高二作文:網絡利弊

  網絡利弊

“同學們,今天我們小小辯論會的主題是“網絡的利與弊”,現在的我們經常接觸網絡,那網絡到底是利大於弊還是弊大於利呢?同學們先分成兩組,認爲網絡利大於弊的一組爲正方,認爲網絡弊大於利的一組爲反方。大家先在小組內討論,我們的小小辯論會馬上就要開始了!”老師站在講臺上鄭重其事的說道。

高二作文:網絡利弊

今天,我們舉行了一場別開生面的辯論會,老師發言完畢後,一場脣槍舌劍的辯論會拉開了帷幕。

小組內的討論很激烈,雙方都滔滔不絕,議論紛紛,五分鐘後老師拍手示停,最後宣佈:“接下來的時間就交給大家了,請雙方闡明自己的見解,並指出對方觀點中的缺陷,好了,開始吧!”

老師在黑板左右兩邊寫上正、反。正方的組長胸有成竹的說:“我是正方,我們認爲網絡是利大於弊。因爲網絡世界裏包羅萬象,網絡可以開闊我們的視野、增長見識、培養興趣,更是我們瞭解世界窗口,鄧小平爺爺也說過:“普及計算機要從娃娃開始!”嘛!

聽了正方的發言,反方的組長立即又站了起來反駁道:“雖然是這樣沒錯,但是現在網絡上有太多內容不健康的東西,會影響身心健康的,而且有的人整天沉迷於電腦,引起眼睛近視,造成嚴重的後果。因此我們認爲網絡弊大於利!”

反方:“那些因爲網絡而造成傷害的人原因都在個人,只能怪他們自己不會正確的利用,網絡爲人們提供了便利,拉近了世界的距離,使溝通多了一樣工具!我們應該正確利用纔對呀!”

反方一聽,微微點了點頭,皺皺眉頭說道:“可是,很多人一旦走進網絡遊戲就無法擺脫對它的慾望啊!最近,有一所學校就因逃校去網吧鬧出了人命呀!誘人的網絡遊戲,不就像毒品一樣嗎?讓這位學生付出生命的代價,哎……”反方深感惋惜的說道。

雙方還爭論不休,相持不下,各有其見。而,最後大家得出結論:電腦是我們認識世界的一個窗口,所以可以接觸。但由於電腦是面向整個社會的,其中自然會有一些不適應小學生接觸的東西,因此,無論網絡利大於弊還是弊大於利,我們都應當有選擇,正確利用並適度適量。

  網絡利弊

網絡,一個科技發展的產物,也是信息時代的標誌。作爲我們中學生,理所應當對其進行追求、探索。

這儘管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖遊的空間。它的出現改變了人們傳統的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽衆多網上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網瞭解更多的知識等等。正由於網絡的這些優點,才受到越來越多的表少年的青睞。

但又有許多人認爲中學生上網弊大於利,的確網絡是一個複雜的東西,它的內部充滿各種信息,像反動、暴力、黃色,這類魚龍混雜的東西太多了,我們中學生自主能力有限,實在難以抵禦網絡驚人的吸引力。

但網絡是一個新生事物,的確中學生的自制力和網絡的吸引力,可以說兩者根本是無法匹敵的。網絡的吸引力是無窮的,而中學生的自制力是有限的。據聯合國教科文組織的不完全統計,以學習爲主要目的上網的中學生,美國佔總數的20%,英國爲15%,中國僅僅爲2%。這驚人的.對比,恰如其分地說明了中學生的自制力不如網絡的吸引力。它好象剛出生的嬰兒,終究是需要細心的扶持的,在正確的教育、指導下,長大成人,建設國家、作出貢獻。但偌是像現在這樣,抑制了學生上網,不就好象將這嬰兒殺死在搖籃裏嗎?中學生上網的人數很多,部分人受到不良影響,這正說明了是否受到不良影響取決於自身的素質與意志。俗話說得好:“人正不怕影子歪。”只要我們有不靠近這種沉溺人思想的網絡傳播的意志,自然也就不會受到其影響了。

