小班遊戲教案及反思

作爲一名教職工,通常會被要求編寫教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?以下是小編爲大家整理的小班遊戲教案及反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小班遊戲教案及反思

小班遊戲教案及反思1

本次活動,我上的是小班音樂遊戲《拍蚊子》。活動中,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作。活動以完整欣賞音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示。活動中,我還藉助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟着音樂作出動作。但是活動中還是出現許多不足,以下是我作出的反思:

1、活動目標一中,感受音樂的節奏與動感,比較沒有表現出來。活動的目標二:體樂意參與遊戲,體驗與同伴合作遊戲的快樂。其中,合作的環節對於小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。

2、活動的導入環節花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當的詳細的提示。活動中老師的語言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較範,缺乏啓發性的提問。在今後的活動中,老師應該注意語言的簡化,並用幼兒能理解的語言提問。

3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節奏要重點體現出來,纔不會導致幼兒亂拍。遊戲後,缺乏有效性的評價。

4、音樂遊戲可以採用整體、分段、完整遊戲的方式,使整個律動遊戲更具有趣味性、互動性。活動應該通過“欣賞”、“感受”、“表現”三個階段的教學,才能增強了幼兒對音樂的興趣。

藝術的東西應該更多地引導幼兒欣賞、感受和表現。給孩子更多主動的機會,讓孩子學會在欣賞、傾聽中感受藝術的美,這是我今後要努力的方向。而在活動中,如何巧妙簡練地運用語言,也是我要不斷學習的。

小班遊戲教案及反思2

分析:

本活動融體育遊戲和計算遊戲爲一體,把教學目標和教學內容滲透在遊戲活動中,使幼兒主動、快樂地參與,真正做到在活動中促進幼兒的發展。

目標:

1.通過活動,知道許多可以分成1個、1個……,1個、1個……合起來就是許多。

2.通過活動,學習按指令向一定方向爬,並能做到正確、快速,不擠撞。

3.體驗師生共同活動的快樂,激發幼兒共同學習的願望,提高活動的能力。

4.體驗合作創編遊戲的樂趣。

5.培養幼兒敏銳的觀察能力。

環節:

一、扮演角色,激發參加活動的願望:

1.教師建議,分配角色(教師扮貓媽媽,幼兒扮小貓)。

2.戴頭飾,從中滲透許多可以分成1個、1個……。

二、遊戲《小貓捉魚》:

1.小貓跟着貓媽媽學爬。

2.小貓捉魚:

觀察貓媽媽手中的魚,知道有許多種顏色和許多魚。

貓媽媽把小魚朝一個方向拋,小貓朝這個方向爬着去捉魚。

要點:必須是爬着過去捉魚。

三、小貓裝魚:

分顏色裝到相應的盤中,滲透1個、1個……合起來就是許多。

四、小貓回家:

貓媽媽帶着小貓聽着音樂高高興興地回家,把小魚送到娃娃家。

教學反思

遊戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小百科:貓,屬於貓科動物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較爲廣泛的寵物。家貓的祖先據推測是起源於古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。

小班遊戲教案及反思3

活動目標:

1.練習雙腳向前跳.

2.初步培養幼兒動作的靈活性和協調性

3.讓幼兒在活動中獲得愉悅身心的經驗。

4.能根據指令做相應的動作。

5.增強合作精神,提高競爭意識。

活動準備:

1.小兔子頭飾若干;

2.胡蘿蔔若干,分散在場地一端;

3.塑料圈若干;

活動重難點:

能雙腳向前跳

跳時輕輕跳

活動過程:

1.準備活動

(1)老師帶頭是並給幼兒帶上小白兔的頭飾,兔媽媽和小白兔蹲下做睡覺狀。

(2)兔媽媽醒來了,並且親切地說:"天亮了,孩子們該醒了。"在音樂的伴奏下小兔子們按節奏跟老師一起做洗臉刷牙熟透的動作,並且整理衣服。

(3)兔媽媽:今天的天氣真好啊,我們來鍛鍊一下身體。

2.教幼兒跳:星膝、擺臂、雙腳併攏向前跳,幼兒練習。

3.遊戲:《小白兔拔蘿蔔》

兔媽媽說:"孩子們,我們要開始勞動了,現在我們就去農田裏把蘿蔔拔回來,但是田地裏我們很遠,我們應該怎麼去呢?"開汽車"小兔子們手搭肩乘火車狀繞場第一週後,老師邊講邊示範從汽車上跳下來,跳時兩隻手數起來作兔耳朵,兩腿彎曲一下一下地向前跳,跳到田裏在拔蘿蔔,然後順原路回到原位。

