軟件開發實習報告彙編6篇

在當下社會,我們都不可避免地要接觸到報告,不同的報告內容同樣也是不同的。那麼什麼樣的報告纔是有效的呢?下面是小編爲大家收集的軟件開發實習報告6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

軟件開發實習報告彙編6篇

軟件開發實習報告 篇1

本週是實習的第一週,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。實習第二天他讓我做一個H5的遊戲類應用,主要用於微信中分享。之前對於自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關於產品開發的印象只停留在書本上。

詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發的“打電話認師姐”微信小遊戲寫一個類似的應用。我把原始應用找出來便開始摳代碼,第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),週二開始做。

一開始我的效率非常低,因爲我很多測試方法並不熟悉,在參閱了微信JS—SDK後總算把原始代碼摳出來,釐清該應用的基本邏輯後開始重寫,在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的CSS代碼優化到60行,將五百多行的JS代碼優化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。

也第一次感受到產品開發中的大局觀,這種大局觀更多的是體現在細節上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯合考慮,以便日後修改和維護。詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會,雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收穫很大,有拔雲見日之感。

實習一週後所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:

1、儘管之前對於書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節方面處理能力差,在細節上耗費時間太多。

2、缺乏基本的軟件開發測試思路,比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對於沒有觸發的函數也有錯誤提示。

3、缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣於去找找界面的素材,這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這麼做,但是習慣上卻很難改。

4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以後有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。

另外也記錄一些自己的淺薄感受:

1、工科出身的詹老師對於代碼的運行效率有很多的考慮,但對於用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來並不瞭解的原因。

2、公司在做小應用的時候並不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出應用,然後再快速上線下一個。

本週接到新的任務,爲製作H5的招聘頁面,之前的“給師姐打電話”的H5應用還沒有優化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好,H5應用先放放,他給了我大街網做的“中國好Offer”作爲參考,拿到之後確實感覺這些頁面都做得很好,詹老師蒐集的資源確實十分豐富,從實習到現在他發給我的參考很實用,在看完了五六十個H5的招聘頁面之後開始構思,在將產品架構基本做好後,測試又發現很多問題,有技術層面的,但更多的設計本身的問題。

技術的細節的問題:基於jquerymobile的開發框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文API,很多問題也只能去JQM的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。CSS的佈局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣,也是很折磨人的過程,我現在就碰到了css中font—weight屬性在Safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。

逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節,需要學的東西很多,有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但並沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面,現在就是因爲產品快做好後發現有很多地方犯了低級錯誤,以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則,比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾,功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹,以下我歸納了下崗做好的H5界面存在的交互問題:

1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試後都不能進入頁面後就自然而然的知道是左右滑動。

2、joinus的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以爲是按鈕,都會下意識的點擊。

3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯,只是單純的加入了一些css3的動畫。

4、用於提示左右滑動的動態箭頭會讓用戶以爲是點擊作用

改進:

1、放棄joinus圖標

2、改爲上下滑動,箭頭提示更改

3、重新設計圖標擺放結構

總結:這次的H5頁面主要在於設計問題,事先並沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發方式本身是十分幼稚的!

軟件開發實習報告 篇2

一、實習目的

根據所學課程的理論知識,結合企業的運營實際,選定企業管理中的某一具體問題進行調查研究,並撰寫調查報告,反映問題的具體表現,其中包含的企業管理理論,以及對問題的解決方案建議。使學生進一步熟悉企業運作實踐和調查報告寫作方法,同時提高觀察問題、分析問題、解決問題的能力。

二、企業實習地點

北京慧點科技有限公司

三、實習時間

2x13年7月29日——2x13年9月8日

四、實習內容

1、網站開發及建設

2、電子商務的基礎工作

五、實習總結

在Internet飛速發展的今天,互聯網成爲人們快速獲取、發佈和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮着重要的作用。因此網站建設在Internet應用上的地位顯而易見,它已成爲政府、企事業單位信息化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。

