作爲一名默默奉獻的教育工作者,總歸要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編幫大家整理的課堂趣味數學遊戲教案:玩骰子,學數學 ——7的組成,希望對大家有所幫助。
課堂趣味數學遊戲教案:玩骰子,學數學 ——7的組成 篇1
遊戲目的:
此遊戲是根據骰子的特點而設計的。骰子有六個面,每個面上都有不同的點數,並且相對應的兩個面上的點數合起來都是“7”。因此在教學“7”的分與合時,可採用擲骰子游戲,讓學生在玩中通過數形結合,建立7的組成的表象,正確掌握7的組成和分解,提高學生學習數學的樂趣。
遊戲場景:
此遊戲是針對一年級學生的,需要在老師的動作指導下完成遊戲,並達到遊戲的目的:認識數字7的組成。
遊戲時間:
5~8分鐘左右。
遊戲難度:
中級
適合年級:
一年級,數學啓蒙
本遊戲適用於一年級數字“7的組成”的教學,可在學習新知識時進行,也可在鞏固練習時進行。
遊戲人數:
全班
遊戲準備:
每桌準備一顆骰子,或以小組爲單位每組準備1~2顆骰子。
遊戲過程:
1、教師介紹遊戲規則,學生明確遊戲方法。
遊戲要求:
每兩名學生爲一組,首先通過“剪刀、石頭、布”決定推先擲骰子。當一名學生擲好後,另一名學生就要很快成說出相應的點數,使擲得的點數與說出的點數能合成7。然後同桌一起說一說幾和幾組成7,7可以分成幾和幾。
教師板書數字7的組成:
一名學生擲若干次後就和另一個人交換,說數的人變成擲骰子的人,擲骰子的人變成說數的人。
2、同桌進行擲骰子猜數遊戲,練習7的分與合。
全班學生每兩人一組分成若干組進行擲骰子游戲。
3、小組進行擲骰子猜數競賽,強化7的分與合。
在進行了一定時間的同桌擲骰子猜數遊戲以後,爲了提高學生對參與遊戲的興趣,強化對數字7的組成和分解的理解和掌握,可以組織學生開展擲骰子猜數競賽。競賽以小組爲單位,一人擲骰子,其餘學生舉手搶答,主要是看誰說得又快又正確。
遊戲提示:
這個遊戲難度不高,學生參與踊躍,整個課堂氣氛熱烈,通過一段時間的練習,學生在不知不覺中掌握了數字7的分與合。
課後思考:
本遊戲的應用範圍比較廣泛。比如在學習了二年級上冊“2~6的乘法口訣”之後,可通過玩骰子游戲熟記乘法口訣,組織形式也可以多樣化。如既可用一個骰子進行遊戲,先確定一個數,再擲骰子,與之相乘說出乘法口訣,又可用兩個骰子進行遊戲,一齊擲下,然後快速說出乘法口訣。
課堂趣味數學遊戲教案:玩骰子,學數學 ——7的組成 篇2
教學目標:
1、學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式。
2、發展分析問題的能力。
3、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。
4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
教學準備:
大頭子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。
教學過程:
一、看骰子
---小朋友看一下老師手中拿的是什麼東西?(小骰子)在哪裏看到過?
---我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)
二、玩骰子
---老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎麼看的?(看骰子應該看最上面)
---老師把兩個大骰子一起輕輕的`擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的
圓點合在一起數出來)
---老師示範寫出合成式。並告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
---請一個小朋友上來象剛纔老師一樣擲骰子並寫出合成式。
---老師交代操作要求後幼兒進行操作,老師巡迴指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然後輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然後換一個人擲骰子,繼續操作。)
---請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。
三、遊戲:擲骰抱團
---老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起。
活動反思:
這個環節需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個環節來說難度又增強了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應的圖形。在讓幼兒在遊戲中接觸認識。
課堂趣味數學遊戲教案:玩骰子,學數學 ——7的組成 篇3
活動目標:
1、通過遊戲探索骰子的祕密,知道骰子對應兩個面的點數加起來是7的規律。
2、利用骰子的祕密來學習自制骰子,體驗數學活動的快樂。
活動準備:
大骰子一個、幼兒人手一個小正方體、白板課件、鉛筆、橡皮
活動過程:
一、導入
1、出示大骰子,師提問:這是什麼?你在哪裏見過它?
2、師幼一起觀察骰子
二、遊戲“看誰反應快”
1、介紹遊戲規則
2、請4-5名幼兒遊戲
3、師幼有一起玩遊戲,提問:“爲什麼每次老師的反應都是最快的?有什麼祕密?”
