計算機教學說課稿

尊敬的各位領導、評委老師,大家好。

計算機教學說課稿

我是下金廠中學的信息技術教師遊富順。今天我說課的內容選自新綱要雲南省實驗教材信息技術七年級第10冊 第一單元中的第一課《認識計算機》第一節。

一、說教材

1、分析教材

(1)本節課分兩大個部分:一是計算機的基本組成,其包含計算機硬件的認識、計算機軟件的認識、計算機的主要技術指標的認識與掌握、計算機的基本工作原理;二是計算機的使用,其包含開機、觀察桌面、鼠標的使用、關閉計算機。

(2)本節課是以後的整個信息技術教學的基礎,也是學生認識計算機、應用計算機的基礎。

2、教學目標

(1)知識目標:

a、讓學生認識計算機硬件系統的各主要部件。

b、讓學生認識計算機的主要技術指標,其中包括CPU主頻、CPU的字長、計算機的存儲容量和計算機存儲容量的單位的認識與換算,同時對計算機的工作原理有感性的認

識;

c、讓學生認識計算機的軟件系統由操作軟件、應用軟件組成;

d、讓學生認識鼠標的操作,正確啓動、關閉、重新啓動計算機。

(2)能力目標培

學生通過自主探究的學習,使學生掌握計算機硬件系統各主要部件和軟件系統,掌握鼠標的基本操作,能正確開機、關機和重啓。

(3)情感目標

通過教學,培養學生勇於探索計算機奧祕,增強學生

的求知慾望和激發學生的學習計算機的興趣。

3、教學重點、難點

教學重點

(1)計算機系統的組成(由硬件和軟件組成);

(2)計算機的硬件系統(主機、顯示器、鼠標、鍵盤、主板、硬盤、內存、CPU等);

(3)計算機的軟件系統(系統軟件、應用軟件);

(4)計算機的主要技術指標(CPU主頻、CPU的字長、計算機的存儲容量);

(5)鼠標的正確使用。

教學難點

(1)計算機的硬件組成;

(2)計算機的主要技術指標(CPU主頻、CPU的字長、存儲容量)及存儲容量的單位(字節Byte、千字節KB、兆字節MB、吉字節GB)認識與換算;

(3)鼠標的使用。

二、說教法、學法

1、說教法

在本課的教學過程中,嚴格遵循“以學生爲主體,以教師爲主導,實踐操作爲主線”的教學理念。主要採用以下幾種教法:

(1)講授法 (講計算機系統由硬件系統和軟件系統組成、軟硬件的定義及區分、計算機的主要技術指標等);

(2)演示法 (通過用計算機實體讓學生了解計算機各種硬件);

3、類比法 (讓學生用人體各部位與計算機各硬件對比,從而掌握硬件功能);

4、練習法 (主要是計算機存儲容量單位的換算:字節Byte、千字節KB、兆字節MB、吉字節GB)。

2、說學法

七年級的部分學生,剛接觸計算機,學習的水平不同。在教學的過程中,以學生小組合作交流探究、練習爲主要的活動形式,在組織教學活動時應注意學生學習能力的不同進

行合理的分組。

在學習計算機基本組成設備及它們的一般作用時,運用小組合作交流探究的方法;在學習鼠標的基本操作和正確的開、關機時,運用學生練習爲主,教師講授爲輔來進行有效的學習。

三、說教學過程

本節課在計算機教室進行,所需教具是教學課件、可供拆裝的計算機、光盤、U盤、移動硬盤等。教學過程分爲三個階段:

1、新課導入(約2分鐘)

通過“不會說話會計算;不會想來卻有腦;少了電源就睡覺;沒有鼠標受不了。”這樣一個小謎語引出“計算機”,從而進入本節課“認識計算機”的學習。

接着提出問題:同學們都認識計算機的基本組成設備嗎?

讓學生帶着這樣一個問題進入新課的學習——“認識計算機”。

2、講授新課與實踐操作(約38分鐘)

(1)通過日常生活中的事物聯想到計算機的各組成部件,運用“講授與演示”相結合的方法,進行教授。

比如電視機-顯示器,箱子-主機,小老鼠-鼠標,“打字用的”-鍵盤,運用生活中常見的事物聯想到計算機的基本

組成設備,這裏給學生充分的想象空間,拓展學生的思維想象能力。使用PPT演示各設備在主機箱裏的具體位置(播放幻燈片),在演示過程中,用人體各部位與計算機硬件作對比,引導學生充分發揮想像,知道各設備都有什麼作用?再通過加深講解,讓學生印象更加深刻。爲下面的學習奠定良好的'知識基礎。

採用講、練法,通過知識鏈接,使學生掌握存儲器的分類、存儲單位及存儲單位的換算;通過知識拓展,使學生能正確將輸入、輸出設備與主機連接。通過“馮·諾依曼”體系結構的講解,讓學生了解計算機的基本工作原理;通過軟件組成的講解,使學生能夠區分操作軟件和應用軟件。

(2)採用演示、講解,練習的方法,讓學生掌握啓動計算機、桌面的結構、鼠標的基本操作、重新啓動、關閉計算機。

在前面認識各設備的基礎上,根據課程的需要,要求學生在計算機啓動後認識桌面的組成;學習鼠標的基本操作時,先講解使用鼠標的基本操作:指向、單擊、雙擊、右擊、移動和拖動等,並具體講解操作的基本方法,再運用給桌面換背景的例子,教師運用廣播教學的方式,讓每位學生都能夠清楚的看到整個操作步驟,使學生產生濃厚的興趣,積極主動參與到學習中來。

在講解完後,讓學生動手實踐,真正體驗鼠標的基本操作需要自己上手去探索。