計算機將具備更多的智能成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除提供自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種交互設備已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。今天人們談到計算機必然地和網絡聯繫起來,一方面孤立的未加入網絡的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網絡所擴展。二十世紀九十年代興起的Internet在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像Internet一樣,劇烈地改變着我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網絡直接或間接地與Internet相連,使之成爲一個全球範圍的計算機互聯網絡。人們可以通過Internet與世界各地的其它用戶自由地進行通信,可從Internet中獲得各種信息。人們已充分領略到網絡的魅力,Internet大大縮小時空界限,通過網絡人們可以共享計算機硬件資源、軟件資源和信息資源。“網絡就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。

(一)、實習過程遇到的困難

1爲以後我們能夠在工作中順利做事,辛苦的找來實習項目,這是一個建設門戶網站的項目名稱是“網貿通”,網站分爲近三十個板塊,然後我們可以選擇那些沒有完成的項目來做,我們組選的是“在線管理子平臺”這一塊。由於不經常接觸企業管理的內容,範圍比較廣而且內有多而雜,所以給我們的蒐集帶來很大的困難。

2、在建設網站之前我們必須先要把我們的網站策劃方案拿出來,所以實習的前兩天我們一直在討論關於網站策劃的問題。討論到網站主題色、網頁佈局、欄目分類等一些問題時大家都有不同的意見,所以我們是經過自信分析才決定下來網站的一些問題。

3、在網站的建設當中大家會遇到一些想象不到的問題,例如:用PS技術美化圖片文字時遇到的技術問題,用Flash做出來的動態廣告不是我們想要達到的效果,有時網頁之間鏈接不上,遇到這些技術上的問題

(二)、如何解決問題:

在遇到這些問題是我們都感覺太累太複雜,所以也有想過放棄,想過只不過是一個作業,想辦法完成就可以。可是再看看我們爲這份作業忙這麼些日子也應該要一些更多的收穫,這纔在老師和同學的幫助下完成此次實習任務。

在實習的過程中我們也體會到,不應該爲完成作業而去做作業,應該把它當做自己的工作,自己有義務去完成它,在完成工作的過程中真真正的學到一些東西,纔是最主要的。

通過學習實踐和公司技術人員的指導。使我真正對所學的軟件融會貫通,熟練在手。製作網頁用的軟件是Dreamweaver,Fireworks,Flash軟件。Dreamweaver大大加速網絡時代電子交易應用中的項目交付。它提供網頁和表單的動態生成到企業級的解決方案,如電子商店,庫存管理系統和企業內部局域網的數據庫應用等功能。Fireworks是目前最流行的網頁圖象製作軟件。只要將Dreamweaver的默認圖象編輯器設爲Fireworks,那麼在Fireworks中製作完成網頁圖象後將其輸出就會立即在Dreamweaver中更新。Fireworks還可以安裝使用所有的Photoshop濾鏡,並且可以直接導入PSD格式圖象。更方便的是它不僅結合Photoshop位圖功能以及CoreIDRAW矢量圖的功能,而且提供大量的網頁圖象模板供用戶使用,例如,網頁上很流行的陰影和立體按紐等效果,只需單擊一下就可以製作完成。當然,其最方便之處是,它可以將圖象切割,圖象映射,懸停按紐,圖象翻轉等效果直接生成HTML代碼,或者嵌入到現有的網頁中,或者作爲單獨的網頁出現。Flash是目前最流行的矢量動畫製作軟件,與其他Wed動畫軟件相比,它具很多優點。製作的是矢量圖形。只要用少量矢量數據就可以描述一個複雜的對象,而佔用的儲存空間只是位圖的幾千分之一,非常適合在網格上使用。同時,矢量圖象不會隨瀏覽器窗口大小的改變而改變畫面質量。使用插件方式工作。用戶只需安裝一次插件,以後就可以快速啓動並觀看動畫,而不比像Java那樣每次都要啓動虛擬機。Flash插件也不大,只有170KB左右,很容易下載並安裝。還提供其他一些增強功能。例如,支持位圖,聲音,漸變色和Alpha透明等。擁用這些功能,用戶就完全可以建立一個全部由Flash製作的站點。Flash影片也是一種流式文件。這就是說,瀏覽者在觀看一個大動畫時,可以不必等到影片全部下載到本地再觀看,而是可以隨時觀看,即使後面的內容還沒有完全下載,也可以開始欣賞動畫。主圖是一個網頁的門面,它能體現出這個網頁的整體風格。