三、揭示祕密
1、組織幼兒觀察骰子的每個面的數字,並做記錄
2、觀察三組數字,提問:這三組數字有什麼地方是相同的?引導幼兒知道骰子對應面的2個數字相加是7
四、做骰子
1、師示範製作骰子,並請個別幼兒幫忙
2、幼兒製作骰子,教師巡視指導
3、請每組幼兒相互檢查,發現有錯誤的及時改正
五、玩“刮刮樂”的遊戲
1、介紹幼兒名稱及玩法
2、師幼玩遊戲
六、結束活動
師:骰子還可以怎麼玩呢?我們回教室再去玩玩吧
課堂趣味數學遊戲教案:玩骰子,學數學 ——7的組成 篇4
教學目標:
1、熟練掌握8的分合法。
2、培養幼兒對數字的認識能力。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、引發幼兒學習的興趣。
活動準備:
數字卡 棋盤 不同顏色的棋子 旋轉六面體 各色旗 撲克牌
活動玩法:
每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標誌次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體; 如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,並向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然後與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡, 拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。遊戲反覆進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。
活動規則:
1、遊戲要按順序輪流擲旋轉六面體。
2、必須按照要求拿對相應的數字才能繼續往前走。
活動過程:
1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣
2、交待遊戲的名稱、玩法和規則
3、幼兒進行遊戲,教師巡迴指導
4、遊戲結束,教師小結。
活動反思:
數學能爲幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情景,激發幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才幹,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養學生良好的學習習慣和組織紀律性。
課堂趣味數學遊戲教案:玩骰子,學數學 ——7的組成 篇5
活動目標:
1、認識顏色與圖形
2、通過遊戲嘗試小組合作
3、培養幼兒積極參與活動,體會合作的快樂。
4、體驗解決問題的成就感。
5、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發現。
活動準備:
1、教具顏色骰子,圖形骰子
2、幼兒操作材料
活動過程:
一、圖片導入骰子
二、出示教具顏色骰子,認識顏色,通過投骰子請幼兒在記錄卡上找出相應顏色。
三、出示圖形篩子,認識圖形,通過投骰子請幼兒在記錄卡上找出相應圖形
四、請幼兒上太臺2個骰子同時投出,如紅色、圓形。引導幼兒認識並說出紅色圓形,並在記錄卡上找出來。
五、幼兒操作
1、講述操作要求與規則
2、分發操作材料
3、教師巡視幼兒操作
4、評價幼兒操作記錄卡
六、活動結束
活動反思:
這個環節需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個環節來說難度又增強了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應的圖形。在讓幼兒在遊戲中接觸認識。
課堂趣味數學遊戲教案:玩骰子,學數學 ——7的組成 篇6
設計意圖:
我們這個月的主題是《我的幼兒園》,在主題下開設的區角玩具商店中發現幼兒很喜歡玩小火車,而且在日常生活中也很喜歡玩開火車的遊戲,他們經常會搶着做火車頭,因此設計了這節課。故事中的小火車突破了孩子思維中傳統的火車的模式,它會根據裝進去的燃料冒出不同顏色的煙,這樣的故事情景能有效的激發幼兒參與活動的興趣。活動中根據小班幼兒數經驗的特點,將匹配和5以內的數物對應作爲新的經驗讓孩子初步嘗試,並複習手口一致點數。整個活動中教師始終注意激發和保持幼兒的參與激情和活動興趣。
活動目標:
1、瞭解燃料和冒煙的顏色對應,並能根據顏色和數量標記嘗試5以內的數物對應。
2、初步體驗幫助別人的快樂。
3、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。
4、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步瞭解排序的可逆性。
重點:
燃料和顏色對應關鍵點:能根據顏色和數量標記嘗試5以內的數物對應。
活動準備:
多媒體課件、紙製車廂12個、各種水果蔬菜剪紙若干(紅綠黃三色)
活動過程:
1、出示火車課件,引發幼兒對火車開到哪去的猜想師:仔細聽,這是什麼聲音?
火車開來了,你們覺得火車司機開着火車會到什麼地方去呢?
小結:小司機就像你們說的那樣,想到中國的各個地方去。
1、幼兒欣賞故事,猜想火車爲何停下師:轟隆轟隆,小火車繼續向前開着,突然火車停了,火車爲什麼會停了呢?
那請火車司機快點給火車加燃料呀。
2、幼兒進行添加燃料,瞭解燃料和冒煙的顏色對應師:告訴你們哦,這可是一輛神奇的火車,加進去什麼燃料,就會冒出什麼顏色的煙。
看看火車司機給火車加了什麼燃料呀?(蘋果和草莓)冒出了什麼顏色的煙?
小結:火車轟隆轟隆冒出了紅彤彤的煙。
3、繼續欣賞故事師:火車司機覺得好玩極了,開着開着火車又停下了他又給火車加上新的燃料。
他給火車加了什麼燃料呀?
瞧,火車冒出什麼煙?
小結:火車司機加了桔子和胡蘿蔔以後,火車冒出了金燦燦的煙。
4、繼續欣賞故事,根據冒出的煙猜想加的燃料師:火車越開越快,停下後司機又加上了燃料,這回冒出的煙是什麼顏色的呀?
猜猜司機給火車加什麼燃料讓它冒出了綠色的煙?
小結:火車司機加了......,火車冒出了綠色的煙。
1、解讀添加燃料標誌過渡:這真是一輛神奇的小火車,加了不同的燃料就能冒出不同顏色的煙。其他小火車也想要冒出好看的煙,你們願不願意幫它們加燃料呢師:這些小火車車廂上有一個小標記,這個標記可以告訴我們裝什麼顏色的燃料,裝多少燃料,你能看懂嗎?