4.結束部分:分配幾個幼兒拿塑料圈當方向盤做小司機開車帶小兔子回家後,把拔來的蘿蔔送給來的客人。

活動反思:

這節課我自己感覺美中不足的是準備的蘿蔔教具不夠,如果能爲每個小朋友都準備一個蘿蔔的話,就不會有小朋友站在後面等待,就可以一個跟着一個去拔蘿蔔,還可以分組比賽拔蘿蔔,看哪一組拔得蘿蔔最多,就哪組勝利。這樣的話能夠達到更好的效果,小朋友參與的積極性會更高。

通過這節課使我更加意識到老師的課前準備對一節課能否取得很好的教學效果起到了非常重要的作用。教具的充分準備,教案的熟悉和老師的課堂組織語言也都是非常重要的。

小班遊戲教案及反思4

《小鳥找食》適用於小班的遊戲主題教學活動當中,讓幼兒喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂,練習雙腳站立由高20~25釐米處往下跳,培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,並能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

【活動目標】

練習雙腳站立由高20~25釐米處往下跳。

喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,並能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

【活動準備】

小椅子、場地佈置。

【活動過程】

1、學做小鳥。

教師帶幼兒模仿小鳥的動作一會飛、一會停在草地上找食、一會理理羽毛。

2、遊戲:小鳥找食

(1)教師當鳥媽媽,幼兒當鳥寶寶,小鳥飛到鳥媽媽身邊,鳥媽媽告訴鳥寶寶“前面有許多小樹(花壇代替)我們飛到樹上,媽媽教你們輕輕地飛下來”小鳥們都飛到樹上,然後鳥媽媽講解示範從樹上飛下來的動作:小腿一彎輕輕跳。鳥寶寶自由練習幾次。

(2)鳥媽媽說:“鳥寶寶,你們學會了從樹上輕輕飛下來的本領,現在媽媽要帶你們到草地上吃小蟲,當你們聽到野貓的叫聲,就趕快飛到樹上,聽到媽媽說野貓不在了,你們再飛下來,繼續在草地上找蟲子吃。”

(3)請一個幼兒當野貓,在小鳥們找蟲子吃的時候“喵喵喵”叫着跑出來,看到沒有飛到樹上的小鳥就去抓,被抓到的小鳥要關到野貓的家裏,暫停遊戲一次。

(4)提醒幼兒在雙腳同時跳下時要輕輕落地,不能過猛,要注意安全。

(5)遊戲進行幾次。

3、活動結束。

師:鳥寶寶,你們都吃飽了嗎?天黑了我們飛回家吧。

小百科:鳥,又稱作鳥兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動物,鳥的主要特徵是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數飛翔生活。

小班遊戲教案及反思5

設計意圖:

根據小班剛入園幼兒的主動參與活動的意識不強,於是我就設計了《鑽山洞》》有趣的遊戲活動,將幼兒扮成動畫片裏最熟悉的人物,培養他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕鬆愉快和玩耍的氣氛中、練習一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。

目標:

1、初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,

2、遵守遊戲規則,體驗遊戲的快樂。

重點:學會一個跟一個走。

難點:學會輪流鑽山洞、不推不擠。

準備:場地佈置、拱門、瞭解火車鑽山洞、碟片。

過程:

1、準備活動:隊列隊形的練習,活動前準備。

將幼兒按照紅、黃、藍、綠四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。

2、組織幼兒玩遊戲“開火車”

(1)教師扮演火車頭,帶領幼兒開火車。後面幼兒手搭着前面幼兒肩往前走,待聽到“火車到站了”的口令後,即可自由走動。火車繼續開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續往前走。

(2)增加遊戲難度:《開火車》。鑽山洞時要一個跟一個走,不推不擠。

3、結束、放鬆活動:放音樂《小火車》,跳快樂的火車舞。

教學反思:

我首先在遊戲中讓幼兒手搭前一個小朋友的肩,放慢開火車的速度,儘可能的保證幼兒不掉隊。同時在每次遊戲的間隔期間,我們以“火車到站”的形式讓幼兒自由活動,在以“火車出發了”的口令提醒幼兒排隊,找到自己的位置,教師還是需要給予幫助的。在體育活動中,我遵循循循漸進,從意到難的設計原則。第一個環節爲自由“開火車”,第二個環節增加了開火車鑽山洞的內容。一提到鑽山洞時,很多幼兒特別興奮都不聽老師指令跑過去鑽山洞。由於人太多導致山洞“倒塌“了。於是我抓住時機進行遊戲規則的強調:在鑽山洞時要一個跟一個走,不推不擠,這樣每一輛小火車就都能安全的鑽山洞了。所以我以後在教學中要善於觀察,抓住教育細節。根據教學活動中發生的問題及時進行調整,力爭上好每一節課。

小班遊戲教案及反思6

活動準備:

1、歡快的開始音樂、慶祝的結束的音樂

2、報紙球若干、小兔頭飾若干、貼有灰太狼頭像的大紙箱兩個

3、貼場地佈置起點:沙袋戰壕作爲

活動目標:

1、練習屈臂過肩投擲的準確的投擲動作。

2、體驗投擲成功的樂趣。

活動過程:

一、活動開始

1、熱身運動

T:今日外面的陽光真舒服,兔寶寶和媽媽一齊到戶外活動一下。教師播放歡快的音樂,請兔寶寶一齊和兔媽媽來活動一下身體。(頭部運動、四肢運動、跳躍運動、放鬆運動,每節四個八拍)

2、兔媽媽和兔寶寶談話

T:兔寶寶們,我們最怕大灰狼了,那要怎樣辦呢?

Y:我會和媽媽一樣用木棒打大灰狼~~~~~(教師鼓勵幼兒大膽進行討論,並對幼兒想出的辦法進行點評)

T:剛纔兔寶寶想的方法都很好,能夠這樣和大灰狼距離太近了,寶寶們力氣沒有媽媽大,很容易會受傷的。怎樣的好辦能夠保護自我呢?今日兔媽媽要帶寶寶們去學本領,這樣能夠保護自我,還能夠打敗大灰狼。

二、活動展開

1、兔媽媽拿來了“祕密武器(報紙球)”,小兔一齊裏看一看吧!教師鼓勵幼兒大膽想象武器能夠怎樣用,並讓孩子嘗試使用方法。教師對幼兒的辦法進行簡單點評。

2、兔媽媽有一個好辦法,請兔寶寶們來看看,媽媽是怎樣使用“祕密武器”的。教師站在起點線,拿報紙球示範屈臂過肩,將球準確投擲到紙箱內。

3、幼兒團體練習

請兔寶寶聽好哦兔媽媽的要求,每位兔寶寶拿一個報紙球,在標誌線地方,聽兔媽媽口令開始練習投擲動作。(所有的幼兒都投擲出去後,請幼兒撿回報紙球至起點,然後聽教師口令,團體練習數次,這樣能夠避免報紙球投在同伴身上,教師能夠較仔細觀察到幼兒投擲中存在的問題)

教師進行個別指導,提醒要點:屈臂過肩、手臂向前時對準目標,同時手放開紙團。

4、幼兒分組練習

兔寶寶們,森林裏的灰太狼又在欺負小動物了,讓我們用學會的本領去打敗灰太狼吧。兔媽媽請兔寶寶站在起點(沙袋堆成的戰壕),發現灰太狼了嗎?(請配班教師將貼有灰太狼的紙箱的另一面轉過來)必須要對準打敗灰太狼哦。

三、活動結尾

1、教師點評

有很多兔寶寶們都打敗灰太狼了,你們真棒!還有的兔寶寶力氣不夠大哦,我們還要多練習,這樣才能打敗灰太狼。

2、放鬆活動

我們打敗灰太狼了,讓我們一齊來慶祝一下吧!播放音樂,進行放鬆活動,並請兔寶寶們帶會自我的武器放到指定的地方。

小班遊戲教案及反思7

遊戲目標:

1、引導幼兒用肢體動作,來表現大雨和小雨不同的音樂形象。

2、讓幼兒感覺音樂的強弱對比變化。

3、體驗歌曲中的歡快情緒。

4、經過舞蹈活動促進全身運動。

遊戲準備:

大雨和小雨的雨聲

遊戲過程:

1-5小節:手腳一起做動作,模仿下大雨;