軟件開發實習報告 篇3

一、頂崗實習目的

根據所學課程的理論知識,結合企業的運營實際,掌握軟件開發的一般過程,軟件的生命週期和作爲一個開發人員就應具備的基本潛力,並撰寫頂崗實習報告。使學生進一步鞏固所學理論知識,同時提高觀察問題、分析問題、解決問題的潛力。

二、企業頂崗實習地點

深圳市百盛佳信息諮詢有限公司

三、頂崗實習時光

20xx年12月5日——20xx年4月5日

四、頂崗實習資料

1、java軟件開發

五、頂崗實習總結

在Internet飛速發展的這天,互聯網成爲人們快速獲取、發佈和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮着重要的作用。目前系統的架構一般有c/s架構和b/s架構,但是c/s架構的應用系統,每升級一個版本,客戶端都需要自我下載更新,而b/s架構不需要,因爲它是基於瀏覽器的。因此b/s架構的應用系統,在Internet上的地位顯而易見,它已成爲政府、企事業單位信息化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。

計算機將具備更多的智能成分,它將具有多種感知潛力、必須的思考與決定潛力及必須的自然語言潛力。除了帶給自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種交互設備已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。這天人們談到計算機必然地和網絡聯繫起來,一方面孤立的未加入網絡的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網絡所擴展。二十世紀九十年代興起的Internet在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像Internet一樣,劇烈地改變着我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網絡直接或間接地與Internet相連,使之成爲一個全球範圍的計算機互聯網絡。人們能夠透過Internet與世界各地的其它用戶自由地進行通信,可從Internet中獲得各種信息。人們已充分領略到網絡的魅力,Internet大大縮小了時空界限,透過網絡人們能夠共享計算機硬件資源、軟件資源和信息資源。“網絡就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步理解。

(一)、頂崗實習過程遇到的困難

1、一進入企業,就立刻被分配開發任務,我的任務是質量信息管理系統的一個功能點,PDI退改車,有新增,刪除,查詢,審覈,統計的操作。該系統使用的是struts2springibates模式,一開始什麼都不明白,oracle數據庫沒用過,jquery框架沒有用過,ibates框架沒用過。所以給我的開發帶來了很大的困難。

2、在第二個項目中,我的開發任務是,一線通管理系統中的設備查詢,設備修改,還有一些報表的功能,發運環節主要異常事件,銷售部工單月統計報表,儲運部工單月統計報表等等,這些報表功能都需要有折線圖和餅狀圖,還要有導出excel的功能,而我對於如何生成折線圖或餅狀圖,如何導出excel,從未接觸過,這些都是這次開發中的難點。

3、在益凌進銷存系統中,也就是第三個項目,因爲是剛剛開始,所以主要的任務是做設計,就是把那些業務流程圖轉化爲靜態網頁。這事看起來好像不難,不就是做靜態網頁嘛!當初我是這樣想的!但是到真正做的時候,就發現了其實並不是想象中的那麼簡單,例如,如何抽象數據字段,也就是說,別人給你一張真實的業務表,你該如何把那些有用的字段顯示在你的界面上,業務流程中的每個點之間又有沒有關係,這些都需要你去想的問題。初次接觸,所以做起來也很棘手。

(二)、如何解決問題:

作爲一個開發人員,遇到這些問題是在所難免的,因爲很多技術都在不停的更新,你要不斷的去學習,要有學習新知識的潛力,而且如今網絡資源是如此的豐富,只要在internet上搜索一下,很多問題都會迎刃而解。Oracle數據庫簡單的應用,jquery框架和ibaties框架的應用也是透過網絡資源一邊學習一邊應用來實現我的目的的,當然也少不了跟同事的溝通。對於那個報表中用到的折線圖和餅狀圖,我們採用了一個叫Jfreechat的框架,關於如何應用,也是從網上獲取相關例子,然後經過我們的加工,就很順利的解決了問題。透過這次,感覺收穫還是挺大的。對於進銷存管理系統的設計問題,我壓根就什麼都不懂,看了一段時光的業務流程圖,還是不明白要做什麼,要在網頁界面上體現哪些字段,每個界面之間又有什麼聯繫,這些都不太明白。“這些東西要靠自我想的”,項目負責人跟我說了,之後他就跟我說了一大堆如何抽象字段,要把每個業務點的關係理清,然後再透過他們的關係抽象有用的字段。聽他說了之後,恍然大悟,原先是這麼一回事。之後,每次遇到不懂的,就立刻去和他溝通。完成了這些設計,我感覺我對軟件開發,又有了更深的認識,同時也讓我意識到溝通在軟件開發中真的是一件很重要的事。

六、頂崗實習心得

經過爲期4個月的專業頂崗實習,令我更深一步的瞭解和學習了軟件開發的一般過程,不再是以前那樣,都不明白軟件開發是什麼東西。對於一個應用系統他們爲什麼要那麼多人來做,而這麼多人一齊做,代碼又是如何進行管理的。對於每一個應用系統,企業到底用到哪些技術,他們爲什麼要選取這些技術,我們開發人員的主要任務是什麼等等,這些概念都漸漸的清晰。人,孰能無過,過而改之,善莫大焉!沒有誰,在編寫代碼的過程中永遠不會犯錯,即使他十分的厲害,那也是從不斷的犯錯過程中鍛煉出來的,但亦有“犯錯”的時候,因爲需求是不斷的改變的,即使你當時沒錯,但需求改了之後,你的代碼不貼合需求,那也是你的錯。有錯那當然就要調試咯,以前老是害怕出錯,找不到問題所在是件令人煩惱的事。但是當調試的錯誤多了之後,你就會發現,每當一看到相類似的錯誤之後,你就會立即明白這個錯誤是什麼原因造成的!所以,我們不就應害怕出錯,就應把調試錯誤當成一種提高個人潛力的方式。對於測試人員發回來的bug我們要認真的對待,造成這種bug就證明了我們的思路還是不怎樣的清晰,所以有必要再去看看相關的資料。溝通是人與人之間傳遞信息的途徑,好的溝通能很完美的傳達你的思想,你的見解。在企業中,每一個系統的

開發過程一般來說都不是一個人從頭做到尾的,一般都有分工的,如此一來,溝通就必不可少了,因爲你要把你做的工作,你爲什麼這樣做,告訴別人,別人才更好的去完成他的任務。

這次頂崗實習,是進行實戰性工作,學到了很多東西,我相信對以後的生活和工作都有很大的幫忙。

軟件開發實習報告 篇4

實習單位(全稱)xx公司郵編xx

實習單位地址xx電話xx

實習單位指導

教師姓名陳xx郵箱xx聯繫電話x

實習崗位軟件開發部軟件開發工程師

實習內容

一、公司簡介

國內物聯網領軍企業——新大陸科技集團(深市A股上市公司:000997)下屬子公司,作爲信息產業實用型人才培養解決方案提供商,致力於面向高校、職業院校進行產、學、研校企深度合作,是新大陸科技集團產業報國、回饋教育的直接執行者。

二、實習崗位說明

1、負責Android手機軟件的開發及設計;

