flash教學課件

導語:今天小編給大家帶來了“flash教學課件”,供大家閱讀和參考。希望它對您有幫助。如果您喜歡這篇文章,請分享給您的好友。

flash教學課件

教學內容及教學對象分析

本節授課內容選自河北大學出版社出版的《信息技術》初中版第二冊第2章第2節的內容,是學習flash動畫製作的基礎內容,具有承上啓下的作用。後續學習如引導層動畫、遮罩動畫等都將在此基礎上展開,因此,本節課的內容十分重要,授課的成功與否將直接影響到學生後續學習的熱情與動力。爲了提高學生的學習興趣,更好地培養他們自主學習探究能力、合作學習能力和自我創新能力,我採用了新穎的網頁授課模式,學生通過登陸指定的網址就可訪問相應的網頁,一目瞭然的'看到本節課的相關學習內容。授課對象爲初二年級學生,他們已具備了一定的信息技術操作技能,已經掌握了flash關鍵幀動畫的製作,並且瞭解和掌握了工具面板中的各類工具的用途及其使用方法,鑑於此,我按照由易到難,循序漸進的原則設置了3個學習任務,通過這3個任務去驅動學生,使其能積極思考、探索,勇於實踐,最終實現本課的教學目標,解決重點、難點,並在思考──探索──實踐的環節中使學生感覺到學有所獲,思有所得,體驗獲得成功的喜悅和快樂!

教學目標

知識目標:

1.瞭解運動動畫的製作過程,掌握其製作方法。

2.瞭解flash元件的分類及用途。

能力目標:通過觀看“操作參考文件”中的演示,經過模仿演練後,能夠獨立完成簡單動畫的製作。

情感目標:培養學生嚴謹的學習態度、自主探究的學習精神和團結協作的作風。

教學重、難點

重點:

1.瞭解運動動畫的製作過程。

2.瞭解flash元件的分類及用途。

3.能夠自己獨立完成簡單運動動畫的製作。

難點:

1.能根據任務要求獨立製作簡單的運動動畫。

2.對於flash中的3種元件能夠正確理解並靈活運用。

教學環境

硬件資源:具備局域網條件的微機室、電子教室。

軟件資源:用frontpage、flash等軟件製作的網頁課件。

教學方法

任務驅動法,引導法,自學模擬法等。

教學過程

一、談話激趣,導入新課

師:同學們,在上一節課中我們學習了關鍵幀動畫的製作,初步領略了動畫製作的樂趣。大家回想一下“小人跑步”動畫的製作過程,誰來說說關鍵幀動畫的製作要點是什麼?

生:需要將每個幀都定義爲關鍵幀,然後給每個幀創建不同的圖像。

師:回答得非常好。關鍵幀動畫的每一幀都需要用戶去創建,大家想想,如果我們要製作一個複雜的動畫,這樣一幀一幀的去創建,是不是十分費時又費力?

生:(齊聲回答)是

師:在flash動畫製作中有一種既省時又省力的製作方法,可以讓用戶輕鬆完成動畫製作。即只需在動畫的重要位置定義關鍵幀,由flash產生關鍵幀之間的變化過程,這就是過渡動畫(補間動畫)。過渡動畫又分爲運動動畫和變形動畫兩種。本節課我們學習運動動畫的製作。請同學們登陸192.168.1.88,馬上來領略一下過渡動畫製作的神奇魔力吧。

二、講授新課

師:運動是動畫中最常見的一種表現形式,這節課我們主要學習其中的移動和旋轉動畫的製作。由於在flash中製作運動動畫的對象必須是一個實例,所以同學們有必要先弄清實例、元件的概念以及它們之間的關係。請同學們自學主頁上的內容,瞭解一下元件的分類及用途。