遊園活動方案模板

篇一:

遊園活動方案模板

一、 活動主題:愛校情懷,樂在其中

二、 活動時間:擬定於20xx年5月9日(星期三)早上8時開始

三、 活動地點:學校本部操場

四、 活動目的

爲了讓同學們增加對校史校況的瞭解,增強科技校學子的自豪感和對未來的自信心,提高他們愛校建校的熱情,豐富同學們的課餘生活,提高學生會成員及同學們的表達交際能力,在講解的過程中鍛鍊口才及自身綜合素質與能力,同時培養同學們爲人民服務的精神。

五、活動方案

(一)活動方式:

1、以生動趣味、新穎多樣的遊戲營造一個大遊戲世界,在豐富同學們課餘生活的同時,傳遞愛校教育活動的主題;

2、多個遊戲玩點佈局成園,同學們可以自由選擇自己想玩的`遊戲;

3、參加活動的同學只要在遊戲中獲勝即可贏得獎券,到最後遊園活動結束後,同學們可根據獲得兌獎券的數量到兌獎臺領取相應的獎品。

(二)遊戲項目

遊戲1:運用爆破音吹蠟燭

遊戲2:挾彈珠

遊戲3:吹乒乓球

遊戲4:吹氣球

遊戲5:踢毽子

遊戲6:投籃球

遊戲7:單人跳繩

遊戲8:添鼻子

遊戲9:比比誰的運氣好

遊戲10:搶椅子

遊戲11:比比誰的眼力好

遊戲12:齊心協力運籃球

遊戲13:盲人擊鼓

遊戲14:齊心協力運氣球

遊戲15:乒乓接力

遊戲16:三人抱成團

遊戲17:愛的抱抱

遊戲18:1塊和5毛

遊戲19:打保齡球

遊戲20:空中取物

遊戲21:投乒乓球

遊戲22:猜成語

遊戲23:滾球

遊戲24:易拉罐積木

遊戲25:彈彈球

(三)各項遊戲的具體策劃

1、運用爆破音吹蠟燭。 遊戲規則:工作人員準備好6支點燃的蠟燭和若干道問題。工作人員提一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎券。如:工作人員問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭,全部吹滅者獲獎券一張。如果是用嘴刻意吹滅蠟燭,則算違規。 (道具:6支蠟燭、1個打火機、若干道問題;工作人員:2名。)( 11秋初護6班承辦)

2、挾彈珠。

遊戲規則:在一個裝有肥皂水的盆裏裝50顆彈珠,每人用筷子挾一分鐘,挾完20個彈珠者,獲獎券一張,挾完40個或以上彈珠者,獲獎券二張。(道具:1個裝有肥皂水的盆、50顆彈珠、1雙筷子;工作人員:2名。)( 10秋初護7班承辦)

3、吹乒乓球。

遊戲規則:4個等高的杯子裝滿水排成一豎排,在第一個杯子放一個乒乓球,參賽選手要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,吹完則獲獎券一張。但凡跳杯、吹落乒乓球者則算失敗,不能得獎。(道具:等高玻璃杯4個,乒乓球1個;工作人員:2名。)(11秋藥學班承辦)

4、吹氣球。

遊戲規則:在30秒時間內用嘴吹破2個小氣球獲獎券一張,過程中不能用手掐,否則淘汰。(道具:2袋小氣球;工作人員:2名。)(10秋初護3班承辦)

5、踢毽子。

遊戲規則:參加者在1分鐘時間內,一次性連續(不能中斷)踢毽子10次獲獎券一張。(道具:2個毽子;工作人員:2名。)(12春初護1班承辦)

6、投籃球。

遊戲規則:站在發球線位置投球,採取五進四的原則,勝出者發一張獎券;五個全進的獎勵投一次三分球,如也進則發兩張獎券。(女生採取五進二的原則發一張獎券。)(道具:三個籃球;工作人員:2名。)(11春初護2班承辦)

7、單人跳繩。

遊戲規則:工作人員準備1條單繩,參賽者在一分鐘時間內能跳60個的,則獲獎券一張。(道具:1條單繩;工作人員:2名。)(11秋初護5班承辦)

8、添鼻子。

遊戲規則:參賽者蒙上雙眼,聽到工作人員開始口令後,在一分鐘時間內,原地轉3圈,向前走3米,在一個不完整的頭像畫上鼻子,使其完整。(道具: 小黑板一個,黑板筆一支,課桌一張,手帕一張;工作人員:2名。)(10秋初護11班承辦)

9、比比誰的運氣好。

遊戲規則:工作人員準備好若干顆且顏色不同的彈珠,其中紅色的至少要有三顆。工作人員把彈珠放在一個不透明的袋子裏面,讓遊戲者伸進袋子裏抓一次,每次只抓五顆彈珠(多抓不算),若其中有三顆紅色珠子,則獲獎券一張。(道具:若干顆顏色不同的彈珠,其中有八顆紅色珠子、一個不透明袋子;工作人員:2名。)(10秋初護1班承辦)