2、根據產品的需求進行Android產品的分析;

3、對Android平臺開發技術進行研究,發現其缺陷並改正更新;

4、根據用戶需求研發新的Android產品,並測試其性能,進行改進;

5、根據項目需求進行學習並快速掌握技巧;

6、平常要與相關工作人員進行溝通,使團隊快速成長起來。

三、實習項目要求

1、天氣預報app

1)獲取網絡上的天氣數據,進行解析之後,存儲於本地,以供斷網時使用;

2)用數據庫保存搜索記錄,以九宮格的形式展現;

3)用fragment代替activity,方便移植到實驗平臺上;

4)熟悉點陣LED屏的協議,將結果顯示於LED屏上;

5)對代碼的封裝,規範化。

2、NewLab二期優化

1)幫助界面的實現,使得學生掌握實驗平臺的使用方法;

2)實驗類別的在線遠程更新,用戶下載量的統計;

3)UI(用戶界面)的調整;

四、任務完成情況

經過兩個多月的不斷學習和努力,實習項目大部分都順利的完成了;

首先是天氣預報的項目,從百度api獲取所查詢的城市的天氣數據,對其進行解析,在展示到界面上的同時保存最近搜索的天氣數據到sharepreference中,以供斷網時使用;搜索記錄的保存以及點擊跳轉,都方便了用戶了使用。此外,在相應設備上外接LED屏可顯示當前天氣信息;

其次,是NewLab項目的優化,利用同事提供的接口,解析數據,保存到數據庫中,、數據進行異步加載,下載對應的圖片資源,更新用戶界面,實現實驗類的更新;製作本地html文件,用於webview的加載;

此外,在實習期間,我也完成了國創項目的安卓客戶端最初版本的設計與實現,並着手製作一款輕量型的手機安全衛士。

五、自我鑑定,成果描述

在工作中遇到不懂的地方,能夠虛心向富有經驗的前輩請教,善於思考,能夠舉一反三。對於別人提出的工作建議,可以虛心聽取。在時間緊迫的情況下,加時加班完成任務。能夠將在學校所學的知識靈活應用到具體的工作中去,保質保量完成工作任務。同時,我嚴格遵守我公司的各項規章制度,實習期間,未曾出現過無故缺勤,遲到早退現象。我腳踏實地的工作,努力做到最好,工作始終以“熱心、細心”爲準則。遇到不懂的問題,積極問同事,在同事的熱心幫助下,問題很快就解決了,這簡短的實習生活,雖然緊張,收穫也很多。但給我的僅僅是初步的經驗累積,對於往後邁出社會還是不夠的。

我相信通過自身的不斷努力,拿出百尺竿頭的幹勁,胸懷會當凌絕頂的壯志,不斷提高自身的綜合素質,在與社會的接觸過程中,減少磨合期的`碰撞,加快融入社會的步伐,才能在人才高地上站穩腳跟,才能揚起理想的風帆,駛向成功的彼岸。

實習過程

第一週:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

任務要求:熟悉公司的辦公環境和規章制度

任務進度:熟悉了公司的運作規則對於自己後續工作的瞭解

出勤情況:全勤

第二週:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

任務要求:

1、完成天氣預報數據獲取,解析

2、完成界面設計,展示

任務進度:100%

出勤情況:全勤

第二週:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

任務要求:

1、完成天氣預報數據獲取,解析

2、完成界面設計,展示

任務進度:100%實現了任務要求的功能

出勤情況:全勤

第三至五週:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

任務要求:

1、對LED點陣顯示屏的熟悉,進行編程

2、將activity換成fragment來實現

3、解決出現的各種bug

任務進度:點陣屏和fragment的轉化順利完成,唯一存在的一個bug是橫豎屏切換時導致程序崩潰,展示沒有解決;

