單片機實訓的心得體會

導語:在單片機實訓的過程中我們都學習到了什麼呢?以下是小編爲大家分享的單片機實訓的心得體會,歡迎借鑑!

單片機實訓的心得體會

篇一:單片機實訓的心得體會

最近自己對單片機特別的感興趣,因爲看到它能控制電機的轉動,自己覺得很神奇。就想弄清楚它到底是怎麼做到的?

我看到書上講:單片機可以用兩種語言編寫,一種是C語言,另外一種是彙編語言。彙編語言是一種機器語言,且代碼繁瑣,不易記憶。需要掌握單片機的內部結構和邏輯結構,通過看了幾本書讓我瞭解認識到彙編確實太繁瑣,不過我學習過C語言,也參加了全國計算機二級考試,覺得自己在一方面具有優勢,能很快學好它。

不過在學習中,我才發現學習單片機不僅僅需要軟件的知識,還需要硬件的知識。我買了一個單片機在實踐中就是一個活生生的例子,沒有相應的硬件知識,我連單片機怎麼和電腦相連都不知道,我爲我當初的想法感到羞愧。單片機是一門很好的學問,需要我去鑽研它。

時光飛逝,一轉眼,一個學期又進尾聲了,本學期的單片機綜合課程設計也在一週內完成了。

俗話說“好的開始是成功的一半”。說起課程設計,我認爲最重要的就是做好設計的預習,認真的研究老師給的題目,選一個自己有興趣的題目。其次,老師對實驗的講解要一絲不苟的去聽去想,因爲只有都明白了,做起設計就會事半功倍,如果沒弄明白,就迷迷糊糊的去選題目做設計,到頭來一點收穫也沒有。最後,要重視程序的模塊化,修改的方便,也要注重程序的調試,掌握其方法。

雖然這次的課程設計算起來在實驗室的時間只有三天,不過因爲我們都有自己的實驗板,所以在宿舍裏做實驗的時間一定不止三天。

硬件的設計跟焊接都要我們自己動手去焊,軟件的編程也要我們不斷的調試,最終一個能完成課程設計的勞動成果出來了,很高興它能按着設計的思想與要求運動起來。

當然,這其中也有很多問題,第一、不夠細心比如由於粗心大意焊錯了線,由於對課本理論的不熟悉導致編程出現錯誤。第二,是在學習態度上,這次課設是對我的學習態度的一次檢驗。對於這次單片機綜合課程實習,我的第一大心得體會就是作爲一名工程技術人員,要求具備的首要素質絕對應該是嚴謹。我們這次實習所遇到的多半問題多數都是由於我們不夠嚴謹。第三,在做人上,我認識到,無論做什麼事情,只要你足夠堅強,有足夠的毅力與決心,有足夠的挑戰困難的勇氣,就沒有什麼辦不到的。

篇二:單片機實訓的心得體會

通過這一個學期的單片機學習,我收穫了很多關於單片機的知識,並且這些知識和日常的生活息息相關。瞭解了一些簡單程序的`錄入,LED顯示器、鍵盤、和顯示器的應用和原理。

LED顯示器:LED顯示器是由發光二管組成顯示字段的器件。通常的8段LED顯示器是由8個發光二極管組成,LED顯示器分共陽極和共陰極兩種。有段選碼和和位選碼。當LED顯示器每段的平均電流位5MA時,就有較滿意的亮度,一般選擇斷碼5-10MA電流;位線的電流應選擇40-80MA。LED顯示器的顯示方式有動態和靜態兩種。7289A芯片是具有SPI串行接口功能的顯示鍵盤控制芯片,它可同時取得8位共陰極數碼管和64個鍵的鍵盤矩陣。7289A的控制指令分爲兩類:8位寬度的單字節指令和16位寬度雙字節指令;還有閃爍指令和消隱指令。7289A採用串行方式SPI總線與微處理器通信;7289A與AT89C52接口電路,在實際電路中無論接不接鍵盤,電路中連接到其各段上的8個 100千歐的下拉電阻均不可以省去,如果不接鍵盤而只接顯示器可以省去8個10千歐電阻,若僅接鍵盤而不接顯示器,可省去串入DP及SA-SG連線的8個220歐電阻,7289A還需要外接晶體振盪電路。液晶顯示器簡稱LCD,其顯示原理是用經過處後的液晶具有能改變光線傳輸方向的特性,達到顯示字符和圖形的目的。最簡單的筆段式液晶顯示器類似於LCD顯示器,可以顯示簡單的字符和數字,而目前大量使用的是點陣式LCD顯示器,既可以顯示字符和數字也可以顯示漢字和圖形。如果把LCD顯示屏、背光可變電源、接口控制邏輯、驅動集成芯片等部件構成一個整體,是的與CPU接口十分方便。

