大學創業基礎課程論文

對於創業,大家都聽過吧,那麼大家是否瞭解呢?以下是小編精心準備的大學創業基礎課程論文,大家可以參考以下內容哦!

大學創業基礎課程論文

摘 要:高校開展計算機基礎課程是培養學生信息素養,創新精神和創業能力的一個切入點。計算機基礎課程教學要爲大學生創新創業服務,針對創新創業教育理念下計算機基礎課程教學中存在的問題,可以“加與專業結合的課外實踐活動;充分發揮教師科研的帶動作用;以賽促學;搭建實踐平臺”。

關鍵詞:計算機基礎;教學改革;大學生;創新創業

高校計算機基礎課程是面向非計算機專業開設的公共課程,是通識教育的一部分,教學內容覆蓋面廣、影響面寬,其教學質量對各專業人才培養質量影響很大。在計算機基礎課程教學中融入創新創業教育,對儘早啓發學生的創業興趣、啓蒙學生的創業意識、培養學生的創新精神能起到事半功倍的效果。

一、創新創業教育理念下計算機基礎課程教學中存在的問題

(一)創新創業氛圍不濃

部分高校在認識上存在一定誤區,簡單地認爲創新創業教育是學工部、招生就業部的工作,是學生畢業前的崗前培訓,而把教學工作排除在外,計算機基礎課程中創新創業的實踐環節,多爲組織學生參加“全國大學生計算機大賽”、“中國大學生動漫設計大賽”等賽事,或者創辦創業園或創新工作室,來指導學生自主創辦科技企業,從事技術開發,成果轉讓等商務活動。但是這些教育實踐往往只有少數精英學生參與,大部分學生都只是“作壁上觀”的看客。這種少數人受益的創新創業教育實踐的方式並不能得到普及,拋開課程教學工作來談創新創業,最終造成學校創新創業教育氛圍不濃厚。

(二)課程內容有待更新

隨着信息技術日新月異的發展,計算機基礎課程內容的核心基礎知識和結構在不斷更新,而目前部分高校的課程內容並沒有及時跟上技術的發展,存在滯後現象。例如,辦公軟件office的新版本已經到了2013,而有的高校《計算機基礎》中講述的還是office2003。學生的個人電腦上安裝的是新版本的軟件,而實驗室的電腦上還在運行舊版本,課程教學也是以舊版本爲準,這種教學內容的滯後會打擊學生的學習積極性。

(三)師資力量不足

目前,部分高校存在着師資總量不足,學歷層次、年齡結構不合理,優秀教師引進困難等問題。年輕教師正處於事業的上升期,急於搞科研、發文章、評職稱,不願意從事計算機基礎教學,更無暇顧及計算機基礎課程的教學改革,對創新創業教育關注度不高。外聘教師中不乏高學歷、高職稱的教師,這部分教師教學經驗豐富,其中還有具有企業工作經歷的雙師型人才,但是外聘教師只會完成規定的課程教學任務,對創新教學不感興趣。

(四)教學方式有待優化

目前的教學方法多教師講授演示爲主,教學方法單一,雖然這種方法有利於系統完整的傳授知識,但是這種照本宣科的方式讓鮮活的.課堂變得枯燥死板。實驗課讓學生按實驗指導書的要求進行上機,實驗項目單調、沒有挑戰性,影響學生的學習積極性。不論哪個專業都採用相同的實驗指導書,相同的教學進度,這種安排與後續的專業課銜接不緊密,一方面內容的單調枯燥會影響學生的積極性,另一方面沒能促進學生專業技能的提高,學生得不到技能的實踐與鍛鍊,容易滋生倦怠情緒,部分學生實驗課上拷貝他人實驗結果,實驗課往往變成打遊戲、上網聊天等的自由活動時間。

(五)教學評價方式單一

目前的考覈方式多爲“平時成績+期末成績”,而且期末成績佔有大部分的分值。這種單一的考覈方式,在實施的過程中存在着許多的問題。平時成績主要依據實驗課上提交的作業,實驗中驗證性實驗項目偏多,只需按照實驗報告上的步驟操作就能得到實驗結果,而且有些學生直接拷貝他人的實驗結果,也能得到平時成績。這樣平時成績並不能完全反映學生的實際實踐情況。期末考試的方式在不斷的改革,從最初的紙質版考試到現在的上機實驗考試,但無論是哪一種期末考試方式,都是考查學生對基礎性知識的掌握程度,但並沒有關注學生在實踐過程中創新能力,創業能力,與人合作的能力等方面的發展狀況。

二、面向創新創業的計算機基礎課程創新實踐探索

(一)加與專業結合的課外實踐活動

計算機基礎課程與專業課相結合是培養學生創新、創業能力的必經途徑。增加與專業相結合的課外實踐活動,通過開放實驗、項目開發訓練、課外研討等形式,增加非計算機專業學生課外投入計算機基礎學習的時間,這樣使得不同專業的學生,都能找到適合自己的個性化學習方式。在項目開發訓練中,由教師佈置與專業相關的選題範疇,由學生自主選題,通過課程中學習到的計算機知識設計解決方法並實現。在整個實踐活動中,學生經歷了項目開發的整個過程,選題、設計、實現、形成報告、答辯,有利於培養學生獨立思考的習慣,培養“大膽懷疑”和“小心求證”的創新精神,增強團隊合作精神。

(二)充分發揮教師科研的帶動作用

高校可以利用現有的科研優勢,結合“導師制”的科學管理,鼓勵學生積極參與教師主持的科研項目,激發學生的學習熱情,在教師指導下參與到項目任務的執行中,學生在實際科研項目實施過程中,逐漸掌握了科學研究的方法,養成了良好的科研習慣,激發了創新意識,培養了分析問題和解決問題的能力。以此爲依託,將科研項目中涉及到計算機基礎課程的重點內容,以學科前沿介紹的方式展現給學生,引發學生的思考,使學生逐步體會到課程學習與科學研究之間的聯繫。

(三)“以賽促學”的推動模式

很多學生在學習計算機基礎課程的過程中容易出現倦怠情緒,對教學內容理解不夠深入,一知半解,多數認爲不是專業課,對今後工作用處不大,從而放低要求。學生缺乏學習動機,興趣不高,一直是計算機基礎課程教學效果不佳的源頭。因此,可以組織學生參加校內外的各級計算機類創新創業競賽,以此推動計算機基礎課程教學改革。學生在競賽中成長和歷練,不僅可以增強競爭意識,還可提高學生利用計算機技術解決實際問題的能力。可以說競賽不僅是對學生計算機基礎知識和創新創造能力的考驗,也是對計算機基礎教學改革成果的展示,對計算機基礎課程教學改革有着推動作用。

(四)搭建實踐平臺

開放創新實驗室,配備高性能的計算機及相關軟件和網絡設備,爲學生參加各級各類計算機大賽提供準備場所,並配備實驗管理人員和專業教師,進行一對一的指導和服務。鼓勵有能力的學生組建大學生計算機服務公司,讓學生參與到企業的運作中。將學校的部分與計算機相關的業務外包,如精品課程網站建設、計算機設備維護、校園標識系統的設計製作等,鼓勵學生參與到校園信息化建設中來。加強校企合作,建立校內外的實訓基地,增加綜合設計類的實驗項目,由企業選派技術人員到學校對學生進行現場指導,讓學生直接參與到真實的項目中來,讓學生具備具體的工作崗位能力。

參考文獻:

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