出勤情況:全勤

第六週:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

任務要求:接手NewLab項目,熟悉功能,源碼

任務進度:初步瞭解了NewLab的功能以及要優化的模塊源碼

出勤情況:請假2天

第七至八週:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

任務要求:

1、Html文檔的編寫,幫助界面的實現

2、和同事進行接口的對接

任務進度:接口對接

出勤情況:星期五上課請假

第九至十週:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

任務要求:

1、實現實驗類的更新和下載量的統計

2、實現實驗包可以選擇性下載

任務進度:實驗類的更新實現了,下載量的統計只是在url中附加了個UserID,因爲要離職,交接了工作,選擇性下載的功能沒有實現。

出勤情況:星期五上課請假

實習中存在的問題

1、基礎知識方面,java是自學的,基礎不夠紮實,在應用時不能得心應手,對於一些深入的編程如接口回掉方面瞭解很少,應加強知識的鞏固與繼續學習;

2、實際操作方面的,通過虛心向老員工請教,自己努力實踐,得到解決;

3、專業性的問題,積極與指導教師聯繫,促進問題的有效解決;

4、態度方面的,努力端正,虛心請教,得到提高;

5、注重意見反饋,耐心尋找差距,保障達到實習的預期目標。

實習總結經過兩個月多的努力,我終於圓滿的完成了我的實習工作。在實習期間,我更加堅定了在android這條路上走下去的意志,並在項目實戰中,學習到了很多新的知識,我把所學知識應用於實踐,不僅鞏固了已學知識,還提高了動手能力。工作往往不是一個人的事情,是一個團隊在完成一個項目,在工作的過程中,如何去保持和團隊中其他同事的交流和溝通也是相當重要的。一位資深人力資源專家曾對團隊精神的能力要求有這樣的觀點:要有與別人溝通、交流的能力以及與人合作的能力。合理的分工可以使大家在工作中各盡所長,團結合作,配合默契,共赴成功。個人要想成功及獲得好的業績,我牢記一個規則:我永遠不能將個人利益凌駕於團隊利益之上,在團隊工作中,會出現在自己的協助下同時也從中受益的情況,反過來看,自己本身受益其中,這是保證自己成功的最重要的因素之一。

我在實習期間,工作刻苦認真,服從領導,嚴格遵守實習單位和學校的規章制度,獲得了實習單位的肯定和實習老師的一致好評。

軟件開發實習報告 篇5

時間過得真快,轉眼間,在山大實習生活就結束了

四周的時間能夠和山大的同學一起工作、學習、生活我感到非常的榮幸,同時也感覺到很大的壓力,作爲電子商務專業的學生從事軟件開發感覺還是有一定的困難,特別是我們還是和山大大三的學生一起,在初來時自己就有一些不自信,但隨着項目的進展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目標,雖然自己與好的同學還有差距,這也給了我很大壓力,但是我相信沒有壓力就沒有動力,所以整個實訓過程中我都在不斷地努力。

實訓期間讓我學到很多東西,不僅在理論上讓我對it領域有了全新的認識,在實踐能力上也得到了很大的提高,真正的學到了學以致用,更學到很多做人的道理,對我來說受益匪淺。特別是利用週六上午的時間山大爲我們安排的講座讓我們瞭解it領域一些新的發展動態以及一些領先的技術,讓我意識到自己知識的缺少,這激勵我在以後的學習、工作、生活中要不斷了解信息技術發展動態以及信息發展中出現的新的技術。

除此之外,我還學到了如何與人相處,如何和人跟好的交流,我們組成一個團隊大家一起開發一個項目,大家的交流溝通顯得尤爲重要,如何將自己的想法清楚明白的告訴隊友,如何提出自己想法的同時又不傷害其他的隊友的面子,這些在我的實訓生活中都有一些體會。可是說,第一次親身體會理論與實際相結合,讓我大開眼界。也是對以前學習的一個初審吧,相信這次實訓多我以後的學習、工作也將會有很很大的影響,在短短的二十幾天裏這些寶貴的經驗將會成爲我以後工作的基石。