(解讀標誌5這個標記表示需要5個綠色的燃料)2、實際操作師:那就讓我們一起來給小火車裝燃料吧。然後幫它們找到和車輪顏色一樣的車頭。(幼兒根據標記,選擇相應顏色和數量的蔬果圖片粘貼在火車車廂上)別忘了告訴小司機你給火車加了什麼燃料?
3、交流糾錯師:你是怎麼加的?添了什麼燃料?加了多少?
1、幼兒玩開火車遊戲,愉快結束活動。
教學反思:
在活動中,幼兒能夠被故事有趣的情節吸引,積極思考、想象、猜測故事的情節,通過故事,激發了幼兒關注周圍事物變化的興趣。並且,在前期擁有的經驗基礎上,幼兒能較容易的理解故事內容。
師:現在,讓我們一起乘上這列神奇的小火車到外面去玩吧!
(音樂響起,活動在音樂聲中結束)
課堂趣味數學遊戲教案:玩骰子,學數學 ——7的組成 篇7
【設計意圖】
本次活動在幼兒原有認知經驗的基礎上以骰子爲軸心創設遊戲情境,通過系列化的操作材料,讓幼兒在主動操作的過程中,正確感知6以內的數量,初步掌握排序技能(由小到大或由大到小),學習將數詞和所數物體建立一一對應的關係,並會用基數詞來表示所數的物體的量,激發幼兒學習數學的興趣,發展幼兒的思維能力。
【活動目標】
1、通過遊戲活動,正確感知6以內的數量
2、初步感受用不同的方法數數,並能按一定的順序進行排序。
3、激發幼兒學習數學的興趣,體驗遊戲的快樂
【活動準備】
1.大骰子(從外由裏依次是:顏色—實物—數字—圓點)
2.數字卡片1-6及實物(雨傘,氣球,香蕉,蝴蝶,魚,草莓)卡片若干套
3.圓點若干個
4.沒有數字的空白骰子每人一顆
【活動過程】
一、開始部分—激趣導入
手指遊戲:吹蠟燭
師:小朋友,你們喜歡做遊戲嗎?老師帶來了很多好玩的遊戲,我們先來玩吹蠟燭的遊戲。
師:我有一根小蠟燭,在空中飛舞——呼!(吹的動作)蠟燭吹滅了。(教師示範)
幼兒一起玩,從一根到五根。
二、基本部分—玩骰子
(一)擲骰子猜數字
1.教師出示骰子(六面六個顏色)
師:小朋友你們看這是什麼?(骰子),裏面有什麼呢?
老師滾動骰子,骰子停下。
師:什麼顏色?裏面會有什麼呢?(將顏色紙撕開後是一把傘),幾把雨傘?(一把),可以用數字幾表示?請幼兒出示相應卡片
老師撕開雨傘,出示數字1,然後展示在黑板上,“1”把雨傘可以用數字“1”表示
(黑板上出示教具,一把傘和數字1)
2.請幼兒上來擲骰子,與上面相同(找過了的重新擲),陸續找,請六名幼兒。
師:骰子裏的祕密都在找出來了,讓我們一起來看一看。
1—1把雨傘;2——2根香蕉;3——3個氣球;4——4只蝴蝶;5——5顆草莓;6——6條魚
(由於擲骰子出來的數字式隨機的,所以順序並不是1到6排序的,由此纔有了以下的給數字寶寶排隊的遊戲)
(二)給數字寶寶排隊
師:我發現數字寶寶的隊伍排得不好,我們來幫它排一排,我請一位小朋友上來先幫數字寶寶排隊,然後再請一位小朋友幫上面的物體排隊。(由左到右排隊)
其他幼兒在自己的桌子上操作。
(三)遊戲:看數字貼圓點
師:接下來我們玩“看數字貼圓點”的遊戲
師:請小朋友將卡片合攏,每人拿一個空白骰子,我來擲骰子,你們根據我擲出來骰子的數字貼圓點(老師檢查)。
老師擲玩骰子後說我也想貼,然後撕開數字“5”,露出“圓圈5點”。
師:接下來我請一名小朋友擲骰子,其他的小朋友在自己座位上貼圓點。
請幼兒將擲到的數字撕開看,大骰子上圓點是幾。
三、結束部分
遊戲:比一比誰的圓點多
師:請一位小朋友上來和我比一比誰擲的骰子圓點多,圓點多的可以撓一下對方,如果一樣的就抱一抱。
幼兒兩兩合作遊戲。(播放歡快的音樂)
【活動延伸】
1、數學區
將骰子投放於數學區角中供幼兒遊戲,鞏固數字和物體的對應關係,或者比大小。鼓勵幼兒發揮想象,探索骰子的新玩法。
將數字卡片投放數學區,讓幼兒進行數字組合活動。
2、美工區:啓發幼兒對空白骰子進行裝飾,培養幼兒的想象力和動手能力。