鍵盤:鍵盤是最常見的計算機輸入設備,它廣泛應用於微型計算機和各種終端設備上。計算機操作者通過鍵盤向計算機輸入各種指令、數據,指揮計算機的工作。按照鍵盤的工作原理和按鍵方式的不同,可以劃分爲四種:機械式鍵盤採用類似金屬接觸式開關,工作原理是使觸點導通或斷開,具有工藝簡單、噪音大、易維護的特點。 塑料薄膜式鍵盤鍵盤內部共分四層,實現了無機械磨損。其特點是低價格、低噪音和低成本,已佔領市場絕大部分份額。 導電橡膠式鍵盤觸點的結構是通過導電橡膠相連。鍵盤內部有一層凸起帶電的導電橡膠,每個按鍵都對應一個凸起,按下時把下面的觸點接通。這種類型鍵盤是市場由機械鍵盤向薄膜鍵盤的過渡產品。 無接點靜電電容式鍵盤使用類似電容式開關的原理,通過按鍵時改變電極間的距離引起電容容量改變從而驅動編碼器。特點是無磨損且密封性較好。

按照按鍵方式的不同鍵盤可分爲接觸式和無觸點式兩類。接觸式鍵盤就是我們通常所說的機械式鍵盤,它又分爲普通觸點式和幹簧式。普通觸點式的兩個觸點直接接觸,從而使電路閉合,產生信號;而幹簧式鍵盤則是在觸點間加裝磁鐵,當鍵按下時,依靠磁力使觸點接觸,電路閉合。與普通觸點式鍵盤相比,幹簧式鍵盤具有響應速度快、使用壽命長、觸點不易氧化等優點。無觸點式鍵盤又分爲電容式、霍爾式和觸摸式三種。其中電容式是我們最常用到的鍵盤類型,它的觸點之間並非直接接觸,而是當按鍵按下時,在觸點之間形成兩個串聯的平板電容,從而使脈衝信號通過,其效果與接觸式是等同的。電容式鍵盤擊鍵時無噪聲,響應速度快,但是價格很高一些。

顯示器:按照顯示器的顯示管分類CRT、LCD。按顯示色彩分類單色顯示器、彩色顯示器。按大小分類通常有14寸、15寸、17寸和19寸,或者更大。顯示管的屏幕上塗有一層熒光粉,電子槍發射出的電子擊打在屏幕上,使被擊打位置的熒光粉發光,從而產生了圖像,每一個發光點又由“紅”“綠”“藍”三個小的發光點組成,這個發光點也就是一個象素。由於電子束是分爲三條的,它們分別射向屏幕上的這三種不同的發光小點,從而在屏幕上出現絢麗多彩的畫面。顯示器顯示畫面是由顯示卡來控制的。若仔細觀察顯示器上的文本或圖像是由點組成的,屏幕上點越多越密,則分辨率越高。

屏幕上相鄰兩個同色點的距離稱爲點距,常見點距規格有0.31mm、0.28mm、0.25mm等。顯示器點距越小,在高分辨率下越容易取得清晰的顯示效果。電子束採用光柵掃描方式,從屏幕左上角一點開始,向右逐點進行掃描,形成一條水平線;到達最右端後,又回到下一條水平線的左端,重複上面的過程;當電子束完成右下角一點的掃描後,形成一幀。此後,電子束又回到左上方起點,開始下一幀的掃描。這種方法也就是常說的逐行掃描顯示。而隔行掃描指電子束在掃描時每隔一行掃一線,完成一屏後再返回來掃描剩下的線,這與電視機的原理一樣。隔行掃描的顯示器比逐行掃描閃爍得更厲害,也會讓使用者的眼睛更疲勞。完成一幀所花時間的倒數叫垂直掃描頻率,也叫刷新頻率,比如60Hz、75Hz等。

通過這幾天的單片機的實訓,我在理論的基礎上更深刻的掌握了單片機的深層內容及實際生活中的應用,實訓鍛鍊了自己動手能力和思維能力,還有在軟件方面的編程能力,讓我受益匪淺,同時也暴露出一些平時學習上的問題,讓我深刻反思。這些問題的發現將爲我以後的學習和工作找明道路,查漏補缺爲進一步學習作好準備。通過實訓,讓我懂得了如何編寫一些簡單的程序,學會了如何製作單片機應用程序,並且可以在今後的日常生活中靈活運用。

篇三:單片機實訓的心得體會

爲期幾天的單片機實訓暴露出來很多學習上的問題,這些問題的發現將爲我們以後的學習和工作找明道路,查漏補缺爲進一步學習作好準備!

本次實驗我們組做的課題是《交通燈控制》,這是一個實用性質非常強的題目。

首先,它非常聯繫我們日常生活,每當我們在馬路上走的時候對我們的人身安全關係最密切的莫過於紅綠燈,因此設計一款好的性能優異功能強大的交通燈控制系統是對所有車輛行人的一個最大的福音,是對社會的巨大貢獻!

