,箱子的一端,鼓風機以一定的速度向裏吹氣。與現代的高速風洞相比,它真是簡陋至極,然而就是這個小小的輔助工具卻幫了兄弟倆大忙,他們通過它得出了許多新的結論。根據它,兄弟倆設計出的第三架滑翔機獲得了成功,無論是在強風還是微風的情況下,它都可以安全而平穩地飛行。這就是高級的`玩,人家偏偏把鐵傢伙給玩飛了。

無獨有偶,世界上第一批郵票產生時郵票邊緣還沒有小孔,必須用剪刀裁剪很麻煩。後來,有位記者在一家飯店吃完飯,急於把寫好的稿子寄出去,但這家飯店沒有備剪刀。於是,聰明的記者從衣服上取了一隻別針,在一枚郵票的四周扎出一排小孔,郵票“唰”的一下被完整地撕了下來。旁邊一位名叫亨利·亞瑟的青年人看到這事後玩心大起,就決定好好擺弄擺弄,他這正兒八經的一玩,就方便了後來的人們。

同樣也是一種玩,有的喜歡玩花,有的喜歡玩鳥,玩花的玩出名堂成爲了花卉學家,玩鳥的玩出名堂成了鳥類學家。後來的翼裝飛行者,駕駛飛機穿越天門洞的人,駕車穿越黃河的人,徒手攀巖的人,他們都是玩,但都玩出了不同的境界和人生的高度。

玩也能玩出名堂作文15

玩耍+觀察+思考=發現。玩耍是我們與生俱來的天分,玩耍能讓我們的學習在快樂中進步,玩也能玩出名堂,玩也能玩出學問。

那是一個風和日麗的早晨,我與弟弟之間要展開一次針尖對麥芒的遊戲比拼,遊戲的名稱叫做“轉動雞蛋陀螺”。遊戲開始前,我拿了一盆生雞蛋,弟弟拿了一盆熟雞蛋,一切準備就緒,只等爸爸的一聲令下。“預備,開始!”隨着一聲高叫,我與弟弟迅速地將一個雞蛋各緊捏在兩個手指上,隨即又快速地一旋轉,兩個渾圓的雞蛋便跳起了“芭蕾舞”——

只見雙方圓滾滾的雞蛋,猶如兩位訓練有素的士兵,虎視眈眈地對望着。弟弟的雞蛋平穩而快速地旋轉着,輕盈地邁着舞步。而我的雞蛋呢?剛開始還勉強跟得上步伐,漸漸地,隨着時光的消逝,它的精力彷彿也被榨乾了似的,搖搖晃晃地扭動着身姿,猶如一個醉漢,顫顫巍巍地打着醉拳,很快便敗下陣來。而弟弟的雞蛋,卻依然在跳着勝利的舞蹈。我不甘示弱,又接着比拼了幾盤,結果卻是節節敗退。“你的生雞蛋永遠轉不過我的熟雞蛋!”面對弟弟的嘲諷,我又氣又羞愧。這場比賽最終只能以失敗告終。

“到底爲什麼生雞蛋轉的時間不比熟雞蛋久呢?”輸了比賽的我耳邊不停地縈繞着這個疑問,頭腦風暴般地思考這個難題。忽然,我靈機一動,找出了那本“塵封多年”的《百科全書》,只可惜,書上只講述了“轉動雞蛋即可分辨生熟”的方法,卻並未講明原理。我又拿着雞蛋一邊不停地旋轉,一邊望着科學書上的雞蛋示意圖思索着。忽而,我猛地一拍腦袋——原來,熟雞蛋的蛋白蛋黃都已經凝固起來,旋轉時雞蛋的重心不變,才使得它能夠保持快速平穩地旋轉。而生雞蛋卻截然不同,它的蛋白蛋黃是液體狀,旋轉時,液體東轉西轉,才導致了生雞蛋旋轉時東倒西歪的。

望着眼前跳着“搖擺舞”的神奇雞蛋,我陷入深深的思考:在做任何事情之時,我們都要以創新思維去看待事物,以一種奇特的思想爲事情畫上個圓滿的句號。那麼,即使你是在玩一個普通的雞蛋,也能獲得啓示,並從中受益匪淺!

玩也能玩出名堂作文16

我的爸爸是個電腦迷,他也是個“垃圾收購員。”我的臥室成了他的“垃圾回收站”,我的書桌成了他的“手術檯。”爸爸總在書桌前,擺弄着他從別人家撿來的垃圾,而且一坐就是好幾個小時。儘管我和媽媽天天抱怨,可他依然我行我素。

家裏的電磁爐罷工了,媽媽一直催促買個新的,可爸爸說:“交給我吧。”說着,他把電磁爐搬上了“手術檯”,用螺絲刀把電磁爐“剖膛破肚”,找到病症後,又一頭扎進“垃圾堆”裏,一陣翻找之後,他找到了合適的芯片,把它安在電磁爐裏,電磁爐又奇蹟般地工作了。我忍不住讚歎道:“爸爸,你真牛!”