6-10小節:小手甩一甩,模仿下小雨。

通過遊戲讓幼兒感覺音樂的強弱對比變化。

活動反思:

《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲,讓孩子們學習利用鈴鼓和碰鈴分別表現大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的演奏方法。歌曲節奏簡單、旋律流暢,音樂形象鮮明,富有兒童特點。歌詞讓幼兒模仿了大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的聲音。爲了讓幼兒對聲音的大小有更明確的認識,在使用樂器之前,我先請幼兒運用肢體語言來表現大雨和小雨,孩子們多數都能夠積極參與,雖然小班的幼兒創新能力略差,模仿能力強,但是個別能力強的幼兒能夠在教師的提示下,大膽發揮想象,運用身體的各個部位來感受聲音的大和小。這種邊唱邊表演的活動形式,大大提高了幼兒學習的積極性。這樣在用樂器時,孩子們就能夠知道鈴鼓聲音大,表示大雨,碰鈴聲音小,表示小雨。在結束部分,孩子們運用樂器邊唱邊表演時,表現的非常出色,能夠合拍演奏。總之,整節課孩子們的積極性都非常高,他們樂於嘗試用樂器來表現雨的不同狀態,而且通過教師扮演指揮的角色,也增強了活動的氛圍,孩子們之間相互之間配合較好。不過個別幼兒的樂感較差,節奏能力的培養還要在區域活動中加強指導。

小班遊戲教案及反思8

活動目的:

1、初步熟悉故事內容,瞭解故事主要情節,主要對話。

2、幫助幼兒學習分辨美醜和善惡知道團結起來力量大。

3、學習詞語:討厭,又懶又饞等。

活動重點:熟悉故事內容及情節對話。

活動難點:理解詞語。

活動準備:小熊等各種頭飾及掛圖。

活動過程:

1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什麼呀?(小熊)今天小熊請我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽聽這個故事叫《小熊請客》。

2、師有表情地講述一遍故事。提問:故事的名稱是什麼?故事裏有誰?發生了什麼事?

3、提出問題幫助幼兒熟悉故事內容:

第一段:狐狸剛開始看到誰?小貓咪要去哪裏?怎麼說的?小花狗要帶狐狸去嗎?後來碰到小雞,它帶狐狸去了嗎?爲什麼大家都討厭狐狸?(討厭。又懶又饞)

第二段:小熊爲朋友準備了什麼好吃的?是怎麼說的?狐狸來了,它是怎麼做的怎麼說的?朋友們怎麼對付狐狸的?

4、聽錄音故事一遍,提問:大家爲什麼討厭狐狸?教育幼兒愛勞動有禮貌。

5、自然結束。

活動反思:

出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發幼兒傾聽故事的慾望,進而讓幼兒傾聽故事錄音,感受動物的形象、模仿動物的聲音和形態,培養幼兒的語言表達能力,由於準備的不是很充分,考慮欠完善,出現了一些問題。希望自己在以後的'教學中考慮得更充分些,教師的語言的引導在整個活動中相當的重要,這節活動中感覺我的語言還不夠精確、簡練,這是我以後的工作中需要改進的地方。

小班遊戲教案及反思9

活動設計背景

有些小朋友在日常生活中都不怎麼會表達自己的意願,不敢放手大膽的動手去做。自己喜歡什麼都不敢說,或自己想要什麼,想做什麼也都不敢說 。通過此次活動來幫助小朋友能大膽表達,大膽動手。

活動目標

1.選擇喜歡的顏色大膽塗抹。

2.通過自己的嘗試,初步掌握塗刷的技能。

3.享受玩色遊戲的樂趣。

4.培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

5.通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

教學重點、難點

重點:必須要讓幼兒大膽表達,大膽動手

活動準備

1.多間還待粉刷的房子,8種水粉顏料的塑料小桶·小刷子若干把,溼布,報紙若干張,塑料袋圍裙每人一份。

2.《粉刷匠》的音樂磁帶,錄音機

活動過程

1.設置情景,激發幼兒興趣。

(1)指導語:小朋友都聽說過小豬蓋房子的故事吧。小豬蓋的房子可結實了,但房子還沒有刷上漂亮的顏色,穿上漂亮的外衣呢。

(2)激發幼兒幫助小豬的願望:讓我們小朋友來幫助小豬刷房子吧!