其次,交通燈控制系統是涉及到單片機、電路、信號、數學數字運算等多學科的一門綜合性應用非常強的課題,這個課題的成功實踐必將在一定程度上極大地激發我們在這些相關學科的學習興趣,也會促使我們去向多學科綜合應用的方面發展,這也是當今科學科技領域一個顯著的特點。從這一點上來說這個課題的選取對所有參加這個課題研究的同學們來說都是一個非常好的鍛鍊。

再次,任何一個任務的完成,都體現了一個小組一個組織的配合,單純一個人的力量是完不成很大很多的工作的,這就要求整個組裏的成員共同配合積極協作,爲了一個共同的目標努力。從這一點上來說,這個課題的意義就在於培養了我們大家團結協作的作風同時也培養了我們每個人在對待科學問題上孜孜不倦、嚴謹求實的科學作風,這對我們每個人來說都是相當有益的!

當然,通過做這個課題,也暴露出來了很多問題值得我們去探討解決和克服:

第一,時間利用問題。由於課題難度較大,因此很多組員都以不會爲理由而無所事事,在實驗室上網玩遊戲,耽誤了寶貴的時間也造成了整個組課題研究效率的低下。再一個有關時間的問題就是時間利用率太低。

第二,組員之間配合不甚默契。也許是由於課題的原因,小組內成員之間總是各自幹各自的缺少那種配合上的默契,結果到最後很多人都重複去做同一件事情造成了時間浪費、效率下降。

第三,課題研究不夠深刻。課題研究總是浮於表面文章,對程序對最後結果研究不夠造成雖然某一塊地方做的比較好但是在大腦中沒有一個總體的印象,無法理論聯繫實際,研究成果的應用嚴重背離實際現實,影響使用。

基本上,這次實訓暴露出來的問題就這些,我且先總結到這裏。這些問題的發現,有助於提高我們在以後的工作和學習中對此類問題的認識,確保不在同一問題上再次犯錯。團結協作、積極配合、嚴謹求實、踏實務實,是對這次實訓的深刻總結。

另外,這次實訓對我讓我感受非常深的一點就是,作爲同學的代表,作爲一個小小的領導者,在做任何一件事情上都要細心嚴謹,杜絕差錯;還要事事做在同學前邊,事事做到點子上。錯誤傳遞領導的命令和遲到都是對工作的極度不負責,都是工作上的極大失職,以後要嚴格要求自己,堅決杜絕此類事情的再次發生,否則這一次次的“小錯”必將帶來人生中的“大後悔”!萬老師這次的懲罰是對我的一次深刻的教訓,要牢牢記住這次失職帶來的教訓,確保不再犯同樣的錯誤!

最後,衷心感謝萬老師給我們提供了這次難得的實訓機會,給了我這麼深刻的人生體會,這一切一切對我我來說是有益而無害!

篇四:單片機實訓的心得體會

最近自己對單片機特別的感興趣,因爲看到它能控制電機的轉動,自己覺得很神奇。就想弄清楚它到底是怎麼做到的?

我看到書上講:單片機可以用兩種語言編寫,一種是c語言,另外一種是彙編語言。彙編語言是一種機器語言,且代碼繁瑣,不易記憶。需要掌握單片機的內部結構和邏輯結構,通過看了幾本書讓我瞭解認識到彙編確實太繁瑣,不過我學習過c語言,也參加了全國計算機二級考試,覺得自己在一方面具有優勢,能很快學好它。

不過在學習中,我才發現學習單片機不僅僅需要軟件的知識,還需要硬件的知識。我買了一個單片機在實踐中就是一個活生生的例子,沒有相應的硬件知識,我連單片機怎麼和電腦相連都不知道,我爲我當初的想法感到羞愧。單片機是一門很好的學問,需要我去鑽研它。

時光飛逝,一轉眼,一個學期又進尾聲了,本學期的單片機綜合課程設計也在一週內完成了。

俗話說“好的開始是成功的一半”。說起課程設計,我認爲最重要的就是做好設計的預習,認真的研究老師給的題目,選一個自己有興趣的題目。其次,老師對實驗的講解要一絲不苟的去聽去想,因爲只有都明白了,做起設計就會事半功倍,如果沒弄明白,就迷迷糊糊的去選題目做設計,到頭來一點收穫也沒有。最後,要重視程序的模塊化,修改的方便,也要注重程序的調試,掌握其方法。

雖然這次的課程設計算起來在實驗室的時間只有三天,不過因爲我們都有自己的實驗板,所以在宿舍裏做實驗的時間一定不止三天。

硬件的設計跟焊接都要我們自己動手去焊,軟件的編程也要我們不斷的調試,最終一個能完成課程設計的勞動成果出來了,很高興它能按着設計的思想與要求運動起來。

當然,這其中也有很多問題,第一、不夠細心比如由於粗心大意焊錯了線,由於對課本理論的不熟悉導致編程出現錯誤。第二,是在學習態度上,這次課設是對我的學習態度的一次檢驗。對於這次單片機綜合課程實習,我的第一大心得體會就是作爲一名工程技術人員,要求具備的首要素質絕對應該是嚴謹。我們這次實習所遇到的多半問題多數都是由於我們不夠嚴謹。第三,在做人上,我認識到,無論做什麼事情,只要你足夠堅強,有足夠的毅力與決心,有足夠的挑戰困難的勇氣,就沒有什麼辦不到的。