作爲大二的學生,經過兩年的在校學習,對程序設計有了一些基本的理性的認識和理解。在校期間一直忙於理論的學習,沒有機會也沒有經驗來參與我們項目的開發,所以在實習之前軟件按開發對我來說是非常抽象的,一個完整的項目要怎麼來分工以及完成該項目所需要的基本步驟也不明確,經過這次實訓讓我明白一個完整項目的完成必須團隊分工合作,並在每個階段進行必要的總結和檢查。在我們項目的開發過程中我們項目的步驟:詳細設計、詳細設計review、編碼、編碼review、單體測試。在項目開發過程中我也深刻的體會到詳細設計對一個項目開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個項目所要實現的功能在總體上有具體的認識,並能減少在開發過程中出現不必要的脫節。

軟件開發實習報告 篇6

1、淺談測試

一直以來,我都認爲測試是脫離了軟件工程範圍的工作,不以爲屑。但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的.其真正的壓力,在於找不到bug,責任在你,而不在於編碼人員。一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經驗總結和想象力。而要做到高級測試工程師,則一定要懂編碼,因爲這是你完全掌握整個系統的方方面面具體運作的前提。但占主導地位的,還是大型系統的集成測試經驗。實際項目中,編碼時間一般只佔30%左右,真正耗費時間的是IT階段的找 bug與對應bug,此階段基本評定了coder的編碼質量。

2、程序員的困惑

有些人,以爲教學視頻和代碼看多,自己就懂的多,實際做起來,卻不知從何下手,問題在那?如何定位?如何解決?通通跟一樣能力有關,debug追蹤能力,也稱調試。在項目組工作不愁源碼資源,但問題是蛋糕擺在面前,你如何去消化?

有位同事告訴我:代碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模塊,在此基礎上去做具體記錄的歷史記錄查詢模塊,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及數據庫字段,傳值問題等等,一大堆對於新人來說很鬱悶的問題。但不用怕,只要學會調試,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“源碼”才真正屬於你。

3、如何調試追蹤

如果你能在短短的時間內就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題。出現問題的時候,不要光看代碼,要用實際行動去追蹤運行期間的具體值,那是最好途徑。eclipse是個很爽的ide,這點做的很好。例如頁面內容顯示不是自己想要的數據,我們要先從數據庫查詢語句去下手,設置斷點,一步一步step over,讓sql字段(存取最終sql語句的字符串)運行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點擊它,copy後在sql客戶端去實際運行,看看實際查詢出來的表是什麼,如果是對的,有可能就是頁面調用的錯誤或者action邏輯的傳值問題。

頁面錯誤的調試,基本方法是用右鍵點擊實際網頁查看源代碼,copy到editplus,就能看到具體錯誤發生在那幾行。通常有幾種常見的錯誤,例如:缺少對象這種很多時候是有些被你調用的字段有可能爲空的情況出現的,可以加if(xxx=null)語句加保護。追蹤的方法基本就是用alert語句,放在有可能出錯的地方。

4、一些習慣

遇到問題先自己思考,無從下手再找高手幫忙看看,注意他幫你看的思路,別在一旁閒着,看多了自己也會了,不然你一輩子都停留在那種水平,從人身上學到的東西遠遠比書多的多。

解決了一個問題後,要去究根問底去找到問題產生的起因,以防你下次遇到類似的問題再浪費同樣的時間。

把代碼寫的漂亮,註釋、空行、規範一樣不能少,可讀性是放在第一位。曾經看過一個高手寫的代碼,真的一看就是不同水平的人寫的,幾乎很完美,讀起來很流暢,方便自己也方便別人。

任務完後不要呆着,去要求經理給你更有挑戰性的任務,只要你肯去嘗試,他們就會對你另言相看,把三天的任務一天加班搞定,效率和忠誠都有了,路也比較好走了。