我的爸爸不但善於“廢物利用”,而且積極創新。家裏的車只有一把智能鎖,如果再配一把智能鎖要花很多錢,爸爸捨不得花錢。他就自己琢磨,上網買了智能鎖的外殼,把機械鎖的芯片用吹風機加熱後取下來,再用電焊機小心翼翼地把芯片焊接在新買的鎖套裏,一切準備停當。爸爸又帶着他的“夥伴”——筆記本電腦,鑽進車裏工作了。一個小時,兩個小時,三個小時……依然不見爸爸的身影。終於,一臉倦意的爸爸回來了。他心滿意足地說:“我的實驗成功了,我們家終於有了兩把遙控智能鎖,我們的車裏所有的隱藏功能都被我開啓了。”看着爸爸一臉的滿足,我和媽媽都不由自主地笑了。

我佩服我的爸爸,他在玩中進步,用自己的聰明才智改變了我們的生活,玩出了大名堂。

玩也能玩出名堂作文17

做任何事情要善於思考,就算是玩也可以玩出名堂。

縱觀幾百年來科學家的發明歷史,很多科學的發明都是在玩中發現問題,提出問題追根求源,最終創造發明。

美國的萊特兄弟是人類歷史上第一架動力飛機的設計師,他們爲開創現代航空事業做出了不少貢獻。他們的故事在全世界廣爲傳頌。

1900年10月,他們的第一架滑翔機試飛了,但是,試飛的結果不盡人意,飛機只能勉強升空而且很不穩定,問題出在哪兒呢?經過認真的分析才知道,原來他們所沿用的前人數據有理論上的錯誤。於是,他們製造了一個風洞,以便通過實驗修正數據,設計飛機。

這個風洞僅僅是一個6尺長,每邊12寸寬的木箱,箱子的一端,鼓風機以一定的速度向裏吹氣。與現代的高速風洞相比,它真是簡陋至極,然而就是這個小小的輔助工具卻幫了兄弟倆大忙,他們通過它得出了許多新的結論。根據它,兄弟倆設計出的第三架滑翔機獲得了成功,無論是在強風還是微風的情況下,它都可以安全而平穩地飛行。

無獨有偶,世界上第一批郵票產生時郵票邊緣還沒有小孔,必須用剪刀裁剪很麻煩。

後來,有位記者在一家飯店吃完飯,急於把寫好的稿子寄出去,但這家飯店沒有備剪刀。於是,聰明的記者從衣服上取了一隻別針,在一枚郵票的四周扎出一排小孔,郵票“唰”的一下被完整地撕了下來。

做者無意,觀者有心,旁邊的一位名叫亨利·亞瑟的青年人看到這事後心想:“要是發明一架機器,一下子把一大張一百枚的郵票都紮好孔多好。這會給人們帶來不少方便啊!”

從這以後,亨利便開始設計起郵票扎孔機來。經過一次又一次的改進,1847年他發明了世界上第一臺郵票分剪設備。最初,這臺設備只能裁剪郵票,一年後亨利對這種機器進行了改進,製造出了能打一排小孔的穿孔機,世界上第一架郵票扎孔機終於試製成功。1854年國郵局首先使用這種扎孔機,於2月份發行了第一枚齒孔郵票“紅便士”,大獲成功,當年即向世界各地郵局推廣。這種扎孔機一直沿用到今天。

二人都是“玩”,但他們的重大發明創造,都是在玩中完成的,也正像列文虎克在玩的過程中善於官場,善於思考,才玩出了震驚世界的名堂——顯微鏡。

玩出了名堂,不是純粹的玩,而是玩和大腦的思考同時結合起來,善於在平常的遊戲,在平常的生活中發現細微之處,發現不同之處。

玩也能玩出名堂作文18

我們與生俱來都有玩的“天份”。但彷彿玩是很不體面的,一旦玩起來,有人必然會說“玩物喪志”。實際上,沒有這些玩的“天份”,恐怕就沒有社會的進步。

八世紀,荷蘭顯微學家、微生物學的開拓者——列文?虎克,幼年時沒有受到正規教育,但他是個愛玩的傢伙。就在他在幫人看門的無聊之時,拿起兩個放大鏡把玩起來,並把兩個放大鏡重疊在一起。玩着玩着,他便發明了世界上第一個顯微鏡。對此,他還不罷休,玩出了簡單、奇怪、形式居多顯微鏡,其放大率竟達270倍,他的一生玩出了400多個透鏡,還玩出了微生物學開拓者的威稱。這正是“玩”激發出的發明創造。

最傑出的昆蟲學家達爾文,也是與蟲子玩時,玩出了對昆蟲的構想,玩出了對昆蟲的好奇,玩出了人類對昆蟲這個生物羣體的一大認識。一些名人也在玩的過程中,玩出商機、玩出成就。愛玩的人總能激發好奇心,激發興趣,激發對事物的構想,一旦玩起來,就會抱着對事物的好奇玩下去,玩出思考,玩出結果,玩出猜想,玩出研究,玩到水落石出,玩出真理。