10、搶椅子。

遊戲規則:工作人員準備好7把椅子圍成一圈。每次參賽的人數是8人,參賽者圍着椅子轉。工作人員以鼓聲(或音樂)爲信號,聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽後,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數和椅子數遞減,堅持到最後的一個人獲獎券一張。(道具:7把椅子、1個鼓或1臺收音機;工作人員:2名。)(11秋藥劑1班承辦)

篇二:

一、 活動目的

豐富職工業餘文化生活,凝心聚力,營造健康向上,積極團結的企業文化氛圍,在2015年元旦即將來臨之際,公司工會、團委特組織全體員工(和家屬)歡聚,共同開展“迎新趣味運動會”。

二、 活動組織

(一) 活動策劃:總公司工會

(二) 活動組委會:

主任:*** 副組長:***

成員:***

(三) 各組負責人:

1.裁判組:**

2.採購組:**

3.預算經費組:**

4.獎券道具組:**

5.現場佈置與組織:**

6.安全保障:**

7.現場清潔:**

三、 活動時間及地點:20xx年12月*日14:30-18:00 職工宿舍區

四、 組織形式

(一) 參加人數:500人。其中:總公司120人、自來水公司:x人、物業公司x人、酒店公司x人、供水公司x人、家屬x人。

(二) 組織形式:

1. 總公司工會牽頭,下屬子公司分工會分項負責。

2. 比賽形式:集體類比賽和遊園類比賽。

(1) 集體類比賽:以總公司、物業公司、自來水公司、酒店公司、供水公司爲單位,共5個團隊參加比賽;根據比賽名次領獎。

(2) 遊園類比賽:憑券參加。組委會製作1500張活動券、1600張兌獎券,員工憑券參加,憑券兌獎。

五、 會場佈置(負責人:**)

(一) 主席臺佈置:橫幅、音響、話筒。

(二) 橫幅:比賽場內每隊分別懸掛一條橫幅標語。

(三) 展板:沿路兩邊從宿舍區入口-飯堂門口擺放。

(四) 區域劃分:

1. 活動當天場地將用路障由綵帶圈出各比賽區域,比賽各場地外圍再圈一層作爲比賽選手配對等候區,設置排隊入口、比賽入口與出口。

2. 集體類項目用綵帶設定比賽區域與觀衆區域。

3. 統一集中兌獎區,地點:飯堂充卡後面的那個辦公室,憑領獎券兌獎。

(五) 活動現場擺放比賽區域地形圖。

六、 項目策劃及分工

(一) 本次遊園分集體類競賽項目(5個)、遊園類項目6個。

(二) 各單位具體分工如下:

(三) 活動組織要求:

1. 各負責單位要認真組織,無論是活動的策劃、道具採購、現場組織,還是獎券發放都要做到專人負責,確保活動有序進行。活動經費由各負責單位作出預算後報活動預算經費組負責人審定後撥付。

2. 各負責單位制定活動副裁判及相應工作人員,直接對活動裁判組負責人負責。

七、 費用預算

八、 相關比賽規則

(一) 集體類項目

1.拔河 (責任單位:總公司)

(1) 比賽道具:拔河繩。

(2) 比賽規則:比賽採用抽籤形式,按照A對B,C對D,抽到E的直接晉級前三名循環賽。比賽按照3局2勝方式進行。各隊比賽人數12人,其中男8人,女生4人。比賽場地雙方抽籤決定。取前三名。

2.蜈蚣賽跑 (責任單位:物業公司)

(1) 比賽道具:蜈蚣鞋兩雙(8人每雙)

(2) 比賽規則:每組8人。行走20米。以每組最後一人通過終點線爲計時終結點。按每組用時長短排定名次,用時最少者獲勝。取前三名。

3.千里行珠 (責任單位:自來水公司)

(1) 比賽道具:紙箱、乒乓球、PVC管

(2) 比賽規則:每組8人。每組隊員手持一根30cmPVC空心管,利用手中PVC管把球從起點運送到終點。具體規則:選出一名成員站到起點線上放球;其餘學員手拿PVC管一個一個連接並且排成一條直線,PVC管不允許重疊,每成員雙手拿住PVC管兩段,手指不允許阻擋球前進或者後退;手指不允許伸到PVC管徑內;每名成員在球經過之後迅速地跑到排尾繼續按要求接球,直到把球運送到終點的紙箱中。比賽起點至終點距離20米,用時最短者獲勝。取前三名。

4.袋鼠跳 (責任單位:酒店公)

(1)比賽道具:大口布袋

(2)比賽規則:每組6人(三男三女)。一場決勝負,在20米長的場地上進行接力。隊員用大布袋套住下半身,雙手提着袋口,以雙腿跳躍的形式,從起點跳至20米外終點交給下一名隊員繼續比賽,全隊輪完遊戲結束。用時最短者獲勝。取前三名。

5.跳大繩 (責任單位:供水公司)

(1)比賽道具:繩子

(2)比賽人數:每組10人,其中二人(女)負責搖繩,其餘8人(至少2名男性)規定3分鐘內隊員跳繩次數多者獲勝。取前三名。

(二) 遊園類項目

1.老公背老婆(責任單位:總公司)

(1)比賽規則:30米,揹人比賽,用時最短者獲勝。受揹人腳不能着地,着地算輸。

(2)總公司負責,提前統計報名人數,根據報名人數隨機抽取