尋找魔術宮

一、目標

尋找魔術宮

1、通過創設情境活動——尋找魔術宮,讓幼兒親自去探索道路,培養幼兒獨立地克服困難,解決問題的能力。

2、在感受活動後,講述自己的尋路過程和戰勝困難的經歷,發展幼兒的語言表達能力。

二、重點與難點

重點:體驗困難,並動腦筋戰勝困難。

難點:尋找去魔術宮的路。

三、準備

1、大廳佈置四條通往魔術宮的路,路上設置各種障礙物。

2、大地圖一張(從教室到大廳的路);小地圖人手一張(大廳內通往魔術宮的路)。

3、魔術師裝束,以及變魔術的小道具。

四、設計思路

用讓幼兒親自體驗困難,並且去想辦法戰勝它,這樣的方法來進行教學,對幼兒來說,有很大的誘惑力,會很有興趣。這節課,用去尋找魔術宮爲目的`,一路設置障礙,讓幼兒動腦、動手、身體力行,從而培養孩子勇敢探索的精神和解決問題的能力。

五、過程

(一)聽錄音引起興趣

師:聽,誰在說話?他在說什麼?

錄音:小朋友,你們好,我是魔術師爺爺,我住在魔術宮裏,你們想到魔術宮來看我表演嗎?那就請你們來吧?

過渡:魔術師爺爺請我們去魔術宮,可是魔術宮在什麼地方呀?

(二)尋找魔術宮

1、想去魔術宮,又不知道在哪裏,怎麼辦呢?(啓發幼兒思考,因有電話機在身旁,幼兒會聯想到電話)請1~2人打電話(注意禮貌用語)。

放錄音:

魔:“噢,我已經變了魔術,把地圖變到你們的教室裏啦,它會指引你們走到一間房子裏,在那間房子裏,我又放了許多小的地圖,你們每個人都會拿到一張小地圖,然後看着地圖,按標記尋找道路,就能找到魔術宮。”

師:“真的,太好啦!魔術爺爺怎麼說(啓發幼兒回憶爺爺的話)。”

魔:“不過在通往魔術宮的路,你們還會碰到各種不同的困難,你們怕不怕?(頓)只要肯動腦筋,就一定能到達魔術宮,那時,我就在魔術宮門口迎接你們,好吧,一會兒見。”

師:

1、“魔術爺爺又說了什麼?遇到困難怎麼辦?”

2、教師與幼兒在教室裏發現大地圖,與幼兒一起看地圖所指的道路邊走邊找到大廳。(邊走邊教幼兒學會看地圖,識標記的方法)

到達大廳門口,每人都拿到了一張小地圖。(牆上有一幅通往魔術宮的大地圖,共有四條路:

1、蔬菜標記路;

2、數字標記路;

3、水果標記路;

4、幾何圖形標記路;)幼兒手裏小地圖的道路只有一條,4~5人相同。

教師先讓幼兒看清自己的地圖上是什麼標記的道路,然後找和自己相同路線的同伴,結爲一組,共四組,然後要求看懂在地圖中該走哪條路,一起到大廳中去找。(生生互動,互相幫助,結伴而行)

3、每條路上至少有3個障礙物,或爬山、過河、走城堡、水潭、鑽洞,並遇到怪獸、老虎、蛇等等,與“勇敢者的道路”相似,讓幼兒在錯縱的四條路中,邊看標記邊走,邊戰勝困難,邊尋找論述宮。

(三)到達魔術宮(魔術師爺爺由教師扮演在宮門口迎接)

魔術師爺爺:“小朋友,你們好,你們累了吧,快來草地上歇歇,你們本領真大,能不能告訴爺爺你們是怎麼過來的?路上遇到什麼困難呀?”(集體漫談)

“你們真勇敢,爲了獎勵你們,爺爺這就表演魔術給你們看。”

表演幾個小魔術。

結束。

六、自我評價

這節課最大的收穫是:幼兒通過情境體驗感受很深,非常愉悅,積極性高漲,由於有了談話內容和感受,幼兒很想表達,促進了語言的發展。

同時也培養了綜合能力,如常識中的水果、蔬菜歸類,計算中的幾何圖形、數字歸類,學看標記識路。品德教育上的勇敢、活潑、不怕困難、戰勝困難的決心和勇氣,以及付諸行動。另外,在非智力因素的培養上,幼兒同伴間的交往,互相自由尋伴,商量怎樣尋路等等。

幼兒在活動結束後仍回味無窮,好象真的去過魔術宮,並還不過癮,又去走走其他的幾條自己沒有走過的路線,四條路都走通,能力強的幼兒還去幫助能力弱的幼兒,鼓勵同伴不要害怕,學他的樣走等等,總之,效果很好。

七、園長評析

(一)首先,這次活動選材檢查,魔術是幼兒很感興趣,較熟悉的藝術,尋找魔術宮,確實引起了幼兒強烈興趣。

(二)這個活動體現了教師正確的教育觀,以幼兒的探索、感受和能力發展爲主,教師的指導活動轉爲隱性,很好地處理了教與學的關係。

(三)體現了正確的兒童觀。

1、考慮幼兒個體差異。每條路的難度不同,幼兒可以根據能力自由選擇。

2、情境創設,困難設置,注意幼兒感受和興趣及解決能力,符合幼兒年齡特徵。

(四)體現了活動的教育價值:

1、常識知識,歸類,標記知識,品德教育,互動能力,表達能力等,其效果從都評價中已看出。

2、如果適當地將遊戲難度進行調整,也將適合大班或小班幼兒活動。