2.學習小豬刷房子

(1穿好工作服,手拿小刷子,做好準備。

(2)討論如何粉刷,初步掌握塗刷的技能。演示粉刷的方法:我是小小粉刷匠,手拿刷子刷牙刷,向下刷,向上刷,上上下下都刷到。(在歌曲《粉刷匠》的伴奏下做模仿動作)

(3)用什麼顏色刷呢?請幼兒認識顏色並說出自己喜歡的顏色。

3.幫助小豬刷房子(教師與幼兒共同進行塗刷活動,並注意觀察幼兒塗刷情況。教師鼓勵幼兒大膽塗刷).

4.活動結束。

教學反思

在此次遊戲活動《小小粉刷匠》中,有大部分的小朋友都能大膽的表達自己的意願,說出自己所喜歡的,有個別小朋友看見別的小朋友用這種顏色也跟着用不過比還沒有做這個遊戲之前好好多。還有就是活動結束後沒有進行體驗勞動帶來的喜悅。在以後的教學當中我將更加努力,爭取更好。

小班遊戲教案及反思10

一、活動目標:

1、 練習雙腳向前跳躍,發展協調能力。

2、 培養孩子參加遊戲活動的興趣,體驗和同伴一起遊戲的快樂。

二、活動準備:

兔子頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2—3倍,紅、綠籃子各一個。

三、活動重點:能雙腳向前跳

活動難點:學會輕輕跳

四、活動過程:

1、 情景導入 :老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)

師:兔寶寶們你們走的本領大嗎?你是怎麼走的呀?(引導孩子說出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長耳朵短尾巴,走起路來跳跳跳。(孩子們學輕輕跳)寶寶的本領真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去採蘑菇吧。

2、 遊戲兔寶寶採蘑菇 :

老師這裏有兩隻籃子都是什麼顏色的呀!(引導幼兒說出是紅色和綠色)那我們現在去採蘑菇嘍!我們要跳着去採蘑菇,每次只能採一個,採回來後放到和蘑菇一樣顏色的籃子裏。

a、 提醒幼兒學兔子輕輕跳。

b、 提醒每次只能拿一個蘑菇。

c、 鼓勵幼兒多采幾次。

3、 吃蘑菇(調節幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。

4、 再次採蘑菇後結束,我們的本領真大,採了這麼多蘑菇,我們一起擡回家吧。

小班遊戲教案及反思11

活動目標

1、樂意參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣。

2、能按指令做動作,提高動作的敏捷性。

3、嘗試墊子的多種玩法,體驗一物多玩的樂趣。

4、樂於參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

活動準備

蝴蝶圖片、紅黃藍蝴蝶貼紙若干、紅黃藍墊子若干。

活動過程

一、熱身活動。

——教師帶領幼兒隨音樂進行熱身活動。

二、自主探索。

——教師出示墊子,請幼兒嘗試墊子的玩法。如將墊子鋪地上跳、用墊子向上拋、手拿墊子開車等。

——教師帶領幼兒一起嘗試幼兒想的各種玩法。

三、開心遊戲。

——幼兒手上貼紅黃藍蝴蝶貼紙,代表紅黃藍蝴蝶。

——教師帶領幼兒學蝴蝶飛舞、轉圈、採花粉等,當教師說“蝴蝶回家啦”,各色蝴蝶飛到相應顏色的墊子上,表示回家,如紅蝴蝶站在紅色墊子上等。

遊戲繼續。

——遊戲規則依舊,最後的指令變化:如蝴蝶回紅色的家,則所有蝴蝶圍住紅色墊子。

四、放鬆活動。

——教師和幼兒隨音樂做放鬆運動。

活動應變

遊戲時,如果沒有墊子可以改爲塑料圈或者用彩色粉筆畫的圈。

活動延伸

1、語言活動:學習故事《三隻蝴蝶》,感受蝴蝶間相親相愛的友誼。

2、美術活動:教師將白紙剪成蝴蝶形狀,讓幼兒隨意在蝴蝶的一側塗上水粉,然後對摺壓印,印出美麗的蝴蝶。

活動反思

整個活動以幼兒爲主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過遊戲鍛鍊了幼兒跑、跳、鑽、爬的能力,還培養了幼兒競爭意識和遵守規則的習慣,體現了活動的趣味性、教育性。