但“玩”也要具有智慧的玩,不能一昧的、沒有目標的對事物玩下去,這樣玩是沒有意義的,就像小男孩玩電子遊戲,癡迷而到頭來只是娛樂了自己,卻沒有玩出“玩”的意義,這並不是玩得“樂不思蜀”而是“玩物喪志”。玩也要有好奇心的縱慫,沒有好奇心的縱慫,是玩不出思考,玩不出真理的。

總之,我們既然有“玩”的天分,就把這份天分發揮的淋漓盡致吧。玩出智慧,玩出發明,玩出真理,玩出人類文明的進步。

玩也能玩出名堂作文19

愛玩是每個孩子的天性,小時候的我也活潑好動,玩性十足。在動手實踐中不斷增長了知識,還提高了能力。

某一天,我在屋子裏玩,翻箱倒櫃發現了幾塊磁鐵。我那時候還小,不懂得磁鐵的原理,只會瞎玩兒。我用磁鐵吸吸這,吸吸那,玩的不亦樂乎。卻不知道有個大問題在等着我解決……

玩着玩着我發現了一個奇怪的現象:磁鐵有的時候與另一個磁鐵根本吸不上去,兩個磁鐵還沒碰到一起就彈開了。我拿起一個磁鐵靠近一個,結果這個磁鐵竟然自己動了起來,反正他就是合不上去,兩個磁鐵離的越來越遠,既讓我感到有趣又讓我感到困惑,覺得小小的磁鐵裏有我不理解的知識。

我百思不得其解,拿幾塊磁鐵跑去問爸爸這是怎麼回事,是不是壞了?爸爸笑着說,不是,磁鐵上面有正負極,一旦對住的不一樣磁鐵就沒辦法吸在一起了。

我聽了才恍然大悟,看了看手中的磁鐵,它不再是一塊玩具磁鐵,而是一塊蘊含很多知識的有用玩具。

那天,我對磁鐵有了新的認識,知識面又擴大了一點,雖然很多人都知道,但對於我來說,這是新的知識,那次,我真玩出了名堂。列文虎克在玩中發明了顯微鏡,我在玩中知道了磁鐵的正負極。

玩也能玩出名堂作文20

現在的家長開始給孩子報越來越多的課外輔導班,而孩子們越來越沒有時間去玩。有些家長認爲玩物喪志,給孩子過多時間的玩會毀了孩子的前途。但我說玩也能玩出名堂。

英國有位非常著名的昆蟲學家,叫達爾文。在達爾文小的時候,他經常給父母親趕鴨、割草,這個時候就是達爾文玩的時候,他會捉一兩隻昆蟲裝進口袋,他也會從水底撈幾個彩色的石子,仔細研究半天。父母親看到達爾文這樣,經常責罵他,甚至打他,但這並沒有消滅達爾文對昆蟲的熱愛,因爲他小時候的貪玩才成就了他後來的自己,才使他提出舉世聞名的進化論。

如今,很多家長不允許孩子隨意的玩耍,把孩子關進無休無止的補習班中,其實這些舉動都會快速的消滅孩子們與生俱來的對事物的興趣。有句話說得好,興趣是最好的老師,如果孩子連對事物連一點點基本的興趣都沒有了,那他只會成爲一個死讀書多機器。

所以,家長們,讓孩子適當的玩耍吧!說不定哪一天就能玩出另外一個達爾文。

玩也能玩出名堂作文21

在很多人的人認爲玩這件事不得容忍,但是,世界上有很多東西都是玩出來的!有很多很多,比方:顯微鏡、飛機,蒸汽機等等。

縱觀千百年,因玩出名的可不少,差不多都是從司空見慣的物品上創造出了一個個奇蹟。

顯微鏡,一個人人都知道的科學儀器,在很多人的家中也有,你知道它是怎麼來的嗎?它也是被玩出來的。它是1632年被列文虎克發明出來的。當時,他的工作也十分的空閒,於是,他經常在他工作沒有事的時候磨鏡片,他常常邊看大門邊磨,做成了放大鏡。他突然突發奇想,如果把它們合在一起會發生什麼,於是他便把兩個鏡片重合起來,看見了自己手上的皮膚,有了這一驚人的發現,隨後他又用這兩片鏡做了一架簡單的顯微鏡,進而發現了一個全新的微生物世界。

電話,相信很多人都知道,電話也是被玩出來的。一天,戴爾的助手托馬斯擺弄夾住了的蘆葦,而貝爾卻聽到了從鄰居家傳來的撥動的絃音。從而進一步的試驗,1876年的3月10日,貝爾通過送話機喊道:沃森先生,請您過來!我找你有事!在實驗室中聽到了召喚的沃森助手,像發了瘋一般,急忙飛快地衝出實驗室,奔向了貝爾向他喊話的寢室去。一路上,他一直在大叫着:我聽到了剛剛貝兒在叫我!我剛剛聽到了貝爾在叫我!

在科學史上,這樣的事例還有很多很多。說明科學並不神祕,真理並不遙遠,我們在玩的同時,還需要抱有好奇心,還要善於思考。那麼,讓我們一起善於玩,一起玩兒出名堂吧!