利弊的區別在於你如何運用它,以及如何合理安排好時間。如果是用於成天打電子遊戲,不分晝夜,肯定是弊。如果用於學習:利大於弊。如果用於聊天、遊戲:弊大於利。

  網絡利弊

隨着社會的發展與進步,互聯網已實實在在地介入人們的生活。互聯網作用十分明顯,它的作用必將對青少年的思想觀念、生活方式帶來影響。廣大青年認爲:從互聯網上獲取信息具有信息傳遞最快、信息來源最多、信息種類最全的優點。有大量資料顯示,先進國家的中小學生正在利用互聯網搜索資料,進行創造性、探索性學習,這對於學生素質的提高有着巨大的作用。

在互聯網上也是一種很危險的行爲。計算機裏的遊戲之所以對青少年學生有強大的吸引力,在於計算機遊戲虛幻的真實性。計算機遊戲大多是以歷史上某個國家或以武俠小說爲藍本,形成一個虛擬的社會,從而產生某種虛幻的真實,使參與者置身其中,具有身臨其境的感覺。由於計算機虛幻的真實性,常常使中小學生把遊戲中的角色搬到現實生活中來;他們雖然人生活在現實生活中,但他們的思維卻仍停留在遊戲角色上。

上網可以給我們成長帶來益處。可以開擴我們知識視野,增加我們認識世界和掌握知識的渠道。網上的新聞信息、娛樂信息等都對我們有所好處,我們上網後,獲得信息的途徑不在單一,上網還可藝術展個性,開發潛能傳統中學生的背景狂妄不羈,往往會受到許多打擊。一個有才華的少年從此詔華已去。而在網絡世界中,我們的個性能得到適度伸展。有益於我們身心發展。網絡還使我們與他人交流渠道更寬廣,方式更自由。在網上,我們可以得到同學善意批評,從而便於我們與他人交流更加寬廣,交流方式更加自由。

同學們,只要我們不要沉迷於網絡遊戲不能自拔,計算機會使我們一個對學習成提高的好幫手。

  網絡利弊

現在,經濟條件好了,許多家庭都買上了電腦,並且上了網,許多人認爲上網的好處多,大家想過沒有,那些青少年爲什麼會迷戀網吧?甚至逃學、夜不歸宿?就是因爲在家裏家長不讓上網,所以跑去網吧,玩遊戲、聊天。

雖然網吧都有規定:未成年人不許進入。但有些網吧爲了賺錢,卻從不考慮這樣做會造成什麼樣的後果。所以現在,我就向大家介紹一下網絡的好處與壞處:

一、好處:

1、網絡遊戲可以放鬆心情,釋放壓力,提高反應能力。

2、在網絡遊戲上我們可以開闊視野,隨心所欲,不受任何控制。

3、上網玩遊戲讓雙手變得敏捷、提高打字水平和電腦知識的應用。

4、網絡可以結識更多的朋友,增強社交能力。

5、有些網絡遊戲可以增添學習樂趣。

6、網絡對我們的工作學習有很大的幫助,像查資料等等。

7、可以網上購物。

二、壞處:

1、影響視力,白天上課沒有精神,學習下降。

2、讓我們過分沉迷於網絡,難以自拔。

3、電腦的輻射會影響健康。

4、玩遊戲會讓我們走上歪路,染上不良惡習。

5、玩遊戲會導致脾氣暴躁,對學習失去興趣。

6、玩遊戲會讓我們拋棄學業,走向犯罪。

7、迷戀上網還會到處亂花錢,進入黑吧等地方。

……

那麼應該如何正確利用網絡呢?

我們的微機書上有很多網站,但那些網站都是健康的網站。比如說(童趣網)這個網站,裏面的遊戲都是有助於學習的。還沒上學的小朋友可以玩數數遊戲、認字遊戲、拼音遊戲等。小學生可以玩成語接龍遊戲、科學遊戲、英語遊戲等。反正這裏面的遊戲都是對我們有益的。

總之,網絡有好處也有壞處,這需要每個人自己去把握。一旦入迷就會變的迷茫,無論是學習還是行爲規範都會變的粗暴,所以我認爲網絡遊戲壞處多,好處少,我們應該少玩網絡遊戲才能更好地管理自己,到時候不要說網絡害了你。網絡沒錯,只是你自己沒有正確利用,才毀了自己的前途啊!