小班遊戲教案及反思12

[幼兒分析]

幼兒園小班的小孩,他們年齡小,對於生活中見到的圓的東西太多了,可是需要有條理的說出來,還不是太容易,所以在本次活動中,爲幼兒創設了相關情境,讓幼兒感覺到就在自我的身邊,容易爲幼兒所理解。

[思路分析]

1、經過故事《圓圓樂園》讓幼兒瞭解我們的身邊有哪些物品是圓的,這些物品在我們的生活中是隨處可見的,讓幼兒直觀地瞭解圓在生活中的應用,爲孩子的想像打開空間。

2、逆向思維活動:想一想,如果將生活中的圓換成別的形狀,會怎樣樣呢藉助生活環境,爲孩子提出一些假設性的問題,訓練孩子分析問題、解決問題的本事。

3、擴散思維:想一想,平時生活中還有哪些東西是圓的,看到圓,你還想到了什麼呢讓幼兒充分發揮想像力,近距離地感知生活中的圓。

4、操作活動:添添畫畫,幼兒在動手操作的過程中,培養幼兒的大膽想像和繪畫的興趣,發展幼兒的創新本事。

5、活動體驗:玩一玩,啓發幼兒創新圓的各種玩法,看誰玩的花樣多,讓孩子在玩過程中,認識圓的特性。

[活動目標]

1、培養幼兒觀察生活的好習慣,瞭解生活中的圓。

2、喜歡聯想,發展幼兒擴散思維品質,大膽想像。

3、喜歡探索,在體驗中體驗創新思維的樂趣和解決實際問題的本事。

4、培養幼兒喜歡繪畫的興趣。

[活動準備]

圓圓樂園的圖片,羊角球,皮球、鐵環、陀螺、呼啦圈、小籃球架等,添畫示範畫:花,太陽等,圓形拼圖

[活動過程]

(一):導入活動:講述故事《圓圓樂園》

(二)擴散思維活動:讓幼兒充分發揮想像力,近距離地感知生活中的圓。

“孩子們,剛纔我們看到了圓圓樂園裏有好多東西是圓形的,動動小腦筋想一想,你還見過什麼東西是圓的

(三)逆向思維活動:提出假設:寶寶們想一想,如果把汽車的車輪變成三角形的,行不行呢爲什麼呢引出圓的特性。

(四)讓孩子動手操作:添添畫畫,幼兒在動手操作的過程中,培養幼兒的大膽想像和繪畫的興趣,發展幼兒的創新本事。

孩子們,今日,教師還請來了一位魔術師,他有一塊神奇的魔板,能讓一個圓變成一樣東西,他會變出什麼呢讓我們來看一看。(教師操作電腦繪圖)

孩子們,你能把一個圓變成什麼呢幼兒自由說,那讓我們也來做魔術師,看看能把一個圓變成什麼,好不好讓幼兒動手操作,發現。

(五)教師出示多圓的拼圖。

看,孩子們,剛纔我們用一個圓變成了好多東西,教師用好多個圓,變成了什麼(蝴蝶、毛毛蟲、小雞等)

(六)活動體驗:玩一玩,啓發幼兒創新圓的各種玩法,看誰玩的花樣多,讓孩子在玩過程中,認識圓的特性。

剛纔我們認識了好多圓的東西,它們可好玩了,今日教師準備了好多圓形的玩具,我們一齊來玩,看誰玩的花樣多與幼兒一齊活動。

[活動延伸]室外遊戲

在活動室裏地方太小了,讓我們到院子裏一齊玩,好不好

[活動反思]

本次活動,緊扣教學目標開展活動,設計結合動靜交替的方式,讓幼兒經過看一看、想一想、說一說、畫一畫、玩一玩等多種方式展開創新思維活動,培養了幼兒主動參與想像、操作的本事。教師鼓勵幼兒大膽添畫,放手去玩,使幼兒從不一樣角度發散思維,體驗發散思維的樂趣。

小班遊戲教案及反思13

活動內容:

背球

活動目標:

1.增強幼兒的團結合作水平。

2.培養幼兒的身體協調能力和靈活性。

3.鍛鍊幼兒的團結協作能力。

4.通過活動鍛鍊幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛鍊。

活動準備:

皮球2個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1.預熱活動播放音樂《健康歌》,讓幼兒根據音樂自由地做身體舒展活動,注意讓幼兒做各個關節的活動。

2.導入遊戲《背球》

今天老師和小朋友們做一個關於小動物走路的遊戲,請一位小朋友和老師一起做。

師:看一看,我們是怎樣走路的?(橫着走)那麼哪一種小動物是橫着走路呢?(螃蟹)

3.與球寶寶共同做遊戲活動

師:今天老師請來了一位小客人和我們一起做遊戲,出示皮球。讓我們和球寶寶共同做這個遊戲好嗎?

師:在遊戲之前,請兩個小朋友用背夾上球學一學螃蟹走路,試一試怎樣做球既不掉下又走得快?(手拉手,同時用力夾着球,同時邁步,兩個夾球的小朋友不能一個高一個矮。)

師:小朋友說得很好,這就要求小朋友在遊戲的過程中齊心合力、相互配合,在邁步時小朋友可以喊着口號,這樣就能做到同時邁步,同時停止。

4.老師介紹遊戲的玩法將幼兒分成兩隊,每兩人一個小組,站在同一條起點線上,以哨聲爲準,到達終點後原路返回,交給下一組小朋友,依次進行,最先完成一輪的一隊獲勝,途中皮球掉下來,應放回身體原位繼續前進。

5.遊戲開始教師發出指令,幼兒出發。遊戲過程中,教師要隨時指導幼兒注意活動安全,保證遊戲的順利進行。

6.遊戲評價遊戲結束後,對配合默契的幼兒進行表揚、鼓勵,遊戲應反覆進行。在幼兒熟練遊戲後,增加難度,放上障礙物蛇行穿過障礙物。

7.幼兒聽音樂做放鬆活動。

教學反思:

整個活動過程,思路比較清晰,教態自然,能夠根據教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現幼兒對活動的樂趣。

小班遊戲教案及反思14

活動目標:

1、感受音樂平穩的旋律和節奏,能聽準、拍打4拍子的重拍節拍,會聽着音樂的變化做遊戲。

2、大膽創編大象打噴嚏、小老鼠摔倒的動態,表現小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

3、選擇自己喜歡的角色,樂意與同伴共同體驗遊戲的樂趣。

4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。

5、有感情地學唱歌曲。

活動準備:

1)小老鼠、大象手偶各一個

2)小老鼠、大象頭飾若干

3)錄音機、錄音帶

活動過程:

1、隨樂曲的旋律扮演小老鼠進場。

2、欣賞樂曲,感受、拍打4/4的重拍。

3、欣賞《小老鼠與大象》故事。

4、引導幼兒按音樂故事的情節,學習和創編小老鼠和大象的動作。

⑴通過兒歌的引導,創編大象睡覺的動作和小老鼠走路的動作。

⑵大膽創編大象大噴嚏和小老鼠摔倒的動作,表現小老鼠的機靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

⑶幼兒分角色扮演小老鼠與大象,提醒幼兒有表情地表演。

5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和大象”的遊戲,交換角色再玩一次。

教學反思:

通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較爲弱的孩子對音樂活動的自信心。

小班遊戲教案及反思15

汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都願意當司機。所以我設計了一節遊戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演遊戲,懂得簡單的交通規則。

活動目標:

1、培養幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演遊戲,隨音樂有節奏的開汽車。

2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規則的意識。

3、培養幼兒與他人合作的意識。

活動準備:

1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂遊戲時用。

2、 錄音機、磁帶、交通標誌、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

活動過程:

一 創設情境,激發幼兒遊戲興趣

出示紅綠燈標誌,引出談話主題:我們爲什麼要遵守交通規則?平時怎樣做才能不會發生危險?(幼兒自由討論)

老師小結:遵守交通規則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識並知道斑馬線是行人過馬路的交通標誌。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規則而發生的事故。

2、欣賞歌曲《汽車開來了》, “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

組織幼兒討論歌曲內容:歌曲裏唱了什麼?有哪些交通規則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)

3、學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發幼兒的學習興趣。

二、音樂遊戲“開汽車”

1、教師隨音樂示範“開汽車”。提出要求:觀察汽車什麼時候開,什麼時候停。請幼兒跟音樂遊戲。。活動中教師運用體態語言提示幼兒掌握節奏和方向。

2、分組遊戲

教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩爲大家表演音樂遊戲開汽車,女孩拍手伴奏。 “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

然後交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。